聯想殺入掌機賽道,能攪起多大風浪?

出品 | 虎嗅科技組

作者 | 丸都山

編輯 | 廖影

頭圖 | 虎嗅實拍

遊戲掌機,一個幾乎被任天堂獨佔的行業,又捲入了一個新的玩家。

北京時間9月1日,聯想集團在柏林國際消費電子展覽會(IFA)上推出自家首款遊戲掌機“Legion Go”,在拯救者誕生8年後,這個常年專注於PC的品牌在業務邊界上又邁出一步。

作爲一家硬件公司,聯想既不可能像任天堂一樣打造獨立的生態,也不可能像V社(Steam母公司,Valve)一樣爲掌機單獨設計系統,因此Legion Go毫無意外地搭載了Windows11系統。

而當“掌機”和“Windows”兩個名詞出現關聯時,就註定會引發許多爭議。畢竟, Windows掌機當下幾乎只有“兼容PC遊戲”這一個優勢,而缺點足可以羅列一筐。

那麼在遊戲筆記本大獲成功的聯想,能夠改變這個現狀嗎?

開山之作,成色如何?

本週,筆者在聯想集團總部提前看到了這臺機器的廬山真面。

最直觀的感覺就是“大”。在這臺機器上,聯想爲其配備了一款8.8英寸的顯示屏。作爲對比,Switch OLED和同樣爲Windows掌機的Steam desk屏幕尺寸皆爲7英寸,加之目前掌機行業內最高的2560*1600分辨率,整體屏幕觀感還是不錯的。

但在收穫良好的屏幕觀感同時,其機身整體重量也達到了854g,顯著高於競品600-650g的水平,拿在手裡分量感十足,這對於部分重視便攜性的用戶可能不太友好。

在硬件方面,Legion Go最高配備了AMD銳龍Z1 Exreme處理器及RNDA顯卡。前者於今年6月在華碩ROG ally上完成首發,雖然被部分玩家戲稱爲“換皮版7840U”,但AMD方面爲這款處理器上重新調訂了電壓範圍,並做了電源管理技術,使其最低功耗僅爲9W。

由於基於X86架構且能夠實現低功耗的處理器選擇有限,未來相當長的一段時間內,銳龍Z1/Z1 Exreme都將是各家開發掌機時的首選。

值得一提的是,除了上述這些廠商能在產業鏈內拿到的“共享方案”外,聯想也爲Legion Go賦予了些獨特的創意。

最爲典型的是其“分體式”設計,即兩邊的手柄可拆卸下來獨立使用。

掌機玩家應該一眼就能認出,這是借鑑了Switch的設計,不過聯想爲右側手柄底部配備了光電眼,以及可以起到支撐作用的底座,在拆分形態下右側手柄直接變成了一個鼠標。

這就完美地解決了FPS(第一人稱射擊)遊戲的外設問題。在此之前,遊戲玩家想要掌機上體驗FPS遊戲,只能通過外接鼠標和鍵盤來解決,但這就意味着掌機不再具備任何便攜性上的優勢。

另外一項能夠看出“下功夫”的設計是電池及散熱系統。

這次聯想爲Legion Go配備了一塊容量高達49.2Wh的電池,這個數值甚至已經超過部分筆記本電腦。此外,Legion Go上還配備了最高支持65W充電全功能Type—C接口,可以在30分鐘內充至70%的電量,這點很值得那些產品續航時間還沒有充電時間長的廠商學習。

在散熱方面,除了超大面積的散熱模組外,聯想還引入了“電池旁路”技術,可以在插電遊戲時保持電池免受過度損耗,同時消除充電過程中產生的熱量。

實際體驗上,60幀率運行《巫師3》20分鐘,機身手柄處及機身背部都沒有出現明顯發熱的問題。

不過,令人費解的是,聯想爲這款機器配備了最高144Hz幀率的屏幕,不討論銳龍Z1 Exreme能否跑滿這個幀率,也不考慮高幀率模式下電量的損耗問題,但就論主機遊戲中,有幾款遊戲能支持144Hz的適配?這不免讓人感覺有些“爲了堆料而堆料”。

聯想能改變什麼?

整體來看作爲初代產品,Legion Go的完成度還算不錯,符合拯救者PC一貫的品質。

但需要說明的是,Windows掌機並不是一個新興的種類,僅在中國大陸就有GPD、OneXplayer、Ayaneo、AOKZOE等品牌也在這個領域深耕,相比之下聯想是絕對的後來者。

不過,聯想的入場對於上述那些“小而美”的公司來說,可能是一場降維打擊。

這種優勢體現在很多方面。比如產品品控,在拿到Legion Go時,無論是滑輪、按鍵的觸感,還是整機的做工,都能明顯地感覺到和小廠產品的差別。

還有就是在技術儲備上,可以引入其他產品線技術從而降低研發成本,比如提到的“電池旁路”技術,最早是拯救者筆記本上搭載的。同時,龐大的體量讓聯想在產業鏈內具有很大的議價權,能夠以更低的成本獲得硬件。

而面對那些大廠競爭對手時,聯想雖然做足了準備,但目前還看不到有什麼絕對優勢,有些努力甚至只是在彌補自身的先天劣勢。

舉個例子,聯想這次專門爲Legion Go打造了一個娛樂平臺Legion Space,基本可以接入所有PC上的遊戲平臺和商店,雖然兼容性拉滿,但短時間內很少會有開發者爲Legion Go單獨去做適配工作。

相比之下,V社在推出Steam desk時幾乎是一呼百應,大量工作室爲其量身定製適配方案。

當然,由於衆所周知的原因,Steam desk的國內玩家在拿到機器後需要進行一系列“DIY工作”才能夠正常使用,因此對於那些希望“拿到即玩”的用戶來說,他們可能更傾向於Legion Go。

值得一提的是,本次柏林國際消費電子展覽會上,聯想還同步推出了一款AR眼鏡“Legoin Glasses”,可以兼容包括Legion Go在內的多種設備,而除了常規的顯示器、電視投屏外,據Legion Go產品經理透露,未來這款掌機還能實現PC串流,藉助PC處理器算力,實現更好的遊戲體驗。

從這個角度來看,聯想對於Legion Go的定義,可能更傾向於是其“遊戲生態”中的一環。雖然聯想沒有能力去解決Windows掌機上,那些諸如高功耗、系統bug繁多等與生俱來的短板,但憑藉這個定位,在一定程度上倒也能在市場中形成錯位競爭。