龍之谷箭神競技場經驗分享 PK各職業的打法

話說目前的版本箭神在全職業的PK排行中不算上游,對不會打箭神的對手,確實傷害高,連好了一套秒殺,但對會打的對手會很難起手,而且逃生技能少,容錯率極低。

於是箭神的杯具就這樣產生了,你打贏了對手,對方覺得你是職業優勢裝備優勢,不算真本事,你打輸了,對方覺得你沒點還手之力,太菜了。

好吧,牢騷告一段落,說下到目前爲止對各職業的經驗,有很多還不知道怎樣應付,希望箭神達人們能進來慷慨分享經驗

劍聖——

據說是箭神打起來最吃力的一個職業,好吧,我打得也比較多,感覺是會打箭神的劍聖確實非常難打,不會打箭神的,還能拼一下,對方的裝備也有很大關係

大家最常玩的神殿爲例:開場劍聖衝鋒過來,箭神必然是要在家裡拖CD的,不管是大翅膀的還是小翅膀的,到箭神門口時候箭神一般連精神和精確兩個BUFF的CD都還沒好,這時候如果選擇加BUFF,就很容易因此失去第一次攔截對手衝鋒的機會,所以看對手衝得快慢選擇是否加BUFF,在對方進入射程的時候一定要保證長弓第三下已經可以出了。

位置選在對手剛到門口那裡不錯,比較窄,容易打中。這時對方爲了躲長弓第三下,會有兩種選擇:左右平跑和反跑,如果這樣沒打中,那後面就很不利了,反之,如果對方這樣躲被打中一兩次,那他後面幾局到這裡就肯定會做出另一種選擇——翻滾再次衝鋒,這樣即使他沒翻滾準,長弓第三下也打不住他。

據我的經驗:那個衝鋒剛開始的幾秒長弓第三下只能打出傷害卻打斷不了。於是這樣對方更近了,箭神只能選擇在他進入衝鋒斬距離二連打斷衝鋒,然後用魔法預判+空踢擊倒;或者直接用虛晃+二連試圖讓他倒地前者的難點在魔法箭預判,後者的難點在虛晃打中,總之都很難。也有劍聖在進入第一斬距離前就使用衝鋒斬硬頂二連。總之不管怎樣,只要第一次長弓第三下的機會沒打住劍聖的衝鋒,第一次親密接觸的時間就來臨了。

這時,箭神可以用的技能,只有翻滾,二連,穿刺,虛晃/三角箭,魔法箭。除了三角箭,所有技能都打不斷劍聖的衝鋒斬,而三角箭又很容易被衝到腳下。這時箭神往往選擇用翻滾閃一下衝鋒斬,後面如果還被打中,那就認命了,反正這時劍聖也沒多少技能可連,等劍聖沒辦法了自己斷連,或者把你打浮空了找機會用調整,或者見衝鋒斬的第一下疾閃+三角箭,都有可能逃掉。

然後劍聖的日食CD好了,箭神的迅捷CD好了,箭神迎來了可能是唯一的一次翻盤的機會,就是用迅捷破掉劍聖的衝鋒斬或者三連斬。難點在於劍聖的日食速度非常快,如果反應不及時中了,會馬上被連,即使跑掉,因爲DEBUFF的存在,迅捷的成功率也會大大降低,還有一點是要小心劍聖的區域連擊,這個可以破迅捷。如果迅捷起手失敗了,這局基本就交待了……

好吧,可能我的打法比較愚昧,歡迎各位達人能分享下更好的打法。

下面戰神

比劍聖威脅要小很多,衝上來的各種起手基本都可以用迅捷反起手,只是迅捷中了很可能會被反擊吼,距離太近了會被吼中,無法起手。如果打劍聖能輕鬆應付了,打戰神應該也沒問題

然後說下賢者

這個應該是箭神打起來比較容易的職業,很容易理解,如果賢者盾衝,箭神可以飛空,可以三角箭,如果賢者旋落,那直接迅捷就反連了,破甲如果時間距離掌握得好也可以迅捷反連。總之箭神非常佔便宜

再說下祭司

裝備好點的祭司兩套追蹤+N多技能死不了,如果衝近距離打,需要會躲雷暴,以及非常高的技巧……而且很危險,一旦被掌握砸了,被秒掉也是有可能的,有種比較無賴的辦法就是加了精確拖距離,在最遠距離打,這樣可以立於不敗之地,只要小心不中掌握,最差也是平局。看準祭司用技能不能動的時候用集中打,傷害還是非常可觀的。

然後是箭神友誼賽

雖說基本是看誰的追蹤能打中,但實際上最大射程對峙時誰打的得準躲得更好,纔是決定勝負的關鍵,因爲打得不準的一方會被迫主動接近對手,而這種做法其實是很吃虧的,很容易被對手利用,從而一舉贏下。具體的就不多說了。