DNF85版本男柔道百科全書 風林火山刷圖向全攻略

前言

從開放前的種種期待,到開放後的種種吐槽和遺忘,人云亦云的氣氛下,似乎所有人都認爲這是一個被拋棄的職業。有很多人放棄了,也有一些人在堅持。我想向你們致謝,是你們賦予了這個職業生命。

我希望的和能做的,只有盡我的一點綿薄之力,幫助想玩男柔道的,喜歡男柔道的諸位能夠感受到這個職業自己的魅力,能夠堅持自己的愛,這就足夠了。沒有愛就看不到,單純爲了強弱玩遊戲並沒有錯,但是如果能帶着愛去玩,即使再弱,也能作樂。

沒錯,從一開始我就知道了

愛,未必會贏。

DNF男柔道職業介紹、定位與分析

“當我碰到你的身體,你已經無路可逃了。”

“疾如風,徐如林,侵略如火,不動如山;迅如雷霆,難知如陰”

女性柔道家充分利用自己的柔韌和靈活,以技巧見長。她們的戰鬥,彷彿舞蹈一般優美;而男性柔道家卻恰恰相反。他們爆發性的力量融入到柔道技巧中,所有的動作乾淨利落,一擊制敵,就像是……吹過虛祖西北高原的粗獷的狂風,抑或是拂過大地的一陣業火。

這個職業利落的出手,迅如疾風;兼顧着控制,不緊不慢如同密林;他有驚天動地的爆發,好似烈火;他有強壯的體力和反攻的魄力,彷彿山嶽。風林火山也好,巨人也罷,這是一個充滿魅力的職業,只是太多的人被各種不可抗的迷霧遮蔽了雙眼。

與女柔道完全不同的是,男柔道的技能百分比爲主,並且被動覺醒的存在,使男柔道的戰術更加傾向於破招迎擊。而女柔道的技能持續時間較長,戰術傾向於連貫的控制,自身大量的無敵,註定了女柔道應當擔當隊伍中的強力控制角色;而同時,男柔道的技能利落,技能兼顧高火力和霸體無敵,註定了這是一個主強力的物理輸出兼顧打斷和一定控制的職業。

DNF男柔道的優點:被動覺醒加成無視,在抓取技能破招時爆發力驚人;技能有霸體無敵,以投技爲主,自身體力高,安全性有保障;暴力抓取變爲羣體抓取,且抓取過程中無敵。

DNF男柔道的缺點:沒有暴力抓取時抓取判定相對女柔道的小一些;技能速度太快,一擊即止導致存在真空期;技能受到網絡延遲影響較大,在延遲大的情況下較爲難堪;沒有暴力抓取時技能屬於分段無敵/霸體,存在被打斷的可能;技能屬於百分比和固傷皆有的類型,後期提升有一定侷限。

由於技能動作很快,因此男柔道的技能一旦在延遲下很可能出現無法抓取到、或者沒有傷害的窘境。但是在80版本已經有所好轉,並且修復了70版本時浮空凌雲踢抓取羣怪時,只有一個怪會受到高威力的下劈的BUG,以及增強了70EX武蓮華,現在的男柔道,因爲延遲和BUG帶來的無力已經緩解了很多。

但是由於U級怪物血量的飆升,男柔道的技能都是快速、一擊即止的,導致瞭如果裝備一般,面對U級會出現較大的真空期,陷入較爲尷尬的局面。因此變相的來說並沒有實質上的加強。如果要入坑,請做好一定的準備,尤其是藍(笑),這個職業相對來說更適合作爲比較重視的號來培養。基本成型之後,刷圖的打擊感和爽快度很好。

DNF男柔道技能分析

*固傷部分是以1010獨立下的數據爲準,評價滿分5分

膝擊

等級

第一擊

第二擊

落地

轟炮

1

84%+848

84%+848

565

1696

41

512%+5171

512%+5171

3454

10352

技能評價:2分

作爲輸出技能實在不合格。5秒的CD,百分比只有可憐的968%,固傷部分雖然尚可,但是相對來說也不怎麼樣。並且攻擊方式存在一定的問題,抓轟炮固傷也不夠高,亮點只有無敵時間較長,送1級蹭無敵,銜接技能足矣

金剛碎

等級

踏擊

衝擊波

1

110%

3333

36

575

17422

技能評價:1分

衝擊波範圍一般,而且男柔道的硬直時間比女柔道的長10%,雖然固傷衝擊波看起來還行,但是攻擊方式實在不安全,又容易被打斷,在後期霸體怪滿天飛的世界裡,這是個完全沒有存在價值的技能。1級是大錘前置。

瞬步

技能評價:3分

25SP換來一個實用的趕路、逃跑、追擊的技能,你值得擁有,總不會連25SP都騰不出來吧

拋投

等級

踢擊

落地

間接攻擊

1

350%

4070

2646

33

1509%

17523

11392

技能評價:4分

抓取到敵人時不是無敵,會被打斷;只有開始踢擊時纔是無敵狀態,這是減分的主要因素,另外不能像女柔道那樣按住技能持續抓取,必須立刻選擇方向。別看百分比不高,對於可以抓取的對象,在羣怪中下拋是可以產生多段傷害的,開了暴力之後段數更多。建議加滿,契約點實在沒有SP,可以考慮從這裡扣除

野蠻衝撞

等級

撞擊攻擊

間接攻擊

1

1080%~1728%

6544~10468

28

2731%~4370%

16553~26482

技能評價:5分

男柔道的主力小招之二,攻擊力比女柔道的要強,滿級EX後只需0.3秒蓄力,霸體突進,對羣怪時的攻擊力也是完美到無情,必滿+滿EX,十分優秀

折頸

等級

攻擊力

僵直時間

1

430%

0.5s

31

1768%

3.5s

技能評價:3分

打斷神技,但是攻擊力稍顯低下,並且受到臂鎧增加CD的影響。最重要的是,這個技能的打斷效果與男柔道的被動覺醒有所衝突,即使增加暴擊率也是因小失大。在男柔道的刷圖體系裡地位重要但是不高,1/5/滿都可以,建議5級,可以接續蓄力野蠻+任何無色抓取技能,或者最速跳起裂石

滑行抓取

技能評價:5分

滑行抓取是柔道的一環,不加不要玩

有人會選擇加7級,但是和女柔道不一樣,男柔道基礎移動速度較女性低,外加本身抓取判定又小於女柔道,因此在女柔道都普遍加滿的現在,不滿不要玩

暴力抓取

技能評價:5分

和女柔道的不一樣,男柔道的暴力抓取增幅只有16%,但是抓取時會產生風壓(如圖),使得男柔道的膝擊、拋投、地獄風火輪的抓取範圍變得很大,可以一次抓取4個,每一級EX增加一個,作爲柔道唯一的主動提升BUFF,不滿不要玩

EX建議酌情0~2級即可,建議0或者1(對羣怪有衝擊波,相對來說抓4個和抓5,6個區別不大)

膝擊強化

技能評價:0分

和女柔道的不一樣,這個50SP的被動只加成膝擊這一個技能的背擊攻擊力,膝擊都才1,折頸1級或者5級,這個技能有什麼存在意義嗎?嗎?嗎?

摔技強化

技能評價:5分

柔道核心被動技能之一,增加衝擊波範圍和傷害,另外關係到拋投、地獄風火輪、浮空凌雲踢等技能的間接傷害,不滿不要玩

霹靂旋踢

等級

直接攻擊

衝擊波

1

960%

5817

26

3443%

20866

技能評價:2分

CD太長了。雖然對倒地和浮空的對象有30%加成還是不夠看,並且受臂鎧的增加CD的副作用,13.2秒一次實在不行。並且在怪羣中心很容易散怪,對於技能真空期較長的男柔道來說,聚怪並一起消滅是很重要的,一旦散怪效率就會下降不少,更不用說對於不可抓取的對象時完全無力。

1級補刀用吧。

旋風腿

等級

攻擊力

次數

1

226%

4

26

812%

6

技能評價:3分

百分比很高的小技能,但是受臂鎧+CD的副作用影響,CD8.8秒,滿+EX後總百分比有6496%,很優秀,但是這個技能也有侷限性。喵帝有風氣和罩子,武極有本系的霸體,男柔道用旋風腿並沒有什麼優勢,而且不一定能打滿,後期霸體怪越來越多,能夠讓你安心轉完8次的怪和BOSS其實很少,技能範圍也沒有什麼優勢,屬於較有爭議的技能

建議1級或者滿+EX,或者點到21+EX,21級就有6次攻擊

空絞錘

等級

攻擊力

衝擊波

1

8534

5110

26

30603

18361

技能評價:3.5分

相對於女柔道的空絞錘威力更高。8秒CD,在1360獨立下,地面抓取基本都穩定有12W左右的傷害,特點是傷害波動幅度大,可以從10W-14W不等浮動,暴擊下傷害更高。

對於空中的BOSS可以達到被動和空中+30%的雙重增幅,同時也是少有的可以受到破招1.25加成的投技,攻擊力可觀。而受摔技強化加成,衝擊波對於清理雜兵也很有用,還能作爲浮空凌雲踢的後續

缺點在於需要空中發動,並且主要是固傷,優點在於無敵狀態和穩定的輸出,屬於和旋風擇一的爭議技能

建議1級前置或者滿,不加EX(TP緊張)

浮空凌雲踢

等級

上踢

下劈

落地

衝擊波

1

639%

1086%

2921

8776

23

1902%

3235%

8715

26138

技能評價:4分

百分比不錯,作爲20秒的無色技能中規中矩,滿級EX帶的眩暈也是福利。曾經在70級版本存在BUG,就是抓取羣怪時只有一個怪會受到下劈攻擊,其他怪會只有落地傷害,連衝擊波傷害都吃不到,因此並不起眼。80版本修復了BUG,可以作爲聚怪、輸出的技能

無敵判定是踢擊到第一個敵人起,直到做出下劈的動作,下劈動作結束後直到落地都不是無敵,需要加以注意;對於周圍有足夠多雜兵的BOSS等有奇效(詳見之後的刷圖技巧部分)

建議滿,EX看情況(加點部分分析)

地獄風火輪

等級

下踢

下踢衝擊波

轉身踢

落地攻擊力

1

1082%

6560

1730%

10341

21

2370%

14362

3792%

22977

技能評價:5分

男柔道的核心無色技能之一,也是最容易受到延遲毒害的技能。80版本修復了EX技能不加直接攻擊力和第二級起無效的BUG,改爲直接增加攻擊力,滿+EX後百分比達到8700%,固傷部分52000多,在特定的場合下是男柔道的最強爆發。男柔道的遠古散件也建議以此技能爲主。滿,並+滿EX

石破天

等級

下落踢擊

衝擊波

對不可抓取的攻擊力

1

3419%

2051%

5811%

18

6989%

4192%

11880

技能評價:5分

一發入孕魂!男柔道的靈魂技能之一,完完全全的純百分比技能,百分比破萬,滿級+EX後有將近16000的百分比,對不可抓取對象更是有16633%,遠三6件完美紅綠雙氣裂石增幅後百分比更是可以達到將近3W。男柔道的遠三散件建議以此技能爲主。對不可抓取的對象實際攻擊力是不可抓取攻擊力+衝擊波,因此面對不可抓取對象時是最大爆發,並且對不可抓取對象時可以受到骨戒加成(沒有打斷判定)

必滿+EX,毫無爭議

力之奧義

滿級增加破招抓取攻擊力36%,男柔道爆發力的保障。雖然說明是攻擊力,但是對無視有效

和骨戒的原理不一樣,是加成最終傷害,骨戒的原理是破招的瞬間增加面板攻擊力,抓取的瞬間增加攻擊力,但是之後的抓取攻擊不享受骨戒效果,但全程享受被動覺醒效果

因此骨戒對男柔道的提升還是在野蠻和裂石抓不可抓取的方面,性價比

死亡旋律

等級

強風攻擊

上踢

下踢

落地

衝擊波

強風次數

1

787%

1572%

3145%

4718%

3145%

3

7

1892%

3785%

7569%

11353%

7569%

3

9

2036%

4523%

9046%

13569%

9046%

7

技能評價:5分

完美的覺醒。發動全程無敵,3級特效增加範圍,6級特效看似很好實則坑爹

9級特效下,覺醒百分比極高,控制時間非常長,是集控制與輸出一體的優秀覺醒,如果在男格鬥建號活動期間獲得稱號的,只需要稱號+左槽就可以堆到9級覺醒,否則只有依靠契約、CC等途徑

覺醒攻擊力隨動,但是可以在9級覺醒強風攻擊7次後換裝換來長時間的控制

強風的範圍會隨着抓取的對象越多而越大,帶有吸附效果,覺醒的攻擊速度隨抓取的敵人越多而越慢

彗星衝擊

等級

攻擊力

1

1500%+19905

11

4658%+61811

技能評價:5分

一個僞無敵的,帶弱抓取判定的打擊投。所謂帶弱抓取判定的打擊投意思是指這個技能雖然判定是打擊,但是有投的性質,可以強制打斷可以抓取的對象的霸體推動到前行方向上去,但是弱判定是指對於那種不能抓取的對象根本推不動,就和沒有抓轟的投技差不多,對不能抓取的對象就只有打擊判定,沒有打斷之類的判定。

僞無敵是因爲發生速度太快,高速霸體,而且判定是離地的,又可以抓取,所以放出去基本不用擔心會被打,有的時候可以躲某些特定的技能。本身只需要投入660SP就可以有一個這樣的高威力技能,性價比很好。

建議滿,契約點需要扣SP可以考慮從這裡扣除

武蓮華

等級

強擊

亂舞

強摔

衝擊波

1

1148%

287%

1721%

45688

7

2355%

589%

3533%

93765

技能評價:4.5分

單體強力投,百分比雖然很高,但是由於亂舞是多段的低百分比攻擊,因此實際傷害看起來並不如意。但是全程無敵和長時間的控制還是不錯的,只需要420SP,評分較低是由於只能對單體因此稍稍降低了

以上是技能分析

DNF男柔道加點模板和爭議分析

首先給加點模板:

等級:80職業:風林火山

總sp:9570用sp:8695剩sp:875

總tp:31用tp:26剩tp:5

總qp:3688用qp:3165剩qp:523

【通用】

物理暴擊:滿受身蹲伏:1

【轉職】

金剛碎:1鋼精鐵骨:5旋風腿:1

拋投:33暴力抓取:10滑行抓取:10

摔技強化:10折頸:1野蠻衝撞:28

空絞錘:1霹靂旋踢:1浮空凌雲踢:23

地獄風火輪:21裂石破天:18

【覺醒】

力之奧義:11死亡旋律:7

彗星衝擊:11武蓮華:6

【強化】

強化野蠻衝撞:5強化地獄風火輪:4

強化裂石破天:4

【任務】

強化力量:31強化體力:31強化移動速度:7

強化物理暴擊:7強化命中率:20強化所有屬強:12

剩餘的SP,可以選擇空絞錘和旋風腿之中的一個滿。我個人更傾向於安全、穩定的空絞錘,並且空絞錘可以受到破招攻擊和被動覺醒的二次加成(抓取破招之後會計算爲x破招1.25x被動覺醒1.33),不過旋風腿也有百分比高、可以地面使用的優點,看個人喜好

TP的加法方面,看個人對暴力抓取的需求程度選擇0~2級,如果有死召3也可以選擇先滿上EX浮空凌雲踢再補風火輪,折頸還是建議出到5比較好

QP方面,也可以捨棄體力加到獨立上去

我希望的是給出模板,大家參照上面的技能分析自己決定加點,加點因人而異,我這裡給出的只是主流的一個模板,至於如何選擇技能,就是看各自的喜好吧。加點沒有絕對。

DNF男柔道裝備選擇與附魔

防具

首先,遠古裝備對男柔道來說是提升的重要途徑,遠古二的死召,神怒風火輪散件,遠三的天之守衛者9件和紅氣息或紅綠雙氣裂石破天散件都是很好的選擇。

死亡召喚套裝:

3件對浮空凌雲踢提升很大,可以爲了這個三件套加上EX

6件對野蠻和風火輪都有很好的提升,但是需要一定的人品才能完美6件

9件雖然對裂石加成很大,但是需要犧牲的部位太多了,不予考慮

DNF男柔道神怒風火輪散件

相關掉落地點可以查詢裝備詞典

相對來說可以做兩件防具(肩膀,鞋子),而且對人品的需求也小一些,但是提升卻非常大,互相乘算下來的風火輪攻擊力非常可觀,值得收集。

DNF男柔道遠三散件的選擇

1、虛刀流奧義·七花八裂!(大霧)一身紅氣息裂石破天,現在7件下裂石對不可抓取的對象百分比達到了14000%+,具體傷害可以看視頻,龍王K無奶爸加持也能一腳29W+14W,奧茲瑪更是高達44W+21W,有奶爸加持下龍王K更是可以達到47W+21W,至於虛無BOSS?啊,你說的是那個被我999999插得很爽(彌天大霧)的兄貴嗎?

2、虛刀流奧義·七花八裂(改)(漫天大霧)一身紅綠雙氣息/紅藍雙氣息裂石破天,6件就可以達成幾乎30秒左右一次的大爆發,綠氣則是40秒左右,但是進一步強化了攻擊力

3、天之守衛者9件(防具5+首飾2+左右槽),本身並不推薦這一套,因爲首先要求的是9件,其次搭配靈活性不足,但是9件下的裂石+55%攻擊力毫無疑問的可怕,對武蓮華的提升也不可小覷。總的來說,最優自然是紅綠/紅藍裂

4、雙紅,紅裂+紅輪,風火輪是僅次於裂石的第二爆發,尤其對於周圍有可抓取小怪的行動不快的BOSS更是噩夢,以前私帶屍體GBL的時候,可以一次一腳秒掉55管血的高格的說,這就是紅輪的威力所在,而且即使直接抓取,風火輪的威力也非常高

DNF男柔道首飾

手鐲:這一部位一般留給遠古散件或者套裝

蟲手:7暴擊,還算不錯的屬性

假紫:可選屬性,選擇力量+暴擊比蟲手要好

黃龍:打人形怪物時可以一用,道場也可以鍛造一下武器

項鍊

蟲鏈:現在沒有了仇恨BUG,8%的黃字附加是非常優秀的屬性,但是和榮耀衝突,如果有高強榮耀可以考慮選用魂追或者佩魯斯

佩魯斯:無法疊加了,但是基本能全程保持的11%力量BUFF還是很值得一用的,絕版貨價格比較高昂

魂追:有仇恨BUG,但是對獨立、基礎的全面提升非常優秀,柔道的抓取技能會強制拉取仇恨,組隊也可以使用,目前來說最好的項鍊

屬強項鍊:下下之選,懶人又沒什麼錢的用

戒指

骨戒:一顆恆久遠……前面說過,對於男柔道的作用僅限於野蠻破招和裂石對不可抓取,性價比較低,神壕可以帶上換裝用以提高爆發力

屬強戒指:由於夏日套戒指現在天價,因此酌情根據自己財力購買

戰神戒指:屬性尚可,提升不是很大,主要還是站街面板好看,價格不是很高,沒有其他選擇可以入手

似水流年:420隕石兌換的戒指,7%的暴擊,性價比尚可

遠古戒指:推薦神怒風火輪戒指/神怒野蠻戒指/紅綠雙氣/紅氣遠古三戒指,死召也可以作爲備選部位

DNF男柔道武器

英雄之榮耀:近身23%黃字是非常優秀的屬性,遺憾的是本身是60SS,算上特效基礎也還是不錯,好處在於領主塔可以量產,多做幾把上到12的話,在80版本也是很優秀的武器了

假紫:最好選擇高強70紫,屬性優先強擊,其次鷹眼、物攻光環、力量等,自帶屬性的也是不錯的選擇

墮天使之手:背擊對男柔道來說還是挺多的。固定背擊的有:大錘,浮雲踢落地,風火輪轉身踢和落地,武蓮華最後一擊,可惜的是基礎較低並且絕版了

赤獅哮日臂鎧:7%暴擊傷害和7%暴擊率還不錯,也可以考慮入手

神諭之右手:75領主粉,尼爾巴斯掉落,自帶暗屬性和目前版本非遠古粉裡最高的基礎,以及攻擊30%機率附加20%白字的屬性都非常優秀,建議做出來嘗試強化,+10已經足夠應付目前幾乎所有副本了

怪力臂鎧:70SS,1800透明太貴,雖然基礎不錯,特效也值得一看,但是增加CD對於本身就苦惱於真空期的男柔道而相對來說有些坑爹。如果刷到了的話值得一戴。

暗黑血之碎雲:71遠古粉,面對非人型的怪基本沒什麼優勢,價格也依然不菲,不過高強了也可以一用

卡勒特的裝甲臂鎧:80遠古粉,基礎高,隨強化等級附加白字,具體數據多少未知,據說是等級4之後每一級多附加1%白字,屬性犀利,目前版本最高攻擊和特效的臂鎧,神壕可以入手13券貼一把出來,威武霸氣(跪好)

不是神壕的就不要想了,神壕都不一定有貨可以買到

DNF男柔道左右槽

左槽:百分比職業自然是雙攻左槽爲首選:

其次是堆覺醒的,強烈推薦70粉,價格便宜,屬性優秀:

青龍也是可以考慮的,柔道體力高,防禦不錯,遺憾的大概就是本身暴擊不是很高,而且青龍是半程的效果或者布魯/抗魔左槽

右槽:自然是選擇屬強右槽爲最優選,選擇對應的屬強右槽即可

青龍右槽:沒有那1000來W買65右槽的,可以搬磚青龍做一個出來,站街黨必備

DNF男柔道稱號與時裝選擇

今年的春節稱號非常好,值得入手一個,價格現在依然沒有上漲太多

沒錢的可以選擇70滿級成就稱號,或者選擇死神稱號

時裝選擇:雙釋放/雙精神,釋放主要是暴力BUFF,精神爲了回藍

雙攻速:技能速度看攻速

腰帶:迴避或者抗性對應以後真遺蹟堆抗性

上衣:暴力抓取,因爲男柔道暴力成長低,多一級多2%傷害很寶貴

下身:HP

鞋:力量,男格鬥基礎移動速度較快,並且有瞬步,不是很需要速度

DNF男柔道附魔選擇

上衣、下裝、武器:物攻卡,19物攻卡性價比最高(獸王烏塔拉)

頭肩:凱恩,4物理暴擊

腰帶:黃龍寶珠(3%物理暴擊)或者HP

鞋子:黃龍寶珠(3%物理暴擊)或HP

有禮包的寶珠可以打上

首飾:附魔對應的屬性強化

稱號:青龍血玉寶珠(物理攻擊力+10),澤忒斯(物理攻擊/魔法攻擊力+7)

DNF男柔道刷圖實用技巧介紹

一、拋投向下拋傷害最高

拋投不同於女柔道的拋投,百分比都是一樣的,而固傷只存在彈牆與否的差別。當一次抓取多個怪時,這些怪之間也會產生碰撞攻擊力,也就是技能說明上的間接攻擊力。在怪羣中單獨抓取一個向下拋時,抓取的那個怪會受到踢擊攻擊+落地攻擊+衝擊波攻擊的三段傷害,因此拋投請儘量下拋

二、浮空凌雲踢和地獄風火輪的間接傷害

浮空凌雲踢在下劈後,處於落地處的目標會受到多次落地衝擊波傷害,但是有效判定相對較小;而地獄風火輪的可操作性就強得多了。

三、裂石對不可抓取對象的計算

裂石破天對不可抓取對象的傷害是不可抓取對象百分比+衝擊波百分比,也就是說,實際百分比超過兩萬,因此儘量針對不可抓取的對象破招使用,可以造成極大的傷害,這也是追求遠三紅綠雙氣息裂石的原因

四、善用野蠻衝撞的間接攻擊

關於聚怪方面,男柔道的暴力抓取的特性,60EX彗星衝擊和浮空凌雲踢都是優秀的聚怪技能,野蠻衝撞撞飛的怪也會兩兩碰撞,因此如何利用聚怪的技能聚怪後野蠻衝撞清圖以提高效率,是男柔道必須掌握的刷圖技巧

DNF男柔道結語

男柔道,一個帶着期待出生,在遺忘與黑之中成長起來的職業。

直到現在,阿拉德大陸上也沒有多少人能看到黑震團的成員們的身影。

也許看了這個百科,你們也不會選擇這個職業,也許看了這個百科,打消了你原本對於這個職業有多強力的期待,你們會離去。

但是即使只有我一個人,我也要做出來這個百科,因爲這是存在的證明,是愛的證明。每個職業有每個職業的魅力,每個職業有每個職業的缺點,我愛這個職業,我要證明他,證明他存在,他有魅力,他是一個需要我愛的職業。

我所做的,還會做下去,我由衷的希望能夠有更多有愛的人來一起交流,一起分享我們的愛。

愛,未必會贏。

但是隻要愛過,又何必在意輸贏。