龍之谷箭神與遊俠常識及注意事項 附PK刷圖心得

首先必須提醒新人注意的幾點。

1,絕對不要認爲閃避是無敵的,閃避有5秒CD,使用時有0.5秒的無敵時間,如果你抓錯了時間,會很慘的。實際上,弓可以利用地形卡位的,比如說打牛時的石柱子就粉不錯地。

2,不要以旋風腳來作爲先手攻擊。旋風腳是連接在普通攻擊(簡稱X)之後的,怪物AI雖然不是很高,但是偶爾在羣怪時也會被躲過,於是,悲劇產生了。即使離的比較近,也可以先XX,在旋風腳。

3,武器不是職業絕對挑選的,箭神適合長弓十字弓(就是弩了)。而藝人雖然適合短弓,但是如果團刷需要的話,也是可以使用長弓的。特別注意問題,用長弓的話,連擊會比較難,那個第三擊的自動蓄力,實在是斷連的根本問題。所以,需要判定的話,換弩好了……

4,PK時,儘量不要以右鍵那個踢來起手,特別在對手沒有浮空時候裝備人物本身的硬直會影響到踢的效果,以戰士來說,你踢了過去,很可能會發現對手沒硬,於是,一套大連產生……

5,PK注意問題,閃躲一定要抓穩時間來用。連招的起手也要抓好對手閃躲之後的CD期來做。空中姿態調整不是完美的,CD期會很慘。用過一次空中調整之後,儘量先跑路再說,和戰士玩近戰不是什麼勇氣的表現,那是犯傻。 連對手時,也要注意其空中調整姿態技能的CD,防止被逆連。

6,被打倒之後,可以按同一個方向鍵2次形成滾動起身,滾動中也可以用起身攻擊,但是注意一點,別對戰士用,不然很可能被戰士的霸體類反壓。倒地後,按方向加SHIFT無效果,必須是方向鍵2次,此問題特別需要注意。

廢話說完,下面開始說職業問題

箭神,使用長弓的話,射程相對完美,缺點也明顯。如果可以的話,建議多配一把弩,在需要的情況下更換武器。

第一豎排的技能爲物理類,第二豎排則是魔攻類,因爲SP的緊張問題,建議只修一樣,同時請配和技能選擇武器。長弓爲物理類,弩爲魔攻類。

必修的技能基本上只有一個,就是瞄準,BUFF效果不錯,配合鷹眼之後,可以對BOSS和JY怪形成足夠的輸出。

從輸出角度考慮,物理類技能會相對比較好用

特別是最後的16連射……刷圖PK都屬於神技,就是CD時間不太理想。刷圖時,加了鷹眼的16連,基本可以幹掉一個普通難度的平級BOSS。

法類的技能,特點就是快,弩本身也確實夠快。適合中距離戰鬥方式,輸出方面尚可,卻無法物理系相比。優點就是適合刷分,長弓的攻速和3擊蓄力的特性實在讓人沒法得到太高的分數

箭神刷圖時,儘量的往前拉,邊前進邊拉怪。

成堆之後,改爲環繞攻擊的行動方式,一邊圍着怪堆轉圈,一邊攻擊,不必太在意藍的消耗,2連可以成爲很常用的攻擊。一般來說,困難刷出60連以上很輕鬆,不過得用弩。

PK時請準備替換武器,在局勢不利的時候,箭神完全沒必要去和人硬拼,轉頭就跑,不必猶豫。一旦拉開距離之後,你纔會有完全發揮的機會。需要注意的是,閃躲不一定非要左或者右,偏方向的前和後一樣有效,同時還可以利用這種方式去保持攻擊距離。箭神的目標,就是永遠都那個距離,你做到了,對手基本也就完了。

遊俠從技能上看,類似於近戰職業

所以,一旦轉爲藝人,螺旋踢就必須要練,突進式連擊技能。實用效果非常地不錯,可以接在XX之後使用。而螺旋踢之後也可以非常輕鬆的接上旋風腳。

蜻蜓點水(貌似改叫凌波微步了?)是藝人的半神技,使用得當會製造出更多的連擊。而在它之後,完全可以用飛身踢來連接形成2次浮空。之後可以自由的連接普通攻擊和其他技能。

鷹擊是非常YD的技能,可以在接在空中攻擊之後,有浮空效果,不過技能加的比較少,看不出來加高後是否會增加浮空程度。暫時1級的程度上來看,可以接在箭雨之後,先使用跳X,然後接鷹擊形成2次浮空。如果你已經加了箭雨,那麼學習下鷹擊是不虧的。

藝人方面說得較多些,主要是因爲箭神的技能基本上都是隻注意範圍和距離,也確實沒辦法說出太多的技巧,唯一需要的技巧,就是瞄準能力吧。

最後要說的,就是判定的問題。

在浮空多次攻擊之後,怪或者PK時的對手,都會倒地較長時間。一些讀秒的技能,可以在這個時候優先使用虐屍。但是要注意對手是否使用過浮空調整。

浮空時可以用普通攻擊打到,而倒地之後,就只能用技能轟了(不是每一個技能都可以虐屍的,所以,請自己多多嘗試)一般來說,2連和穿刺一類只能打血,而鷹擊和箭雨纔可以二次震起浮空。所以,記得要優先使用能震飛的技能。射擊系虐屍就留到無法再浮空的時候用會比較好。

雖然箭神是主射擊的,但是基本體術也建議稍微的加一點,但是需要注意的是,如非必要,絕對不要和人拼近戰,畢竟咱是弓。