印度禁"吃雞"遊戲,年輕人不爽:疫情期在家能幹什麼?

(原標題印度“不準吃雞”的後果:年輕人更加苦悶,還影響手機銷售

作者:錢小巖 責編馮迪凡

娛樂型APP的可代替性較弱,同時玩家投入時間金錢,隨着封禁將全部打水漂”。

2020年對於不少印度年輕人來說,無疑是“悲催”的一年。

因爲新冠肺炎疫情肆虐,失去了工作,只能閒散在家。上TikTok刷下短視頻,暫時“逃離”現實世界,可好景不長,到了6月底TikTok被禁,於是只玩玩手機遊戲,可沒玩上2個多月,最熱門的“絕地求生”(PUBG,即俗稱的“吃雞”)也沒法玩了。

9月2日,印度電子與信息技術部以數據安全等理由,宣佈禁用包括“絕地求生”等中資手機遊戲在內的118款中資手機應用程序(APP),至此印度政府前後已禁用了224款中資APP。

中國駐印度使館發言人嵇蓉參贊在9月3日就印度禁用118款中國APP答記者問時表示,中方嚴重關切並堅決反對以“國家安全”爲藉口,對擁有中國背景的APP採取禁用措施,敦促印方糾正這一違反世貿組織規則的歧視性做法,爲包括中國在內的各國市場主體在印投資經營提供開放、公平、公正營商環境。

在接受第一財經記者採訪時,盈科律師事務所印度投資服務中心聯合創始人沙俊表示,相比其他類型的APP,封禁娛樂型的APP,對當地用戶的影響會更加深遠。娛樂型APP的可代替性較弱,同時玩家會在娛樂型APP投入更多的時間和金錢,隨着封禁將全部“打水漂”。

生活更加苦悶

26歲的森特瓦拉(Mustafa Scentwala)居住在印度的經濟中心孟買,每天都要和朋友玩上好幾個小時的“絕地求生”。他說:“當一切在封鎖狀態時,這款APP的交互功能可以讓我找回現實世界社交感覺”。

據估計,“絕地求生”的印度玩家已經超過了5000萬。在印度因新冠肺炎疫情封鎖期間,這款手機遊戲幫助上千萬印度人在苦悶的封鎖生活中分散注意力

如今,印度的疫情依然肆虐,已成爲目前全球新冠肺炎病例增長最快的國家,且按照目前的發展速度,印度累計確診病例數量預計將在幾天之內超過全球排名第二的巴西。

印度政府在這一時刻宣佈封禁“絕地求生”,讓印度的年輕玩家感覺十分苦悶,紛紛在社交媒體上表示不滿。由於仍有部分學校因防疫政策沒有開學,而“絕地求生”允許遊戲玩家之間使用文字和語音進行交流,所以這款APP也是印度學生之間保持聯絡的一種方式。

此次遭到封禁的還有“絕地求生”的簡裝版,它的特點是佔用儲存空間小,可以在相對廉價的手機上流暢運行,在遊戲過程中消耗的移動數據也更少,這款簡裝版吸引了更爲廣泛的印度玩家。

根據美國的應用分析公司Sensor Tower稱,印度“絕地求生”的下載量在國際市場中排名第一,安裝量約爲1.75億次,佔總安裝量的24%。不過,該分析公司也表示,印度市場的收入只佔該款APP總收入的2.5%,因此不會立即對“絕地求生”的營收造成大規模的衝擊。

在接受第一財經記者採訪時,沙俊表示,對遊戲的運營者而言,會在前期投入大量資金來進行運作,而收入只會在運營穩定後纔會逐漸產生,如今突然而至的封禁令,使得前期的投入全部沉沒。

而對於遊戲的用戶而言,沙俊表示,任何一款虛擬網絡遊戲,均具有虛擬人格屬性和社交屬性等,需要傾注大量的心血和時間,在這一點上與其他應用型APP有很大的不同。

騰訊仍不放棄

據在印度當地的一位手機用戶在9月4日向第一財經記者表示,在禁令下達兩天後,這款 “吃雞”的手機遊戲應用已經在安卓蘋果商店下架。

雖然APP已經下架,但是互聯網運營商尚未切斷該手機遊戲與服務器的接連,所以在短時期內,下載有該APP的用戶仍然可以享受上幾天最後的時光。同時,在印度網絡上如何繼續“吃雞”的教程也應運而生,包括使用電腦版和使用第三方網絡連接等等。

在“絕地求生”等中資遊戲被封禁後,印度手機的銷售商首先開始擔心了,他們分析,隨着手機遊戲的封禁,或者今後青少年會放慢更新手機的頻率,對於高端智能手機也不會那樣趨之若鶩。

市場分析機構IDC印度和南亞設備研究總監辛格(Navkendar Singh)表示,“絕地求生”是印度使用最爲廣泛的手機遊戲,對於智能手機的功能有一定的要求。

“該禁令肯定會對以遊戲功能爲主的智能手機銷售帶來影響。”他說。

對於印度的封禁令,騰訊並沒有輕言放棄。騰訊9月3日表示,將會與印度當局交涉,確保旗下的APP在印度可以繼續使用。騰訊還表示,對於保障用戶私隱,一直抱持嚴肅態度。

在接受第一財經記者採訪時,沙俊表示,企業方當然會在多方面地去做出努力,不過在他看來,這一努力是否能帶來積極反饋具有一定的挑戰性

“因爲封禁的原因在很大程度上並非是應用層面或法律法規的問題。”他說。