遊戲史上的今天:組團賣萌《星之卡比吶喊團》

作爲任天堂旗下的知名遊戲形象之一,“星之卡比”系列雖然客觀來講很難擺脫自己在任系陣容中的二線品牌定位,但這個討喜的形象多少擁有一些死忠粉絲,所以任天堂和HAL一部接一部推出系列作品顯得合情合理

這些作品中用戶相對比較輕度的掌機平臺佔了很大比例,在GBA上的最後一部作品《星之卡比 鏡之大迷宮發售兩年後,《星之卡比:吶喊團(星のカービィ 參上! ドロッチェ団)》在2006年11月2日正式登陸全新理念雙屏掌機NDS。

吃貨卡比

具體的開發工作同樣由HAL研究所以及FLAGSHIP(旗艦工作室)擔任,保證了本作的純正血統,所以從基本畫面結構基礎玩法以及手感來說其實和GBA平臺的作品差別並不大,還是那個動作流暢、規則簡單的橫版動作冒險遊戲,很多技能也繼承自系列之前的作品,甚至出招的特效表現都沒有太大改變,老玩家絕對能一秒上手。

本作新增的動物變裝

本作最大的創新體現在兩個方面,一是系列傳統的大BOSS迪迪迪大王成了背鍋俠,被卡比當成偷走蛋糕兇手給揍了一頓,但打完才發現是由老鼠組成的盜賊團體“吶喊團(ドロッチェ団)”乾的好事,迪迪迪大王於是和卡比一起找吶喊團算賬。

遇到盜賊團要格外小心

由一羣造型各異的老鼠組成的吶喊團會時不時出現在關卡里,如果不小心被他們擊中攜帶的寶箱就會掉落在地上,如果不及時追回寶箱就會被帶進他們的基地裡,很有“盜賊團”的特點

其次藉助NDS下屏的觸摸機能製作設計了一個可以將變身能力食物、寶箱等道具儲存在下屏畫面上的功能,其中一些道具還能進行組合以製作新物品。雖然表面上看該功能對下屏的利用率其實並不算高,但這個“道具箱”還是在一定程度上增加了遊戲過程的多樣性,讓玩家有更大的動力去搜集散落在關卡里的各種隱藏道具,通過組合基礎道具獲得高級物品的想法也比較有創意。

各種各樣的下屏面板

雖然盜賊團的加入對劇情來說多少有些突兀,但遊戲整體給人的感覺變化不大,喜歡的玩家還是能很愉快地和這隻圓粉胖子一起在卡通世界裡冒險。儘管本作在媒體圈普遍沒有拿到高分,不少人批評本作缺乏新意、表現平庸,但藉着NDS主機的強大聲勢,本作一舉獲得194萬份的銷量,在整個“星之卡比”系列40多款作品中能排進前10,算是一個不折不扣的好成績