一芯多能 酷睿i5通吃《逆戰》與《英雄聯盟》

多核優勢、睿頻2.0技術、高效的IvyBridge處理器架構……一顆CPU解決幾乎所有遊戲問題這可能嗎?!英特爾答案是:Yes。我們的硬件與遊戲性能提升密不可分的。總體來講,第三代智能英特爾®酷睿™ i5處理器具有如下優勢:

核心優勢,整體拉動遊戲性能提升:

多核這個概念已經推出了很多年,從前我們的遊戲往往都是考驗單核頻率,如果我們觀看CPU佔用率紀錄你就會發現,老遊戲都是隻佔用單核計算資源。而現在的遊戲已經不是原來那樣了,尤其是在DX11的遊戲中,許多被稱爲硬件殺手的著名大型3D遊戲,都針對多核,多線程進行了優化,多核心處理器對於遊戲幀數的提升也是顯而易見的。它可以分擔顯卡對於物理運算壓力,同時儘可能的均衡整機的運算資源,使得遊戲效果更爲流暢。

動態睿頻2.0技術,人人都能自動超頻!

另外,睿頻2.0技術的加入也讓一些本不會超頻的玩家享受了一把自動超頻的痛快,通過CPU內置管理模塊,處理器會自動偵測負載,智能的提升某些核心的頻率,或者提升總體頻率。過去高端DIY玩家才玩的超頻,變得更加易用了。無論是購買i5 3470還是i5 3570K,全部都內置了睿頻2.0加速功能,對於CPU頻率敏感的遊戲來說,幀數提升可以達到10%以上!這就是第三代智能英特爾®酷睿™處理器的一大優勢。

容量LLC與高速環形總線核芯顯卡數據吞吐更高效

大容量LLC,應該說這個就像是一個高速貨倉,連接着處理器內部寄存器與外部存儲設備。這裡作爲緩衝,也負責CPU與GPU之間的數據交換,第三代智能英特爾®酷睿™處理器的核芯顯卡之所以能夠有如此的帶寬,高效的吞吐數據的能力都要歸功於LLC與高速環形總線結構,遊戲性能的提升自然功不可沒。

順便一提,在適合遊戲的第三代智能英特爾®酷睿™ i5處理器中,LLC的容量也是相對要大一些的,6MB,更大的三級緩存容量更有利於提高尋址的命中率

編輯推薦購買睿頻幅度更高,具有HD4000核芯顯卡,並且可以超頻的”K”系列處理器(解鎖版)。具體如下圖資料參考:

第三代桌面平臺酷睿I5/I7處理器推薦:

熱銷酷睿I5/I7處理器推薦

核芯顯卡

核/線程

基礎頻率

睿頻

核芯顯卡

三級緩存

i5-3470

4

3.2GHz

3.6GHz

HD Graphics 2500

6MB

i5-3450

4

3.1GHz

3.5GHz

HD Graphics 2500

6MB

i5-3570

4

3.4GHz

3.8GHz

HD Graphics 2500

6MB

i5-3570K

4

3.4GHz

3.8GHz

HD Graphics 4000

6MB

i7-3770

4/8

3.4GHz

3.9GHz

HD Graphics 4000

8MB

i7-3770K

4/8

3.5GHz

3.9GHz

HD Graphics 4000

8MB

下面彙總了一些關於核芯顯卡的參數對比:

核芯顯卡參數對比

核芯顯卡

執行單元

高速同步

DX11

OpenCL1.1

多屏輸出

HD Graphics 4000

16

2.0

YES

GPU/CPU

3

HD Graphics 2500

6

2.0

YES

GPU/CPU

3

HD Graphics 3000

12

1.0

CPU

2

HD Graphics 2000

6

1.0

CPU

2

另外不僅僅是遊戲,其實HD4000核芯顯卡還優化了快速同步2.0技術,對於提升視頻編解碼能力和多路輸出能力都有改進。因此編輯認爲,核芯顯卡應付一般的用戶那種簡單的3D遊戲娛樂高清播放、藍光編解碼等工作還是完全可以。

而另一方面,到底買不買獨顯,這個問題不僅一直困擾着遊戲玩家,同時也是很多小白用戶們亟待解決的問題。實際上Intel今年的處理器已經與過去的產品有了很大的不同,現在基於第三代智能英特爾處理器(IvyBridge)系列的產品全面採用了3D晶體管技術,新的22nm工藝技術下使得GPU晶體管的數量大增,性能也是大幅提升。

i5 3570K與入門獨顯GT520的一次測試,Intel的核芯顯卡HD4000超過了入門獨顯。

核芯顯卡HD3000提升到HD4000,理論圖形性能大約飛昇了有1倍!我們之前也做過很多遊戲的測試,應該說一顆帶有HD 4000核芯顯卡的i5 3570K處理器可以使將近80%的主流遊戲在中低畫質下變得可玩。下面是熱門網遊英雄聯盟》的測試:

高畫質下,遊戲的陰影細節效果比較突出,在激戰當中,幀數沒有出現明顯的抖動,應該說i5處理器內置的核芯顯卡完全能夠應付這款遊戲,即使在1920x1080這樣的條件下依然能夠流暢運行到54幀左右。

此外DX11,OpenGL3.1以及OpenCL異構運算也被加入到了新的HD4000中,尤其是玩家最關心原生DX11,硬件支持DX11是遊戲畫質提升的基礎,很多現在的新3D遊戲都使用了DX11中的特性,比如更強大的邊緣曲面細分,更精細的貼圖壓縮算法,還有依託於DX11的CPU多線程優化等等,遊戲中可以充分的體現到第三代智能英特爾®酷睿™ i5處理器四核處理器的性能優勢。下面是對多核有優化的遊戲《逆戰》的測試:

逆戰在整個遊戲特效上做了很大的優化,開啓DirectX10的特性後,調高畫質可以明顯感覺到動態光照和動態陰影帶來的逼真效果。高畫質下,這款i5 3570K處理器憑藉着核芯顯卡可以流暢運行到40fps左右。對於一款FPS類的網遊來說已經足夠流暢了。