PK懲罰機制更加完善 《天諭》諭世封測改動盤點
本站無束縛3D幻想網遊《天諭》於8月28日開啓諭世封測,轉眼間已經進入開測第三天,並迎來了開測後的首個週末。對於玩家來說,終於有足夠的時間去充分體驗本次開發組爲大家帶來的進化版《天諭》。在此,小編先爲大家整理了一份盤點,看看《天諭》開發組究竟在本次測試做出了哪些改變。
開發組完全迭代了整個技能修煉系統和部分職業的技能。各個職業可以通過修煉產生多種不同定位,也基於此優化了各個職業的平衡性和副本定位,讓每個職業在遊戲中都能體現自己的價值。
完全迭代了整個生活技能系統,製作了一個基於天賦樹的生活技能體系,並使其與社會職業良好地進行結合。
玩家在現在的遊戲世界中,可以見到更多更美的裝備、時裝、坐騎、翅膀,首測中深受玩家的雙飛行系統也在本次測試中得到優化,玩家不僅可以“水上飄”,還能乘坐各門派的坐騎翱翔天際
優化了《天諭》的PK玩法。除領地戰之外,還增加了無限制PK場景——亡命島;同時,PK紅名懲罰機制和紅名玩法也得到了完善。
針對《天諭》現有的副本玩法,優化了鞭屍功能、復活機制,豐富了副本的隨機性;併爲每個副本都提供了不同難度,供玩家自由選擇。
提供了更爲豐富的世界性玩法,包括世界區域動態事件、世界聲望等。
豐富了世界中的NPC和怪物,使得整個世界變得更加有生氣,有帶入感。
更完整的世界:
《天諭》開發組在本次封測爲大家帶來了的另一個驚喜——雲垂盛世的CG,將《天諭》的世界背景以一種寧靜祥和的形式展現在玩家面前。據悉,更完整的遊戲CG也在緊鑼密鼓的籌備中。
首測中未開放的場景,帝都星紀城將完整的展現在面頰面前,並新增了不歸荒漠和浮雲狐宮兩個全新地圖。同時迭代了天諭村、砥石城的模型材質,替換了大世界中絕大多數的樹木植被,並豐富了世界場景的細節,甚至提升了世界中水體的效果。
開發組首先在釣魚島實現了24小時晝夜變化效果,同時也會提供一些隨時間變化的玩法,未來將向全地圖進行擴展。
更迷人的小驚喜:
優化之後的遊戲引擎,對部分低配顯卡和CPU的要求更加友善。由於加入了look at功能,《天諭》中的人物角色將顯得更加生動。而首測中不太“智能”的自動尋路,在尋路速度上得到了大幅度提升,而且也不會經常撞牆了。
還記得《天諭》製作人鳥叔接受媒體採訪時說過,“對於天諭,我們的目標是,至少做十年”。希望開發組滿滿的誠意,能夠不斷爲玩家創造更多的驚喜。