PK懲罰機制更加完善 《天諭》諭世封測改動盤點

本站束縛3D幻想網遊天諭》於8月28日開啓諭世封測,轉眼間已經進入開測第三天,並迎來了開測後的首個週末。對於玩家來說,終於有足夠的時間去充分體驗本次開發組爲大家帶來的進化版《天諭》。在此,小編先爲大家整理了一份盤點,看看《天諭》開發組究竟在本次測試做出了哪些改變。

更多精彩玩法

開發組完全迭代了整個技能修煉系統部分職業的技能。各個職業可以通過修煉產生多種不同定位,也基於此優化了各個職業的平衡性副本定位,讓每個職業在遊戲中都能體現自己的價值

完全迭代了整個生活技能系統,製作了一個基於天賦樹的生活技能體系,並使其與社會職業良好地進行結合。

玩家在現在的遊戲世界中,可以見到更多更美的裝備時裝坐騎翅膀首測中深受玩家的雙飛行系統也在本次測試中得到優化,玩家不僅可以“水上飄”,還能乘坐各門派的坐騎翱翔天際

優化了《天諭》的PK玩法。除領地戰之外,還增加了無限制PK場景——亡命島;同時,PK紅名懲罰機制和紅名玩法也得到了完善。

針對《天諭》現有的副本玩法,優化了鞭屍功能復活機制,豐富了副本的隨機性;併爲每個副本都提供了不同難度,供玩家自由選擇。

提供了更加豐富的公會功能,包括公會管理、公會建設等等。

提供了更爲豐富的世界性玩法,包括世界區域動態事件、世界聲望等。

豐富了世界中的NPC和怪物,使得整個世界變得更加有生氣,有帶入感。

更完整的世界:

《天諭》開發組在本次封測爲大家帶來了的另一個驚喜——雲垂盛世的CG,將《天諭》的世界背景以一種寧靜祥和的形式展現在玩家面前。據悉,更完整的遊戲CG也在緊鑼密鼓的籌備中。

首測中未開放的場景,帝都星紀城將完整的展現在面頰面前,並新增了不歸荒漠浮雲狐宮兩個全新地圖。同時迭代了天諭村、砥石城的模型材質,替換了大世界中絕大多數的樹木植被,並豐富了世界場景的細節,甚至提升了世界中水體效果

開發組首先在釣魚島實現了24小時晝夜變化效果,同時也會提供一些隨時間變化的玩法,未來將向全地圖進行擴展。

迷人的小驚喜:

優化之後的遊戲引擎,對部分低配顯卡和CPU的要求更加友善。由於加入了look at功能,《天諭》中的人物角色將顯得更加生動。而首測中不太“智能”的自動尋路,在尋路速度上得到了大幅度提升,而且也不會經常撞牆了。

還記得《天諭》製作人鳥叔接受媒體採訪時說過,“對於天諭,我們的目標是,至少做十年”。希望開發組滿滿的誠意,能夠不斷爲玩家創造更多的驚喜。