非專業向 淺談《武魂2》副本向獵魂的心得
副本獵魂對靈魂要求不高,6層以上基本夠用。境界也沒多大要求,140也夠用了。武器強化+14以上。這些基本條件相信絕大多數玩家都很容易達到。
2、裝備篇
個人偏向5冥幻,2煉獄,1神器武器(或者真·冥幻武器)有人會說爲什麼要那麼多冥幻,是爲了攻擊多一點麼,不錯,這是一方面。其實最重要的是爲了冥幻的套裝屬性所有傷害提升9%,大家都清楚這比7重初的覺醒都多出1%的所有傷害,相信突破7重的朋友都清楚所有傷害提升的威力,這裡不做過多贅述。
當然這麼組合裝備,在屬性上看你的怪傷會低10%幾,但是有9%的所有傷害實際上並不差,甚至個人認爲這個所有傷害收益大於犧牲掉的那部分怪傷,這是一個相當給力的屬性。而且現在有刀冢這個+50%怪傷的強力buff,團本不會缺這點面板怪傷。
當然,我也不否定5煉獄搭配。
2冥幻的組合,存在即合理。
首飾首選力量速度攻擊暴擊,在速度夠的基礎上可以選力量攻擊暴擊護穿或者暴傷。有人認爲現在分裂箭不需要要多少速度,個人認爲速度3000以上分裂箭的頻率明顯比2000多高很多。
腰飾帶暑期3攻擊的,啓心鏡力量+攻擊最多4條。玉佩理論上有5力量2攻擊這種極致屬性的,但是物理的我沒見過,法系的拍賣行見過一個5內力,1法強,1暴擊的。
3、戰騎篇
飛昇火戰騎即可,不強求獅子。個人偏好馬。其實獅子多了半星的力量人物加成並不明顯。星級力量5星,其他隨意。戰鬥屬性90%左右。文道技能力量,攻擊,速度,體質全部升到8級,有條件可以文道全升8級,武道技能急奔,兇猛咆哮升到8級。着重說下兇猛咆哮這個技能很關鍵,開boss前開一下全隊提升大幾百的攻擊。
戰旗裝備,天罡,洗出力量攻擊和怪傷,地煞洗出物理穿透和怪傷,通神洗暴擊和怪傷。
4、武館篇
以攻爲守100級,武館3個全攻擊屬性弓架。武館自創技能有個技能很容易被忽略,潛能,這個技能加在自創加血技能開怪前可以和兇猛咆哮同時疊buff。最後提一下酒宴,團隊競速時開啓,團隊可以領取怪傷等buff。
5、覺醒卦文
覺醒6高之後的逆脈效果掌握好可以讓你的滿月輸出時間延長。有條件的當然最好7高,所有傷害提升20%相當給力。卦文方面,個人推薦左邊藍色力量攻擊各半,實測卦文攻擊收益大於力量(這和裝備方面力量收益大於攻擊正好相反)。
考慮到卦文如果全用攻擊卦文成本較高,所以建議力量,攻擊各半,大神可以全攻擊。右邊全部體質加強生存能力。紫色卦文左邊2個全暴擊,2個怪傷。右邊1個移動速度,其他隨意。金色卦文建議用“比”,有暴擊加成。
6、宏鍵鼠
其實說了這麼多這纔是重點。宏鼠標能讓你的分裂箭一鍵釋放,這個大家自己去百度吧。各大網購站都有賣。只要按照說明編輯好你的宏分裂即可,具體買了鼠標一般都有詳細編輯介紹。
遊戲裡部分玩家面版屬性並不漂亮,因爲學過編程,自己反覆實驗調式宏鍵盤達到最合適自己角色的分裂速率從而使自己輸出得到很大程度提升。當然這不是非法程序,只是通過宏一定程度解放雙手操作,這個各大網遊已基本普及。當然至於卡的好壞因素很多,尤其是網絡順暢程度起到很關鍵的決定性因素。
7、精修心法
江湖心法推薦炎靈決和地藏十輪經儘可能點到130-140。門派心法獵人之心140,分裂箭140其他120-130左右,精修由於出的較晚,沒記錯大多數人都是在2折時期點的,後續較少有人觸及。普遍在70-80級。
8、無字天書
伏虎篇玄幻丹閻羅,常樂全部點滿20級,天書殘頁慢慢喂喂滿。降龍篇菩薩低眉和5人本那個玄幻丹點到20級,天書殘頁滿滿喂滿。
9、神石
平時團本,勢大力沉3,背水臨淵,怪傷4系。競速具體按要求搭配,比如競速常樂,風行,背水,驍勇善戰。
10、江湖以及門派技能搭配
門派技能精準射擊,分裂箭,月神箭,迷蹤步,滿月。江湖技能時光,必死信念,罪或者佛輪。
沒有觸發逆脈的情況下,開怪前時光,月神箭破防,滿月,必死,背水狀態全開。開始卡分裂(可以把罪加進去,cd好就丟罪)。時光拉回上述狀態除了背水繼續開一套繼續分裂輸出。