戰地召喚?《使命召喚:二戰》多人聯機大改動

動視對《使命召喚:二戰》(以下簡稱CODWW2)的多人聯機模式進行了大改,這其中包括了全新的互動和社交模式,以及對技能系統職業系統的全新改動。在E3的現場直播上,Sledgehammer Games的開發者們爲玩家們講解了這些改動。

本作將回歸到COD的傳統根基上,不再是未來題材。也就是說沒有飛檐走壁、沒有噴射揹包、沒有能量武器。除此之外,多人模式似乎則是有很多有趣的改動。

全新的匹配等待方式

在CODWW2中,玩家可以用全新的社交方式和其他人互動。遊戲加入了全新的被稱作總部”(Headquarters)的系統。在總部裡,玩家們可以嘗試測試武器和在打靶場練槍,或者和其他玩家在一個小坑裡進行1v1的單挑。

匹配對戰的玩家們會在總部集合,並進行各種互動

每個總部支持最多48人(COD48?),這種全新的模式下你可以在等待的同時和其他人進行社交活動

基於團隊目標戰鬥

在E3公佈的視頻中,我們看到全新的戰爭模式是基於任務目標制的玩法。新模式下提供坦克載具和團隊合作,而且戰場規模也比以往任何一代COD更大。玩家會被分配盟軍納粹軍一方(進攻和防守方),無論是進攻還是防守方都有一系列的任務需要完成。在戰鬥結束之後,會調換攻守方成員進行下一場戰鬥。

《使命召喚:二戰》E3多人聯機對戰演示(PS4版)(來源:本站

配裝和職能改動

曾經根據配裝來“創造”職業的系統被改爲了師編制。玩家在多人模式中登入總部之後,可以選擇“服役”於某個師,每個師都有不同的武器類型選擇。

- 兵師突擊步槍

- 空降兵師:衝鋒槍

- 重裝步兵師:輕機槍

- 山地步兵師:狙擊槍

- 遠征兵師:霰彈槍

Sledgehammer的開發者表示,儘管取消了職業建立系統,但玩家依舊可以自定義你的武器來配合你喜歡的打法。

技能系統大改動

熟悉COD聯機的玩家們都對技能系統不陌生,不過在CODWW2中技能被師編制和基礎訓練替代了。通過在基礎訓練關卡升級來解鎖對應兵種的技能。

除了基礎訓練能力之外,不同師的兵種技能組各不相同,而且只有在對應的訓練中才能得到提升和解鎖。舉個例子,如果你加入了山地步兵,那麼你所升級的這些能力只能在這個兵種下使用。

全場最佳替換原有擊殺鏡頭

從《使命召喚:現代戰爭2》加入的多人模式擊殺鏡頭是COD系列的標誌之一,不過在E3的試玩上來看,Sledgehammer將擊殺鏡頭替換成了全場最佳 —— 就是勝利一方的隊伍比賽中最精彩的擊殺鏡頭回放。

《使命召喚:二戰》將在8月25日至28日於PS4版開啓封閉聯機Beta測試。第二波Beta將在9月1日至4日期間,登陸Xbox One和PS4。只有現在預購了《使命召喚:二戰》才能獲得Beta測試邀請碼。