Facebook爲虛擬現實視頻研發棱錐式編碼
自從花費20億美金收購Oculus VR以來,Facebook一直努力爲Oculus平臺提供各方面的資源支持,包括在旗下社交產品Facebook的信息流裡嵌入360度視頻。
然而,令行業頭疼的360度視頻文件的大小問題一直沒有得到解決或改善。在現有網絡帶寬下,這種大容量360度視頻文件不利於網絡的傳播。現在,Facebook的工程師似乎找到了解決方案,並在著名開源項目網站Github上公佈了開源工具Transform。
Facebook表示,將360度視頻的球面投影形式改成立方體形式可以把文件大小降低25%,如果採用棱錐式視頻文件編碼,可以將360度視頻文件的大小降低了80%。降低360度視頻文件的大小,有利於提高視頻的網絡傳輸效率。下面是Facebook的視頻演示及圖示方案。