極限的突破百科全書 DNFNB改版後劍魔加點分析

DNF New Balance

簡稱NB,也就是職業平衡性改版,對全職業進行了大幅度的調整和平衡,這場改版會給劍魔帶來怎樣的一場風波呢~?

技能

須知①本部分的cd以技能本身爲標準,拿巨劍、鈍器或太刀請自行乘算cd懲罰

須知②本部分的技能數據以人物85級無契約的滿技能數據爲準;部分技能爲滿EX數據,會標註。

須知③本部分帶有比較明確的推薦、指向性,但最終加點還是以玩家手感和技能喜愛程度爲準。

須知④本部分技能數據以韓服平衡性改版後數據爲標準。

須知⑤本部分固傷數據使用百分比形式表達,例如10倍固傷就是1000%,用你的獨立攻擊乘上這個數值就是固傷數值;標明數據時前者爲普通百分比,後者爲獨立百分比,不要看混了哦~☆

一、技能簡介

基礎技能

受身蹲伏、物理暴擊:210SP換來10點物爆和基礎保命技能,加點時優先級最高。

物理背擊:劍魔攻擊範圍廣,技能背擊判定比較多,一般推薦加滿。

轉職前技能:轉職前技能多是和男鬼劍士技能對應,但在傷害和實用性上都沒什麼亮點,一般1級或不點

暗黑斬、波動斬法系技能,傷害不突出,實用性一般,故不點。推薦等級:1或0

浮空擊:類似於男鬼劍的上挑,可以用來銜接技能,以達到拖CD的效果,轉職自帶1級足夠。

躍空斬

技能數據(滿EX):下斬4次(近程)+4次衝擊波傷害+衝級波1次(遠程)=1456%+5460%;cd3秒。

①多段百分比傷害存在每次攻擊附加衝級波傷害的bug,導致這個技能的傷害在前期異常高,在一般圖中表現不錯。

②極短的CD和可觀的輸出,使其成爲搬磚利技。

③無霸體,需跳躍或後跳使用,導致輸出時很不方便。

④若要吃全傷害,那必須保證刀刃部位命中敵人,而不是依靠衝擊波範圍,換句話說,這個技能範圍極小。

輸出環境較差、在後期並不好用,固傷也不是劍魔的主打,故推薦捨棄;如果打算點滿,那請順便滿EX。

推薦等級:1或0/滿(不推薦)

連環斬

技能數據(滿EX):4361%+8722%(全近程);cd13秒;11級三段,21級四段,31級五段,滿EX7段。

①前期表現優異的小技能,傷害高距離遠,類似於男劍的三段斬。

總體固傷十分高的技能,所以在武器強化不高的情況下該技能傷害可觀。

③等級高後CD、次數增加但整個過程無霸體,因此後期想要全中不太現實。

④Y軸範圍小,7次攻擊不可Y軸移動,所以機動性很差,一旦沒預判好怪物的位置,那7次攻擊全廢.

技能磨嘰、單次傷害不突出,推薦加1/11跑路。

推薦等級:1或11出3段/滿(不推薦)

招架

滿級+TP能夠達到120%的物理減傷,完全足夠抵擋許多地圖中秒人的招式;而且僵直也減少不少。

滿級吃100SP,對於NB過後的劍魔來說不算什麼,但是需要消耗3點TP則很致命,對這技能有愛的可以扣一些TP出來。一般通過合格的操作也能避免不少致命性攻擊。

推薦等級:0、1或滿

EX等級:0或3級

迴旋反擊

對應逆轉反擊,被攻擊時纔可使用,可以當做救命技能;不過此技能在浮空、倒地狀態無法使用,且迴轉過程中爲霸體狀態。推薦等級:1級保命

鎖魂

①抓取技能,可以抓取倒地狀態的對手,可抓取多個敵人,一定範圍內還帶有吸附效果,刺擊時爲無敵狀態。

②纏抓取敵人後使用羣魔亂舞,再用鎖魂刺挑起並固定怪物,能讓可抓取的敵人吃到4個分身的攻擊。

推薦等級:1級聚怪、蹭無敵

轉職後技能:蛇腹劍系列的小技能cd會隨着等級提高而稍微增加,增加幅度≤1秒;本篇CD均以滿級來算。

喚魔:蛇腹劍

滿級增加4.4%命中率和166硬直;出血機率25.7%、持續時間3s、出血lv75,攻擊力2858.滿上EX後出血lv80,並增加50%的平砍攻擊力.

①蛇腹劍系列技能的基礎,轉職的證明,進圖優先使用。

②出血效果在後期等級過低,幾乎是擺設(EX後出血等級爲80級);SP充裕和命中不足可以點滿,但是非常不值,且出血等級高後對一些異常反傷怪物幾乎束手無策。

※雖然是進圖必加的技能,但釋放過程較長,找好安全位置再使用。

推薦等級:1級

EX等級:0

蛇腹劍:破

滿EX一共5次刺擊(遠程),每次刺擊可造成最大3次攻擊(EX後增加2次);戳地時霸體;CD5.5秒。

理想狀態全中下攻擊力:(1+5×3)×1035%=16560%,但是一般只能做到每根刺1~2次攻擊,即(1+5)×1035%=6210%

①X、Y軸範圍大,CD短傷害高,加上發動霸體和高度不低的判定,當之無愧的神技地位的小技能。

②使用時應該與怪保持一定的距離才能保證至少達到6次攻擊;對於體積非常大的怪物可以做到全中。

③對於角落的怪物會損失不少攻擊,儘量反身纏把怪物扯出牆角後再使用;對不可抓取而體積小的怪物是硬傷

小技能中傷害僅次於滅,出場率非常高,不論輸出還是補刀都屬於一流技能,必滿。

推薦等級:滿級

EX破效果:增加2根地刺並減少間隔,滿級1級;4TP/級。

推薦等級:滿級

蛇腹劍:舞

分爲3次攻擊,第一次推怪(近程),第二次刺擊(近程),第三次刺擊(近程)並引發衝擊波(遠程);三次攻擊均爲掃地;CD6.7秒。

滿級數據:3468%+1156%。

①傷害雖然是小技能中倒數的,但是可掃地、優秀的聚怪效果和超長距離是它的優勢,連招收招、補刀清殘血效果都很好。

②參與羣魔亂舞攻擊,得到羣魔亂舞的加成後分身使用這個技能的傷害會很恐怖。

③使用過程中無霸體,攻擊霸體怪要保持距離;站位不對的話使用時還會把身後的怪推遠,不利於聚怪輸出。

點滿後能讓刷圖流暢性更強,不過傷害始終是硬傷,根據喜好取捨。

推薦等級:1級/滿級

EX等級:0

蛇腹劍:纏

蛇腹劍環繞自身和前方,並拉起怪物,轉職後唯一一個抓取技能,抓取瞬間霸體,扯起怪物時無敵;CD8.4秒。

纏繞1次(近程)+拉回3次(近程)+落地衝擊波(遠程)=5094%+1019%。

①X軸很大,Y軸範圍一般,身後一定範圍也存在抓取判定。可掃地,被抓取的怪物會聚到一起並且浮空,可以用來聚怪、接其他技能。

②我個人覺得是很順手的技能,使用頻率也非常高,可惜不參與羣魔亂舞的攻擊,對無法抓取的怪物只有一段傷害。

③對不可抓取怪物控制力不足,但是加上EX後也能對不可抓取的對手造成全部傷害。

劍魔連招的核心技能,在異界和魂遠古等地圖非常實用,強大的抓取範圍讓它成爲就算點1也是一個必不可少的技能。

推薦等級:1級/滿級

EX纏效果:使不可抓取的怪物也能吃到全部傷害,滿級1級;4TP/級。

推薦等級:0或1級

蛇腹劍:刺

旋轉蛇腹劍4次,向前刺擊再拉回,全程無霸體;CD8秒;全中攻擊力:8652%(近程)

①全中傷害很高的技能,不過一般只能命中前4次或後2次(體積大怪物除外),也就是隻能發揮一半的力量;站在比怪物稍後的位置能夠做到全中。該技能參與羣魔亂舞的攻擊。

②整個技能過程長無霸體,拉回後有較長的收招僵直,且拉回的怪物處於倒地狀態,不適用有起身震波的怪物。

③此技能是中位判定,即下位判定(矮的怪物)和倒地狀態都不能打中;拉回攻擊帶有破霸體的效果。

④纏起怪物後在怪物落點處使用刺可以做到全中。

推薦等級:1級/滿級

EX等級:0

蛇腹劍:滅

使用蛇腹劍朝周身揮舞進行8次攻擊並吸附敵人,最後一下擊飛(全程近程),出招動作完成後至攻擊結束保持霸體;CD12秒。

滿級滿EX數據:2024%×8=16192%;出血機率43%,lv94.

①範圍大、全程霸體,加上高僵直高頻率的攻擊和非常優秀的傷害,使其成爲主力輸出技能。

②可以利用霸體來拼招,抓破招後傷害增幅大,擁有骨戒能最大化放大它的傷害;背擊也非常多,所以很適合加成背擊傷害的裝備

③最開始的出招瞬間無霸體,有可能被打斷,因此最好錯開怪物在Y軸使用。

劍魔最給力的非無色技能,也是核心輸出技能,請毫不猶豫地加滿。

推薦等級:滿

EX滅效果:增加滅10%的攻擊力,滿級5級;2TP/級。

推薦等級:滿

喚魔:狂暴

滿級增加555點力量,12.5%攻速和移動,並減少45%雙防;使用後全身通紅,40秒來一次,每次持續40秒。

①全程的增益BUFF,無論是速度還是傷害都能得到飛躍。

②減防禦的副作用讓劍魔變得不禁打,在部分不好掌握的地圖不建議開啓狂暴。

③EX強化提升增幅過少(僅160多力量),所以加滿EX十分不明智。EX唯一的好處就是延長持續時間,TP有些許剩餘的玩家可以考慮點1級。

劍魔核心buff之一,必滿。

※該技能換裝無效,所以要堆就要從成型裝備、時裝上下手。

推薦等級:滿

EX狂暴效果:增加10秒的持續時間和5%的力量增加量,滿級5級;2TP/級。

增加的力量比較雞肋,根本對不起10點寶貴的TP;不過可以考慮點1級延長技能持續時間,更好做到無縫銜接。

EX等級:0/1級

蛇腹劍:狂

全程增幅蛇腹劍系列技能7%~11%的攻擊力,只需要350SP;不隨動,換裝有效;持續120秒,CD20秒(會受巨劍CD增加的懲罰)

①使非無色技能得到一定的增幅,SP消耗也不多,加滿後對主力小技能滅和破的提升很可觀。

②EX提升爲乘算,實際提升非常低,不如將TP放在其他輸出技能上。

劍魔核心buff之二,必滿。

推薦等級:滿

EX狂效果:增加10%的受狂影響的技能攻擊力,滿級5級;2TP/級。

這裡的攻擊力是乘算,例如狂增加纏10%的攻擊力,滿TP後就是15%……提升小的可憐,不點。

EX等級:0

喚魔:封之印

伽羅亞投擲到某個敵人身上,降低其速度並掉落痕跡進行持續攻擊,達到時間上限或宿主死亡時會造成爆炸。CD15秒。

滿級滿EX數據(全遠程):投擲傷害+痕跡傷害+爆炸傷害=16899%+17208.8%!痕跡數量4,間隔0.5s,持續時間7秒。

①cd短、傷害高,並附帶減速效果,作爲一個35技能可以說是非常優秀了,沒有不滿的理由。

②該技能亮點在於伽羅亞掉落的固傷痕跡,全中疊加起來輸出驚人;E3的伽羅亞之殤對這個技能有極其變態的加成。除去固傷部分,其高達1w5的投擲+爆發百分比也不低。

③投擲後儘量控制好怪物都處於同一個點上,以便吃全所有的痕跡和爆炸傷害。

④這只是一箇中近程技能,使用的時候必須注意距離;同時投擲動作較長,很容易被打斷,所以對站位有一定要求。

bug修復後,封之印一躍成爲一個非常理想的對單輸出技能,EX能點多少點多少。

推薦等級:滿級

EX封之印效果:每級減少10%的攻擊間隔,增加10%持續時間,滿級5級;2TP/級。

EX等級:投入剩餘TP/滿級

血飲狂舞

向前方舞動長鞭進行大範圍攻擊;CD20秒。

滿級+EX攻擊力(全近程):10次揮舞+1次終結攻擊=24621%。出血機率54%,出血lv.90.

①不長的CD、超高的百分比和超大範圍,使其變成集清圖和爆發爲一體的主力輸出技能。

②在瘋狂輸出的同時,這還是一個全程霸體站樁的技能。因此選好站位,保證自身安全輸出是十分必要的。

③對於霸體技能怪物,學會抓破招可以讓狂舞的攻擊力再上一個層次;對於非霸體怪物,高頻率攻擊也起到了控制作用。

④最後一下攻擊帶有擊飛效果,較難進行後續連招,如果想要無縫控制不能離目標太遠使用,否則纏是抓不到的。

就算被削弱也依舊是劍魔的核心輸出技能之一,請毫不猶豫地加滿並且滿上EX狂舞。

※幻舞3件套的效果則讓這個技能轉型爲短cd的大範圍輸出小技能。雖然cd減少且動作利索,清小怪方便,但是對其爆發能力的削弱還是不小的。

推薦等級:滿級

EX血飲狂舞效果:增加血飲狂舞10%的攻擊力,滿級5級;2TP/級。

EX等級:滿級

羣魔亂舞

召喚出5個分身並尋找敵人使用得到調整的蛇腹劍系列技能,每個分身尋找一個敵人。CD40秒。

滿級數據:310%破+155%滅+282%舞+279%刺+78%血飲狂舞。

①這是一個對單一般,對多暴力,對羣極其恐怖的超高百分比技能,清房間、清精英甚至是秒BOSS都能做到。

②這是一個由5個技能一點一點堆砌起來的高爆發技能,因此儘量保證加滿5個參與攻擊的技能是提升這個技能最快的方法。

③雖然滿級和1級在數據上僅相差50%,但是這50%代表的是幾萬的百分比,所以還是儘量加滿。

④滿上EX後,每個敵人可以吸引2個分身,因此只需要2只以上怪物就能得到很高的爆發力,對部分單體BOSS也不再那麼弱,所以EX羣魔需要優先滿上。

⑤聚怪後再使用,能做到對每一個敵人都進行全分身的攻擊,纏、鎖魂刺、支援兵技能或隊友的聚怪技能是最好的幫手。

※從破的刺擊數目不變看來,羣魔亂舞目前已經不享受小技能的TP技能效果影響了;不過分身中滅和血飲狂舞的BUG已經修復。

總體來說是一個極其優秀的高輸出技能,不過對釋放條件有一定的要求,也比較考驗玩家的聚怪能力。

推薦等級:滿級

EX羣魔亂舞效果:使每個怪能夠吸引2個分身,滿級1級;4TP/級。

這個技能極大改善了羣魔亂舞對少數怪物時無力的情況,優先加滿。

EX等級:滿級

喚魔:塔莫斯之襲

向前飛躍一段距離(此過程霸體),此時再次按下技能鍵即可使用長鞭攻擊敵人,並在該敵人頭上召喚塔莫斯進行攻擊;CD40秒。

滿級+EX百分比:飛躍攻擊(近程)3732%+狂亂攻擊(遠程)1244%×18+終結攻擊9952%=36067%。

①可以選擇目標的高頻率高百分比攻擊,作爲45級技能來說也算是一個優秀的爆發技能。

②塔莫斯具有跟敵人一起移動的特性,且鎖定目標後就能自動進行攻擊,因此同時搭配其他技能會有更爲恐怖的輸出能力。

③如果能夠聚好怪物,還能使其成爲一個小範圍的羣體輸出技能。

適合用於對綠名和BOSS的爆發,本身輸出不低,還能在輸出的同時配合其他技能,雖然冷卻較長,但仍是主力技能之一。

推薦等級:滿級

EX塔莫斯效果:增加2次連續斬擊次數,滿級5級;2TP/級。

相當於每級增加2500%百分比,提升還是很可觀的,不過會延長技能持續時間。有剩餘TP的可以丟給他,沒有空餘不加也可。

EX等級:投入剩餘TP或滿

被動覺醒-貪慾之燔祭

擊殺被魔心束縛或者致死的敵人時會出現雲霧,吸收雲霧可獲得加成。

13級被覺吸收雲霧後獲得的加成:

魔心發動的HP上限增加:13%

魔心發動機率增加:2%

攻擊被束縛的敵人時附加傷害:1352%獨立百分比

吸收雲霧後攻擊力增加率:3%

效果持續時間:20.1秒

疊加上限:5次

①一般圖能夠保持全程2~3層的疊加,提升的還算可觀;異界、遠古這類怪不多的地圖一般不常見到雲霧,更別說疊加了。

②有觸發機率和內置CD雙重影響,導致疊加4~5層幾乎不可能,1~2層的效果又太過於中庸。

③在異界某些地圖必須關閉魔心,那麼這個技能也就毫無用處。

④某些時候RP爆發可以十來條血致死怪物,但只是少數情況;何況若怪物殘血,也不差你那點致死了。

⑤由於bug,束縛時無傷害加成。

總體來說是一箇中等的技能,沒有想象中的那麼差勁,但是絕對稱不上神技。我也曾經40多條HP致死怪物過,不過對於每天碾壓的BOSS來說,這一兩次實在是太渺小。喜歡的可以滿上,不喜歡1級即可;如果使用契約或者裝備極限堆這個技能,那收益還是很可觀的。

【主動覺醒技能】空絕斬:千刃

首先向前方釋放連續的三段劍擊,然後從異次元裂縫召喚魔人克庫斯進行攻擊(遠程)。最後劍魔化爲惡魔前衝,進行一次劍擊並爆炸。CD160秒。

lv.3-劍擊時的攻擊速度增加,次數增加爲20次。

lv.6-克庫斯攻擊時會爆炸(相當於攻擊次數×2)

lv.9-爆炸範圍擴大(幾乎達到全屏

9級覺醒攻擊力:1537%×20+1419%×30+5758%+9220%+12294%=94824%+5758%

①無遠古裝備加成下,劍魔第一百分比技能;94000%多的百分比當之無愧成爲“覺醒”。

②技能全過程爲無敵狀態,在輸出的同時有非常安全的環境,除非中了異常,否則不會被打斷。

③同時這個技能攻擊頻率極高,對單體就有50次以上的攻擊次數,對非霸體怪物有極強的控制能力,同時也能觸發很多概率性特效。

④覺醒全程可掃地,因此對喜歡亂跑的怪物可以纏+覺醒,讓其在倒地狀態吃下全部攻擊(不過這樣就沒有破招了)

⑤和其他職業的覺醒技能一樣,空絕斬的成長非常高,每級就能提高15%~20%的攻擊力,所以使用覺醒的時候儘量用稱號左槽等堆等級(武器若等級太低可以不用考慮)

⑥覺醒過程可以近似的看做是隨動的,所以不用想着堆好等級後使用再換回來;同時如果使用時忘了換覺醒左槽、稱號,那麼馬上換上可以對後續的攻擊進行提升。

⑦覺醒3、6級的特效都很良心,直接提高攻擊力,而9級特效沒有攻擊力的加成,而是將範圍擴大到接近全屏。單論這個特效,實際意義並不是很大,頂多能防止出現漏網之魚並增強視覺效果。不過考慮到覺醒的成長,能堆高還是儘量堆高吧。

⑧魔人克庫斯攻擊階段會有輕微的吸附效果。

更新後白送的技能,不用花費鉅額SP便能得到9萬百分比的超強爆發,簡直感動中國.

貪食者伽羅亞

封之印的本體~召喚3只伽羅亞跟隨在玩家周圍,並各自在一定範圍內尋找單個目標寄宿,一定次數或者一定時間後會爆炸(遠程)。CD30秒,持續20秒。

滿級數據(按單個伽羅亞的總傷害來計算,因爲大部分是單體攻擊):

每次附身捕食攻擊力2146%×每次附身捕食攻擊數3×捕食次數上限4+爆炸攻擊力3631%=25091%

①從輸出形式上看,這是一個很獨特的技能。每隻伽羅亞每次只能捕捉1只怪物進行攻擊,而且隨着捕食次數增多會越來越大,會隨着主人移動,且整個過程無敵,類似於機械的G3;不同的是伽羅亞IQ比較低,搜捕怪物時反應速度較慢,而且不能控制捕食時機,可控性差。

②經過NB的加強,這個技能已經達到了25000%的百分比,已經算是一個合格的60技能。如果3個伽羅亞重疊在一起爆炸,並將怪物移動至爆炸範圍內,那可以吃到3次爆炸傷害,非常可觀。

③由於有一定智能性,所以伽羅亞清殘血的能力極強,作爲三隻寵物來說還是很省心的。不過還是那句話,IQ較低,不要過分依賴他們。

④缺點也十分的明顯,首先是不能全程保證存在,很多時候會忘記使用;其次捕食時是單體攻擊,對羣效果非常差,而只有爆炸可以看看;不可選擇目標,要在怪堆中指定一個目標是比較困難的;每個怪物被附身上限只有1個,那麼當怪物個數小於3時就會造成浪費。

NB後攻擊力得到了相當大的提升,而輸出形式的劣勢沒有改變,使得這個技能總體上的價值是提高了,喜歡這個技能的可以加滿。另外如果集齊E3伽羅亞套裝,那請毫不猶豫點滿它。

推薦等級:0/1級/滿級

喚魔:逆天之普諾

普諾吞噬劍魔,在周身小範圍進行連續的克庫斯碎片攻擊;之後塔莫斯擊碎普諾,對周圍敵人進行中等範圍的連續攻擊;最終普諾爆炸,造成大範圍傷害,CD50秒。

滿級數據:克庫斯多段攻擊力2062%×5+普諾多段攻擊力1718%×8+爆炸攻擊力10306%=34360%;消耗2957點HP。

①經過NB後傷害得到大幅度增強,達到了接近3w5的百分比,一躍成爲優秀的爆發、清怪技能,且不再解除蛇腹劍的設定也便利了很多。

②前半段的多段攻擊範圍比較小,最好聚怪後使用;後半段以及爆炸的範圍很可觀,能快速殲滅小範圍怪堆。

③雖然攻擊力得到修改,但是其輸出方式仍舊不變……由於技能頻率不夠快,範圍不夠大,所以對怪物的控制力不強,容易遭到怪物的反擊。技能過程長並且全程霸體,因此無法中途中斷,被圍攻的話只有死路一條,故推薦纏後再使用。

改版之後我個人是推薦加滿的,雖然技能有些拖沓且CD長,但是改版後劍魔的SP充裕,花費不多的SP換來一個能在CD真空期使用的高威力爆發技能,還是很划算的。

推薦等級:0/滿級