這些流派你知道嗎?DNFNB版本法驅分析之裝備篇
本文分兩部分,第一部分是目前版本的分析,第二部分是韓國版本的前瞻,第二部分將會下次繼續。
冷泉掉落看臉,刷隕石週期長而且不好強化,最重要是不見得比雀翎強多少。
如果人品好爆到80SS,則可以用來換裝;如果已經做出鎮魂,則作爲最終武器。
碎魂救贖9
空間扭曲和大地支配強化方面存在分歧,讓法驅只能在破魔與白虎中間選一個進行強化,沒辦法同時兼顧。
由於破魔符的適用性比白虎要強一些,大部分法驅選擇了空間扭曲3+破魔散件走純破魔符的路線,H叔最早提出極限破魔符的概念,從裝備數據和技能數據計算出,最佳的搭配方案。
H叔不停地整理,力求出一個最完美的破魔符搭配,所以,白虎自然沒法兼顧發展。
碎魂救贖給法驅新添加套裝屬性非常完美,不僅同時大幅度強化兩個主力技能白虎跟破魔,而且還強化雙玄武(NB版本變成單玄武)。
特別是對大玄武控場能力的強化,有了碎魂救贖6的玄武才能算得上是強控技能,驅魔在有碎魂救贖6加持下才能算得上是一個控場職業。
但是,由於那個誰誰,雙玄武無限控的視頻太過搶眼,所以,NB版本把小玄武給砍了,把大玄武的持續時間大幅減少。
剩下一個大玄武控場,Boss的攻擊提高了,但是大玄武的HP沒有相應增加,基本上一、兩個技能就沒了,所以不能無腦放了。
因爲大玄武存在很長的真空,即使是這樣,絲毫不能動搖碎魂救贖的地位。
碎魂救贖衍生變化
碎魂救贖6+空間扭曲3衍生1
碎魂救贖9換裝空間扭曲3,用技能把怪限制在白虎陣中間,配合破魔來進行不間斷高持續火力輸出。
若白虎陣擺放得當,破魔符+白虎就可以進行秒傷輸出。
80版本,白虎成型後,加上破魔符其2秒的總傷害值,比80版本的大鳥2秒站樁輸出還要高,這就是80版本擁有碎魂救贖的法驅,無視大鳥的原因。
如果沒有完美部位的碎魂救贖9,不可以換裝,只能碎魂救贖6+空間扭曲3,那只是總傷害低些,核心內容基本沒有變化。
設計公司也意識到這個問題,所以後續的85版本、NB版本不停將大鳥加強,現在版本,大鳥終於像個45大招了。
而暗黑切割(能跟大鳥搶TP的技能)的沒落,導致不需要再浪費暗黑切割的TP。
大鳥的出場率更高了,這是另外話。
碎魂救贖6+大地支配3衍生2
因爲碎魂救贖9能使白虎的持續時間減少6秒(是減少,不是增加),而大地支配3有25%的白虎攻擊加成,冷卻時間減少1秒,壓制符範圍+20%(大範圍的壓制符),所以實際使用效果並不比碎魂救贖9差,只是白虎傷害低些。
倘若有空間扭曲3可以換裝的話,也能碎魂救贖6+大地支配3擺下白虎後,換裝碎魂救贖6+空間扭曲3。
繼續上面的破魔符+白虎兩小招的雙重輸出。
綜合以上,碎魂救贖仍然是法驅目前版本最好的套裝。
空間扭曲3+破魔散件
傳統的破魔符流派,一個時代的標誌,那個時代,無破魔符不法驅。
最容易入手(123任務項鍊、鞋子,結晶換戒指,其餘所有部位都可以用結晶換取)。
最困難完美(破魔符的特殊性,哪怕是數據1%的差距,也相差很大。空間手鐲決定能不能達成完美。而隨機掉落的神怒、秘技更是左右整套裝備的破魔符效果)。
456的出現,使得破魔符的搭配更多變化,更難達成傳說中的完美破魔符。