《劍網3》更專業的內功破防負值計算公式

話說這次更新引發了一場內功破防的革命,各位蛋痛已久,在黑暗中苦苦掙扎多年的內功職業童鞋們終於得到了策劃們的愛——內功破防實裝了!

對此,紛紛有高人發帖表示測試已經實裝,更對所謂的內功破防實裝效果提出各種揣測,有傷害點數論比例論,各種論等等。爲了能讓各位內功悲劇蛋痛童鞋深深體會到這次策劃童鞋對我們有多友愛,偶本着研究精神,用了某破防居然不到70的水花的號以沒滿級的兩儀化形進行了一次艱苦卓絕的測試,測試結果 灰常滿意,最終得到了內功破防負數實裝的效果爲——提供內功傷害百分比,內功破防負值效果公式——破防負值/(破防負值+630)。不知道這個結論對那些天天論壇裡面哭爹喊你的TC大大們是神馬感覺

廢話不多說,下面切入正題,以下爲測試方法過程

測試對象,一級木樁。由於此水花居然走會心治療路線經脈居然木有點裝備只有可憐的JM4件破防裝,偶好不容易東拼西湊把破防一路堆到64。還有測試用的兩儀化形是第五重的,秘訣全卸後傷害應該是5/12內功攻擊+251。

內功防禦面板上顯示的內功傷害減少公式是 內功防禦/(內功防禦+630)。其效果是有很大機率減少25%,50%,75%的傷害,大體觸發效果是10%的時候是有40%機率觸發減傷25%,蛋痛 童鞋要更精確結論可以去惡人谷火坑裡面**服打坐,前提是你眼神要好,數個幾百下傷害統計沒出錯。

據此推測內功破防爲負數時傷害提高公式爲  內功破防負值/(破防負值+630)。(這個效果不跟機率掛鉤,持有懷疑態度的可以對那羣木樁A幾下六合獨尊玩玩。)

公式的驗證:將上面那羣蛋痛的數據拿來比較看看,假設一級木樁無內防

發現這個的數據是不是跟實際效果有點輕微的差異呢?假設木樁內防跟等級有關爲一級後呢?(內功職業的內防就是跟等級有關)

再看看數據對比

這下清晰了吧,最後偶小小的得出結論:內功破防爲負提高傷害效果爲:內功破防負值/(內功破防負值+630)

爲了能讓各位童鞋深刻體會到更準確的數據,列了個表提示下:

於是乎,快點花錢洗經脈去吧