新天龍八部玩家分享:關於進階技能的透徹研究
本帖教大家的是進階技能的效果,主要是傷害效果,同樣的進階技能爲什麼他的傷害高你的傷害低,有的新手認爲是他裝備好,這是一個誤區。
首先大部分技能傷害是附加在平推傷害之上的,比如你平推是1W,技能傷害是3000,那麼放該技能就能打對方13000血。
進階技能是對該技能傷害進行翻倍的加成,這個加成跟平推沒有關係。比如你平推是1W,進階該技能從3000傷害加成十倍,那麼該技能打人傷害變爲1W+3000X10=4萬血
還有個因素容易被人誤解,也就是項鍊關於技能雕紋的加成。比如天山進階鳳舞,項鍊雕紋也增加鳳舞的傷害,那麼這個傷害怎麼算?答:這個傷害是對技能原有傷害的加成,對進階沒有疊加效果,比如滿心法鳳舞1893冰攻,如果下限滿的話就是4200傷害,項鍊雕紋5級是100%,也就是該技能額外在增加4200的傷害。如果平推傷害1萬,鳳舞不進階打人是14200,項鍊雕紋之後就是18400,假設進階爲10倍,進階之後傷害爲1W+4200X10+4200=56200
所以項鍊雕紋要選擇你常用的並且傷害高的技能,而不是一定要選擇進階技能(天山還是推薦雕紋鳳舞)
然後我們就要說重點了。如何提升進階技能的傷害。1W的平推傷害我們不管,我們說的是技能傷害,提升技能傷害首先看是什麼類型的技能,如果是鳳舞九天、炎龍無雙之類的屬性攻擊技能是有下限加成的,下限是通過武魂和龍紋加,最高上限是49。下限的意思是百分比放大屬性傷害,和血上限對於體力的作用相似,但是需要減抗的支持,把對方抗減到負。除了下限還有該技能的心法等級,比如鳳舞九天100的時候該技能附加1641冰攻。點到119就會變爲1893冰攻(似乎是這個數沒錯)假設鳳舞效果是10倍加成,那麼就從1641X10變爲了1893X10。多了2520冰攻傷害,如果下限滿,可以多打出5600傷害。因爲心法的傷害技能不等同於項鍊,可以和進階疊加,所以點高心法有部分影響,但是不是很明顯,沒有下限直接放大百分比明顯。然後就是修煉等級,這個在前期影響很大,大概是進階評分1500以內的時候,進階評分1500以後,雖然也有少量影響,但是效果會很少,比如你進階評分只有500,那麼該技能傷害只能翻3倍,等你進階評分1500+了,該技能傷害就翻了9倍,區別很大的,後期影響就小了,點到4410滿進階評分,也頂多10倍左右了,這就是爲什麼對方進階評分才1500、你4000,他抗鳳舞,你打他幾乎就不疼了和進階前差不多了的原因。(注意以上倍數只是舉例子,每個技能的進階放大倍數不一樣)
意思就是加大進階技能的傷害,有以下途徑:1.項鍊雕紋(不和進階疊加)2.屬性下限(百分比放大屬性類進階傷害)3.心法等級 4.進階評分(超過1500不明顯) 。如果該傷害不是屬性,比如仙人指路是內功,那麼不受到屬性下限的影響。大部分技能是建立在平推之上的,本帖教大家的是增加技能附加的傷害,所以平推不做討論。
關於進階傷害的另一個誤區:是不是傷害越高的技能進階起來傷害也就越高?
這種說法是不對的,因爲每種技能的傷害加成不一樣!
比如同爲滿心法,峨眉西子捧心附加4176冰攻,天山鳳舞九天只附加1893冰攻,但是兩個技能進階之後傷害都差不多!(昭君之後的)所以很明顯西子進階加成只有鳳舞這個技能的一半。
首先聲明:該數據剛出進階的時候是官1方放出數據 並非本人制定的 所以不要因爲這個爭論任何沒意義的回覆
禮敬如來·天罡1級 反彈率±百分比 30
大力金剛掌·知1級 玄功±百分比 -77
禮敬如來·疾閃1級 反彈率±百分比 -17
摧心掌·發勁1級 外功±百分比 50
炎龍無雙·附1級 火攻±百分比 328
炎龍無雙·知1級 火攻±百分比 -77
火燒赤壁·知1級 火攻±百分比 -77
蟠龍擊·發勁1級 外功±百分比 50