玩家分析:關於女人新毒法天賦的直觀感受

聽說有很多小夥伴都關注女人天賦問題。現在備受關注的女人毒法天賦的加強信息也公佈了,相信也不會讓很多練女人角色玩家失望。來看看以下這位版友直觀的感受。

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新增技能——愁蘭泣露(被動技能):召喚獸受到毒傷害時,其主人有20%的機率受到等於召喚獸所受傷害50%的傷害。(僅在玩家與玩家之間戰鬥有效)

玩家分析>>:20%的機率說大也不算大,說小也不能算小了!畢竟是7個目標。如果是上了強毒套的女人,一般毒召喚獸3W上下是不成問題的,那麼主人就要承受1.5W的傷害,大致相當於個濺射了。

新增技能——哀鴻遍野(主動技能):釋放一個強力萬毒攻心,使中毒的目標身上累計25000點傷害,之後自己使用毒法每命中目標一次累計傷害翻一倍,目標在之後第3回合回合開始前受到等於累計傷害的毒發傷害。(冷卻15回合,僅在玩家與玩家之間戰鬥有效)

玩家分析>>:原來我還以爲是個被動技能,那就太逆天了。作爲主動技能的話,還是有些用的。就跟女仙火法大招似的,在對方身上標記一個火種,積累到5個就爆照。現在毒法的設定是使用此技能後3回合後爆。那麼我們就要看到,想要爆個10W,前提是你的哀鴻遍野得有5點(我估計1點的時候是5000,2點10000,3點15000,4點20000,5點25000如此類推),再次是你得毒到某個單位3次,而且你使用前必須還得攢夠100(最少80)的怒氣起碼是開戰三四回合後的事了,不過總歸還是有點變態,當然,這個只針對毒女人。

修改技能——碧煙橫影(被動技能):減少多體毒目標數2個,加強毒傷害40%。(與玩家及NPC戰鬥均可使用)

碧煙橫影的修改,調整了原來點了毒法就只能毒5的設置,再也不用擔心只能毒5了!想毒就毒,要毒的漂亮!新增的愁蘭泣露,對於召喚獸的傷害可以附加到主人身上,足以讓對手的血量急速下降。而哀鴻遍野也是如同這個名字一般,累計25000點傷害後,使用毒法每命中目標一次累計傷害翻一倍,第三回合最多可以爆發10W的毒發傷害。如果此回合配其它種族的大招,頓時就覺得對面世界安靜了,真是在不知不覺中取對手性命於無形。

玩家分析>>:我想意思應該是說修改爲不減少毒的目標數吧,就是說即便點了毒天賦,5法也可以毒7了,不像從前點了毒天賦最多就只能毒5個。這個修改確實是個福音。起碼平時任務來說,女人多多少少也能比原來傷害提高。

結語

我玩過很長一段時間的毒女,當然,貧民玩家一個,用不起仙器,都是一般的裝備,不過就是喜歡吧,覺得毒法挺有意思。現在很多隊伍喜歡用一回血男鬼搭配兩個萬古炮,我個人覺得,把一個萬古的位置換成毒女,其實也挺不錯,畢竟總的來說女人的抗性要高很多,一般可以保持持續輸出。護身符黃字增加對召喚獸傷害,綠字強毒傷害,有曼陀羅更好。星符的話可以選擇一項增加對召喚獸傷害,一項忽視人法的。雖說每回合傷害一般只有3W左右,但是天賦修改以後,可以對7個目標造成持續傷害,還有愁藍泣露20%機率的對主人傷害,加上曼陀羅打掉對方3000+的法,男鬼只能回5個單位(孩子不叫的情況),女人還是能給對方帶來不小的壓力的。特別是掉克的時候,鬼火仙法傷害有時候也不怎麼樣,現在很多單位的抗都很高,而且有孩子的天資吸收,毒法能在一定程度上剋制住女魔。以前我自己跟朋友組的隊就是這麼玩的:女魔,回血鬼,寒鴉男人,女人。女人主毒,因爲拿的5級神兵,偶爾需要的時候也能輔助控制一下。感覺也挺好。不想總跟別人一樣的隊形,嘿嘿。