DNF劍魂80級版本破軍及猛龍分析 技能加點取捨

因爲80級版本TP嚴重不足,導致很多人放棄了ex破軍和ex猛龍,那麼,下面我們來分析一下這兩個技能的要素。

※破軍:霸體,速度較快,不可控浮空,百分比較高

破軍一直都是衆多白手鍾愛的技能,瞬發,突進,霸體,但是CD作爲一個小招來說,個人感覺稍微長了點,而且百分比最高的一段傷害是在最後上挑那下,其次,現在你回想一下,真正需要輸出的時候,都是秒或者浮空連,破軍其實佔不了多少比重。此外會浮空這一點在一些只能平推的地方比較蛋疼,並且純X軸的破軍遇到跑位風騷的霸體怪很難全中。(首領薩斯笑而不語)

※猛龍:霸體,可控浮空,百分比高2

猛龍在80的改版ex加持下其實百分比很高,把猛龍徹底剖析來看的話,它的輸出可以分爲兩部分:

①猛龍本身的百分比傷害

②光劍、太刀猛龍時的異常傷害

不必多說,純純的百分比,是個人都知道

用光劍、太刀可以疊加異常,但是ex的改版使得hit數直接減少1/3,變相減少了異常傷害,不過可以用猛龍次數裝備進行一定量的彌補。

但是,最重要的三點是不能忽略的:

㈠80會更新遠三over套,3、6的套裝屬性都非常優秀,那麼在各種遠古散件和套裝的誘惑下,你確定還要選擇猛龍次數散件嗎?

㈡80版本怪物血量暴漲,僅僅依靠猛龍疊加出來的異常傷害已經很雞肋了

㈢猛龍的輸出時間過長(飛來飛去你懂的,人家都打完了你還沒飛完),遇到怪羣往往是風風光光的飛進去,然後自己被一頓暴打再鼻青臉腫的飛出來(蠕動1之類的),而且是要飛完了纔開始計算CD,這一點令人非常不爽

以上觀點是針對絕大多數白手做出的,如果你能一個破軍撞死怪,一個猛龍清完圖,那你用啥技能都行,當我沒說。

你的職業不是白手,你是隱藏職業-土豪

那麼接下來就進入這個帖子的正題-技能取捨

首先80級版本太刀崛起,而短劍因爲技能的百分比平方bug修正,基本上沒落成了只能切劍舞劍氣的武器。

但是遇到可以出血的怪時,太刀劍舞的劍氣是可以疊到接近二十萬每hit,那麼短劍的用途又變小了,因爲短劍就算劍氣hit數比太刀多一倍,也彌補不了接近百萬的太刀劍氣帶來的出血(當然如果你短劍998也可以補回來)

於是我的思路就是,直接捨棄這兩個技能,即:猛龍1,破軍前置

這樣下來我的加點就是:滿紅綠雙陣、流刺升狂、裂波。而三段只點5就夠了,其他無爭議技能標配,並且這樣下來還可以剩餘不少SP

關於剩下的SP:我目前的想法是補在流躍上,因爲滿了狂,所以躍的傷害其實非常高(太刀躍——雙刀流,流星爆裂斬!)

CD也短(只有破軍CD的一半)

我在80版本的理想爆發連招是:太刀劍舞→太刀躍→(?)→太刀刺→切巨下劈

這個連招對於可以劍氣推走的怪是完全成立的,劍氣推走後,手速快的完全可以在0.5s內躍過去擊中怪(躍的極限距離我測試過,和猛龍衝一次一樣),使之繼續疊劍舞的出血。

手速慢的可以劍氣出去以後接猛龍再繼續,這就是爲什麼不猛龍→劍舞的理由,當然手速夠劍氣→躍的話,你可以猛龍→劍舞,然後再繼續上面的連招當然之後你也可以自由發揮。

比如:巨劍下劈→流取消→巨劍破軍→流升→太刀空連。真是有蒼蠅3你想怎麼玩都行!

這一套已經把各個技能對應的各個武器的優勢發揮到了極致,同時過程中還附加了疾影手,一套打出去傷害絕對不弱,中二一點的說。

同強化下這套連招的總傷害完爆其他連招!不服來辯!來辯啊!沒錯就是完爆!!完爆!!!

這樣加點的話,小技能有三流系太刀空連,完全足夠應付CD;爆發的話上面那一套連招也極爲強悍。平時沒事再甩個拔刀什麼的,80~85二覺前,白手的物理百分比一哥可不是吹的。

這個加點遇到跑位風騷、霸體、不可浮空的怪時候非常好用(滿級裂波,躍),而遇到沒有霸體的怪的時候……啥?你沒霸體?沒霸體就老老實實吃下爺超高百分比的流刺和空連吧你這個傻逼!而且百分比流、出血流兼顧(不是全面發展全面都不行的那種兼顧啊魂淡)

全部都碎裂在我的刀劍下吧!你們這羣螻蟻!!!