《暗黑3》黎明前的黑夜 迅游來照亮
每當聽到這樣的歌聲,總是會忍不住的聯想起這一路走來的暗黑之旅,雖算不上波瀾壯闊,但卻也是精彩絕倫,錯過了很多,但也體驗了很多,總體來說算是無憾。但迄今爲止仍然有個老大難的問題讓和我一樣的衆多老玩家頭疼。往往在晚上七八點甚至往後一點時間段是上網高峰期,服務器顯得相當擁擠,網速也時長的不給力。面對刷副本的羣怪出現藍屏卡死的情況,經常有想把鍵盤或者電腦砸掉的想法。這段時間也應該算是與我有着類似經驗的老玩家們,在看到暗黑3系列黎明前的黑暗吧。但是,只要堅持就是會有光明的那一天。與之相配合的迅遊加速器點起了我們暗黑族黑暗道路上的一把明亮火把。
有了迅遊的相伴,真是多了一把馳騁暗黑戰場的利器。不但是之前的延遲情況大大緩解,丟包率也從高峰期的12%一下子到了0%。
迅遊加速選擇後的節點丟包率爲0
不但是丟包率得到了很大程度上的緩解,迅遊加速後的流量控制方面也獲得很大程度上的提升。之前網絡不穩定,忽快忽慢的問題,在迅遊的有效控制之下得到了質的飛躍。
迅遊加速後的延遲率降低以及流量控制效果圖
迅遊的助威讓我在暗黑三系列的征途中可謂是如虎添翼,無論是個人戰還是團隊公會戰,都是減少了很多不必要的壓力。
剛開服的時候,毫不猶豫的選擇了野蠻人的角色。這不是一時的衝動,而是一直堅持的最愛。我被野蠻人的故事、他的魁梧身材以及絢麗技能所迷。野蠻人是從來不懼怕近身戰的野蠻流浪者。強大的撼地踐踏、跳躍攻擊和雙持橫斬讓他們的敵人還沒挪步就被斬殺成碎塊;讓試圖臨陣脫逃者被順勢砍翻在地。感謝他們強壯的身體,儘管他們都是用沉重而巨大的武器,野蠻人卻可以在近戰中通過武器和距離支配一切。野蠻人對戰爭的威脅一點也不陌生,他們經常要面對數個敵人,給予或得到無數傷口,這比他們試圖追殺一個目標要頻繁得多。在手段攻擊方面,野蠻人的天賦異稟也是常人未所能及。野蠻人的攻擊主要是以近戰爲主,他們的武器揮動速度極快,並可以瞬間削弱敵人的耐力,而他們使用更緩慢卻更強大的震地攻擊時,足以撼動千軍萬馬並擊破強敵厚重的鎧甲。
除了有諸如此類的優勢之外,我更欣賞的是野蠻人作爲近戰格鬥者所具備的技能與特性。野蠻人的能量源與其他職業略有不同,怒氣是能量源主要來源。怒氣,由仇恨和戰鬥欲所充斥的能量源,能讓野蠻人的每次攻擊都是那般致命。每一次出擊,對不同的對手都是招招斃命,兇猛之極,更讓野蠻人擁有越戰越勇的特性。在近戰過程中,他們強壯的軀體可以讓他們使用巨大的盾牌,而身體可以堅硬到反彈劍砍或牙咬的傷害。
野蠻人共有22個主動技能,15個被動技能以及對應的110種技能符文。其中最爲令人炫目或者讓人欣賞的技能有“旋風斬”、“狂暴突進”、“戰鬥怒火”、“撕裂”等等。
帥氣的野蠻人
在地獄惡魔的副本里面,隱藏着潛伏於庇護所世界中的衆多精英怪物。就像其中比較常見的精英怪艾登倫、歸來的亡魂、暴君。其中有個顯著的特點就是它們的名字都是獨特的,而且是隨機生成的。精英怪物除了傷害和生命值更高外,通常還有一個特質給他們一些超過同族的能力,這些特質直接顯示在怪物的生命條下面。除了本身的厲害特性以外,每個稀有怪物也會有一大羣爪牙作爲護衛出現在其左右。
暗黑3副本中激烈的刷怪過程
在刷怪體驗的過程之中,尤其是對陣強大的boss的時候,不能只靠簡單機械的刷怪原理去跟boss死扛。就像是boss骷髏王,要巧妙的利用抗性和免疫的一些功能來降低怪物的抵抗性能,這樣往往可以起到事半功倍的效果。強大的怪物對控制技能,例如:眩暈和減速會通過抗性(Resistances)來降低其效果,這些抗性在高難度下會更加強大。抗性的效果非常直接,按比例減少技能影響的效果。舉個例子,一個技能會對一個怪物造成 5 秒眩暈,而對噩夢難度下的冠軍級怪物(50% 眩暈抗性)只會造成 2.5 秒的影響;擁有抗性的怪物對某些技能類型,擁有在技能觸發前判定的最低觸發時效的限制;還有一點不能忽視的是移動和攻擊速度的降低(被成稱作“減速”),修正了效果的重要性。
組隊副本boss怪物糾纏中
暗黑3正式開啓也有五個多月了,雖然時常提起暗黑裡的生活鏡頭,自己心裡不免的興奮。因爲網絡滯後有想過放棄,不過最後還是堅持了下來,即使是在暗黑迷茫漆黑的道路上,也還會有迅遊這樣的良知益友一路相陪,對於老玩家的期待,暗黑3世界一個新的黎明即將到來。