曾經滄海難爲水 如今COS變AV 有一個人功不可沒

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動漫粉絲和遊戲玩家爲主要受衆的COSPLAY,與服務男性觀衆目標成人視頻(簡稱AV),二者似乎很難被聯繫到一起……好吧,至少在10年前它們確實沒什麼聯繫,直到有那麼一天,演AV的突然也開始玩COS。

如果說TMA這樣的廠商集體開始拍色情COSPLAY全都是某個AV明星功勞,多少顯得有些誇大其辭,但日本COSPLAY形成產業規模以後,與AV產業之間的界限之所以變得像今天這樣曖昧不清,有一個人功不可沒,很多網友大概都認識她:她就是武藤蘭(Ran Asakawa,本名河蘭

如今已經退隱江湖的武藤蘭,其出道發跡可以一直追溯到世紀交疊的90年代,那是互聯網剛剛興起不久,各類社區網站尚處在懵懂狀態,絕大部分的玩家還在從雜誌上看攻略的年代,今天爲廣大網友所熟知的絕大部分COSER,比如我們介紹過很多次的“好肉”,大多還在上學唸書。雖然稱不上黑暗時代,但在這個時期各類寫真COSPLAY尚在黎明之前。

確切地講,2000年以前,COSPLAY的概念並未真正在日本開始普及,而且對於不同的人羣來說,這個詞有着截然不同的意思。其本來的含義與大家現在所理解的廣義概念非常接近,就是指那些將自己打扮成動漫遊戲中的角色的行爲,但類似的說法直到2003年以後纔開始被歐美玩家所接受。

回到我們最初的話題。上世紀90年代中期,COSPLAY的概念開始在服務業興起,首當其衝的是各類愛情旅館開始提供的服裝道具租賃業務感興趣的可以參考我之前的文章),但絕大部分還僅限於對現實中的各類制服的再現。以此爲契機,COSPLAY開始跟色情行業有了少許的交集,有人抓住這個機會開始大肆推銷自己,武藤蘭便是先行者之一。

武藤蘭版的不知火舞和LULU至今依然堪稱經典COSPLAY

90年代武藤蘭最有代表性的幾個COSPLAY造型,分別取材自格鬥之王》系列的不知火舞和《最終幻想10》裡的璐璐,兩個人都是遊戲圈裡人氣相當高的女性角色,但選擇他們其實很大程度上跟設定圖上的角色服飾有關,前者露臀後者袒胸,對COSER的身材有着比較高的要求,但也因此更容易吸引觀衆的眼球

最早幫助武藤蘭推廣COSPLAY照片的日本網站如今都已經銷聲匿跡,但這些圖片卻一直流傳至今,自然不能否認她的職業在其中所起的作用,但平心而論,即便是以現在的眼光來看這些COSPLAY作品,你也不得不承認武藤蘭版的不知火舞和璐璐,不僅在服飾道具方面都堪稱一流,對角色氣質的把握也恰到好處,所以十幾年過去了,依然未逢敵手

直到今天,如果你在網上搜索不知火舞或者璐璐的COSPLAY,武藤蘭的這一套照片還是會拍在比較前面的位置,甚至還有搜索武藤蘭的名字直接出現不知火舞的囧人情況。

2004年,武藤蘭宣佈從AV業隱退,宣佈永不再拍電影,不過在此之前,她已經因爲一年之內連續拍攝212部不同的色情電影而被載入吉尼斯世界紀錄(另外她也是日本國內拍片數量最高紀錄的保持者)。拋開這些不提,如果說在那個COSPLAY剛剛開始興起的年代,有誰推動這個產業向成人領域靠攏並最終成就了今天日本COSPLAY現狀的話,那恐怕就非武藤蘭莫屬。