玩家對於龍之谷T3版本的感想與遊俠職業的分析
那些說是因爲輸出的原因而永久女女們的可以洗洗睡了。縱然是有些落寞的女王,雙暴清理雜魚的威力也不是男人們可以輕易企及的吧=。= 我不太清楚深冰元素現在到底是個什麼情況,但我覺得輸出這東西和裝備是很有關係的,削弱是有,可在遊戲裡的體現也是一說了。刷圖給力的永遠都給力啊所以說白了,各種糾纏無非因爲一個問題——女女們的巢穴生存能力。下面說這個問題。
那個46分鐘單通地獄貓貓的遊俠視頻,大家有看過麼:反正我是看了,看得我好汗,好慚愧,好崇拜。讓我回想起當時MHP2G一個雪山裝+骨刀調戲轟龍的視頻,大概也是這樣的感受。想想看,要是每個女女的技術都有那麼點接近那視頻裡的表演,現在的女女們,也許會少一些鬱悶吧。額,直接點,我的意思是出色的技術真的可以彌補職業先天的低容錯。
現在論壇裡關於加點的討論,基本見不到PK向的:大家都在說怎麼樣刷圖給力,怎麼樣刷圖最給力。有多少人的技能是從1到0排開,需要用的時候看着鍵盤,看一下按一下(我就是=。=)有cd就丟技能,沒cd就等cd總之鑽研刷圖的肯定比鑽研pk鑽研連招的多好多。
作爲一個動作遊戲。好吧 。這其實是龍之谷的一個悲劇。我沒玩過DNF,但我從玩過的人那裡知道DNF有專門pk的裝備,有刷圖的裝備。龍之谷呢,額,你們都懂的,裝備換的那個勤快啊,唉,汗。有點跑題- - |||
其實我是在設想:如果大家整體的操作能力上升到一個比較高的水準,大家都熱愛pk,那生存或許就不是FB裡的第一問題了。當然這是遊戲自己的錯,不是玩家的問題,所以就是一個設想。
可是話說回來,開荒和碾壓終究是不同的:在不清楚隊友靠不靠譜的情況下,確實不必要總去冒險組那些脆皮的女女們啊。同樣的道理,碾壓的時候也不一定必須有個奶爸的。所以輸出和防禦,本來就不可能都具備得很好的東西。擁有超過牧師好幾成的dps,還要求牧師們不能有盾擋。這合適麼。所以某種程度上說,什麼弓擋啦杖擋啦只是塊遮羞布,來掩蓋手殘黨的不給力用的。
這遊戲8個職業,卻是4人FB:必須有誰就意味着必須沒有誰,這不該是遊戲設計者的初衷。4個人如何配合、搭配技能才應該是重點。遊戲本身有侷限,沒辦法,但作爲玩家沒有必要加劇這些不平衡。那些帶着強烈職業偏見的隊伍名稱,就是不該出現的。