DNF新版決鬥場入門指南與全身實用裝備搭配講解

其實關於PK這點事,真的很簡單,多打打就行了,我們所謂的技術,就是意識經驗,意識代表反應、隨機應變,經驗則是熟練度,再往下可以分成揍、判、跑、騙。揍是目的,揍多者贏,連招輸出最大化什麼的都在這裡面,判則比較複雜,各種反應、預測都包含在裡面,跑就是跑位,往哪裡跑?怎麼跑?爲什麼跑?跑了之後該怎麼辦?騙,一切誘導對方進入不利對方的狀態都能稱之爲騙,例如大家最熟悉的騙技能,以上這些都是基本,萬變不離其宗。

再往下就是各種所謂技巧之類的東西了,例如壓制,目的是揍,運用是判,甚至其中夾雜跑和騙,這些東西都是隨着自身戰次數越多越熟手。知道的東西不要嫌多,打大叔要搶下位,冰結錘子有延遲,紅戰士放大蹦換無影,加速精靈不一定非要自己吃可以用來引誘對手...

新手們要多聽多看,多看看PK達人們視頻和講解,龍刀+落花+天擊可以繼續掃地,落花+強襲等於比猛龍更兇殘的直線大炮(某人:尼瑪再說戰蘿的東西拿板磚拍你)PK高手們養成的意識和經驗可以使我們學到更多,等你把基礎學會之後就只要打就行了。

新人們如果連招不穩可以多去打木樁,這是基本中的基本。(以上都是princess自己總結的哦,有沒有聽完之後感覺princess是位PK大神?)別的廢話我就不多說了,請記住這一句:打滿50W場,你就是仇東昇、月與海、鳳凰羽之流,打滿500W場,當今所有PK達人隨便虐。

PS:關於裝備排名什麼的,看看就好,其實可以無視,因爲根據各人的思想不同,對戰的對手不同,所以出現各種排名意見不一樣,例如打大叔打蘿莉當然罪惡之源好,打個刺客你還用?(只有一件或者愛速度請無視我)

PKC基礎常識

QP無效、TP無效、EX無效(60主動技能與70主動技能)

冒險團無效、工會屬性無效、魔物轉換無效、主動覺醒無效

徽章有效、附魔有效、強化有效(被大幅度削弱)、紅字有效(被大幅度削弱)

某些比較特殊的裝備被削弱(例如火箭鞋、屠戮之刃等等)、魔法封印裝備削弱

屬性上限(由於各職業某些屬性上限不同,目前尚無準確測試資料)

PS:特麼誰再敢跟我說工會屬性PK有效我吃了他,爲了測試工會屬性我2個號都退會了,還好我姬友的號是權限X副會長,入會方便。

時裝選擇:

頭髮:首推釋放,如果釋放足夠或者打皮厚的,選智力也行(如有條件請備2套,遭遇對手時自行選擇)

帽子:首推釋放,如果釋放足夠或者打皮厚的,選智力也行(如有條件請備2套,遭遇對手時自行選擇)

上衣:首推機械改良,R系在PKC主輸出傷害,當然打光強卡和喜愛使用G系輸出請選則G系,另外還有僞裝也可以選擇,不過要小心一種叫做定位補丁的東西哦

胸部:首推攻速,機械師也是需要連招的,異抗自然也要,不然被彈藥街霸這些職業的異常技能玩弄的時候就會後悔了,對於不會連招的母雞或者打平推系對手,選硬直也是可以的(如有條件請備3套,遭遇對手自行選擇)

臉部:首推攻速,機械師也是需要連招的,異抗自然也要,不然被彈藥、街霸這些職業的異常技能玩弄的時候就會後悔了,對於不會連招的母雞或者打平推系對手,選硬直也是可以的(如有條件請備3套,遭遇對手自行選擇)

下裝:首推HP,節日套可以選擇受身蹲伏

腰部:首推回避,當然如果爲了PK肯多花點錢請把4個屬性抗性也準備了,打某些單屬性職業或者擁有屬性攻擊卡職業專用(如有條件請備5套,遭遇對手自行選擇)

鞋子:首推移動,不過如果你能極限移速的話也可以換成體力耐打一些

皮膚:PKC紅戰士、劍魂橫行,如果只能1件自然是物理防禦,有條件魔法防禦也備一套(如有條件請備2套,遭遇對手自行選擇)

PS:以上各種準備都是極端喜愛PK者備用,如果因其他情況無法準備多套請以首推爲準,並在首推及後面推薦選項中根據自身情況進行自我調整

徽章相關:

綠色:首推HP,雖然有點少,積少成多,HP王道。想要傷害也可以暴擊,這個版本講究傷害。

當然你要選迴避我也不會攔你哦,

黃色:釋放無壓力,當然你想玩點奇葩的可以去選攻速(偷笑中)

紅色:首推體力,智力也可以,看自身情況,就看你喜歡生存率還是傷害了

藍色:首推移動,另外感覺對手迴避率太高或者自身命中太低換成命中的也行,至於防禦...移動和命中都難以取捨你還和我談防禦

雙色:→_→我不說,你懂的...

PS:由於機械師不像近戰職業對命中的需求那麼高,所以命中對於機械師來說不是非常重要,但這確實是一項不可少的屬性,另外此處只是推薦,喜歡用什麼你自己選。對於法系職業來說,移動>釋放>攻速,移動越多越好永遠是不夠用的,釋放到達一定的程度就可以了,別跟我說法系不要攻速什麼的,特麼元素都能時裝選攻速你個槍手就只能玩遠處釋放?不管是任何法系職業都有學會近身作戰擁有面對近身作戰的勇氣