青少年不要盲目進入電競行業
“很多年輕人都想要入局電競行業,覺得我們這個行業收入高,但你看到的可能只是塔尖上的一小部分。”阮琛告訴記者,電競業從業者年齡通常在14歲到25歲之間,黃金年齡在15歲到20歲之間。這個年齡段,很多人還在上初中、高中、大學,進入電競,就意味着放棄學業。
上海當前正在打造“電競之都”。此前,2020英雄聯盟全球總決賽(簡稱“S10”)在上海舉辦,可以容納6000人線下觀戰的體育館裡座無虛席。體育館外,甚至出現了黃牛高價賣票的場面。
這個新興產業的每一次進步,帶來的都是全新的經濟貢獻——新的就業、新的消費、新的產業集羣。S10比賽開始前,上海市政府已先後頒佈過“電競二十條”“文創五十條”等來支持電競及文創產業的發展。
與之同步發展的,是這個行業的“超高收入”。阮琛透露,電競業的頂尖選手年收入,是全國知名的籃球、足球運動員的兩倍甚至三倍,明星選手年收入過億元也是“正常現象”,“他們被很多青少年視爲偶像,很多人覺得可以把電競作爲終身職業”。
作爲“過來人”,阮琛的理由是:其一,15歲至20歲正值中學、大學成長階段,是電競行業的“黃金年齡”,也是學習成長的“黃金年齡”。如果爲了電競放棄學業,年輕人會處在“特別尷尬”的境地,“淘汰率特別高,可能訓練了半年、一年,發現上不去了,怎麼辦?”
其二,這個年齡段的青少年處於叛逆期,在沒有接受過足夠的正規教育情況下入局,即便將來在電競行業成才,也在財務、法務、職業規劃、個人價值觀領域存在短板。此前,就曾出現過個別電競知名選手的負面新聞。
他建議,青少年羣體在進入電競行業前,要先接受有針對性的“三觀”教育,從職業發展規劃到財務管理、法務知識等進行全方位學習。而在其真正成爲電競選手後,廠商、俱樂部應與政府部門一起,對他們的行爲進行管制和約束。
針對退役選手的安置問題,他特別提出了“返校復讀”政策的建議。“很多退役選手的生存現狀,比傳統行業失業者更加糟糕。”阮琛說,因爲沒有受過足夠的教育,不少電競退役選手在“無教育”狀態下回到自己家鄉三四線城市,變成“無業遊民”。
有人說,電競行業那麼多管理崗位、行政崗位的高薪工作,反哺給這些退役選手不就行了?但阮琛告訴記者,由於缺乏基本的聽、說、讀、寫能力,“退役選手”能順利進入電競行業工作的少之又少。