《劍網3》職業介紹——萬花其實是這樣!

在下也只是小說一下,因爲沒有真正的去整理心得,只是想到哪說到哪!我主要是迴應這篇文章,他的內容如下:

裝備好一點,防止下血過快纔有操作可言。一般不喜歡挑哪個門派來打,都一樣。單P時儘量不要和別人打架,能逃則逃,逃不了儘量時間,一般逃跑過程有,面向對手時,芙蓉並蒂定一下,無論是否成功,轉身躡月追雲,跳起,轉身面向對手,太陰指,轉身,春泥護花,跳起,跑,跳起轉身,太陰指,轉身,跳起,躡月,期間按加血的技能,什麼技能加血用什麼啦。

逃跑有什麼用?生存啊,當然,裝備比別人好得多,K死他,不用跑。從哪看裝備,對手血量,低自己很多就是裝備差。

萬花好玩的地方在於羣戰人頭敵人血量下降到8000時,躲隊友身後,鍾林,蘭摧,然後瞬間爆發。有水月無間不用運功當然好,粘着隊友看着隊友的狀態,隊友倒地你就跑啦,隊友不及別人多,也跑啦。大家一定要理解箭手的特點,躲暗處放冷箭,情況不妙趕快跑,做到這一點,你發覺萬花殺得人多,死的次數少,遊戲必定要自己重傷纔好玩的,別以爲哪個門派能練成王者,無敵。發揮出自己的特點,勝利纔會向你傾斜。

好好的練一下逃跑吧,儘量靈活一點,拖着對手,也算是減輕隊友的負擔。技能的解釋仔細看,用熟了,熟能生巧,就這麼多,武林秘境這麼多,戰場這麼少,還限定時間。祝看此文的讀者兔年愉快,打架打得開心,遊戲中,不是現實中哈,謝了!”

哥們、這就是你玩的萬花?對於你的心得,我只能說,你玩了萬花的一個非常小的地方,而閣下的逃跑方法還真是……我經脈聶雲調整到CD20秒,爲的不是逃跑,而是跟對手拉開距離

我玩了大概有兩年的萬花,第一次玩劍網3的時候玩的是純陽,後來走萬花路線了,因爲萬花給我的感覺就是靈活,所有招式都不是固定的,都是靈活的隨機應變吧。

譬如說,打天策,切磋狀態下不是遭遇戰,天策肯定會起招上馬,在上馬的瞬間或者是開始戰鬥的瞬間,聶雲身邊,太陰一指,打下馬,接着芙蓉並蒂,然後商陽,再套個蘭催,然後玉石,套上減傷,脫開距離。對方若上馬,在他度條的過程中,厥陰一指,打斷,又可以芙蓉,如果對方直接突,咱們已經有減傷了,如果對方再芙蓉之後開風,咱們就開水月。總之變化太多了。

再譬如打藏劍,一般藏劍起手就願意夢泉,那麼咱們的速度必須快,起手就芙蓉,然後給他套BUFF,然後拉開距離,玩消耗戰,加入咱們的手沒對方快,我一般套減傷1000的經脈,然後毫針,轉身芙蓉,如果被定身,也不是胡亂星樓,如果對方定了咱們還沒有換巨劍完全可以套毫針消耗,如果對方換巨劍。切記,立刻星樓,聶雲,太陰,拉開距離,太陰是爲了躲避對方的鶴歸。

不講了,萬花的真正實力絕不是偷人頭,遭遇戰就必須要好裝備了,因爲咱們被偷襲的時候千萬不能被一套連弄死,只要弄不死,只要讓我重新站起來,我肯定會讓對方膽寒!

花叢中過片葉不沾身。纔是真正的萬花!