關於劍網3的會心一擊、御勁值和化勁值

會心一擊:根據自身的會心概率,每次攻擊目標都有百分比的概率觸發會心一擊,觸發會心後本次技能攻擊力原本的150%。(會心一擊命中後,造成的傷害更多)

勁值:指遭受到敵人的會心一擊之後,後臺數據會根據角色自身的化勁值概率,有概率觸發將本次的會心傷害轉化成普通傷害。(御勁值觸發後,可將本次承受的會心傷害變成普通傷害)

化勁值:每次遭受到敵人的會心一擊並且命中自身,則必然觸發化勁值,根據自身的化勁值百分比將此次受到的會心一擊傷害減少相應的百分比。(化勁值指被會心一擊命中後且沒有觸發御勁值,則立即對造成的會心傷害進行百分比的減傷)

再次強調,會心一擊和御勁值的誤區

會心一擊是根據自身百分比觸發,與目標的御勁值百分比高低無關!(每次發招觸發的概率)

御勁值是根據自身的百分比觸發,與目標的會心值百分比高低無關!(每次遭受會心觸發的概率)

化勁值是根據自身的百分比,直接對本次承受的會心傷害進行減傷!(被會心一擊命中則立即減傷)

解釋一下這三者之間的作用:

比如對方觸發會心對你造成了5000點(混元內功會心傷害)。

1、第一判定御勁值:如果有20%的御勁值,就代表你有20%的概率可以將這次會心攻擊變成普通攻擊!

1.1  成功觸發御勁值後,數據結束,實際對方打出的會心一擊對你造成了3333.33混元性內功傷害,四捨五入,顯示你承受了對方3333點混元性傷害。(觸發了御勁值則不會觸發化勁值,解釋完了)

1.2  當沒有觸發御勁值後,則直接轉到第二判定化勁值。

2、第二判定化勁值:如果有25%的化勁值,就代表你在遭受到對方會心一擊後,沒有觸發御勁值的條件下才必然觸發的一個防禦屬性,可以直接減傷本次總傷害量的25%!(化勁值就是指對會心一擊進行減傷,解釋完了)

3、會心一擊就算只有3%,對方的御勁值有100%,你同樣有3%的概率打出會心。

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