一起走完2016年最後一里路 年度十佳手遊盤點

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距離2016年結束還剩下最後一天。

每到這個時刻,總有千言萬語涌上心頭,年初的承諾在年底實現了嗎?同時,自己又開始默唸,加油打氣:來年一定要更加努力地工作和生活。然而,一般的情況是:起了個好頭,未必就會迎來一個理想的結果。

這就像是我們在年初遇上了《皇室戰爭》,年尾又迎來了《超級馬里奧跑酷》。你可以說前者爲2016年的手遊市場開了一個好頭,但是後者未必就爲今年劃上一個圓滿的句號。《超級馬里奧跑酷》經受的“詆譭”已經超出了遊戲本身,同是老任品牌改編的《精靈寶可夢GO》縱使熱度下滑,但是,它好歹也曾“獨領風騷”數百天。

忘掉自己許下的承諾,回想一下2016年的點點滴滴,不管是雞湯也好,毒舌也罷,總有難以忘懷的“印記”。這同樣可以推及到手遊圈,感恩我們還遇到了《陰陽師》《王權》《崩潰大陸》等出色的遊戲,共同勾勒出完整的2016年遊戲記憶。

在跟2017年說“Hi”之前,讓我們一起走完2016年的最後一里路,喝完最後一碗雞湯:年度十佳遊戲,精彩即將發生!

《精靈寶可夢GO》

對於國內玩家而言,《精靈寶可夢GO》的缺席是今年最大的遺憾之一。

有的事一定要親身體驗,方知過程的意義。而在《精靈寶可夢GO》身上,我們看到的全是結果,比如,數千名玩家齊聚公園抓精靈;劫匪利用遊戲的定位功能打劫......不管好的壞的,我們始終都是圍觀的吃瓜羣衆。

一碼歸一碼,遊戲是遊戲,現象是現象。透過現象看本質,《精靈寶可夢GO》的遊戲性具有相當的侷限性,至多也就是捧紅了“AR+LBS”的組合,這也是遊戲後續增長乏力的主因。

在深受正統Pokemon系列薰陶的玩家眼裡,《精靈寶可夢GO》的野路子會隨着時間不斷磨損其耐玩性。所以,這款遊戲最終留下的,大概也只是對AR技術的普及以及引爆明年可能出現的AR手遊熱潮,而這正是它入選的重要理由。

你看國內某寶已經做好大展拳腳的準備了,春節期間的AR紅包將會成爲大熱門,真金白銀可要比虛擬的統Pokemon來得更實在。

《超級馬里奧跑酷》

今年的爆款普遍都火得快,冷得也快,從《皇室戰爭》到《精靈寶可夢GO》,這個魔咒如影隨形。沒想到,《超級馬里奧跑酷》跌落神壇的速度更快。

它算是任天堂第一款真正意義上的手遊,從研發到後期的宣傳,全程都參與其中,看得出來他們的重視和野心,甚至希望借遊戲的F2S模式和9.99美元的定價來改造現行的手遊生態,讓遊戲真正體現出它的價值,而不是在0.99美元下繼續上演平庸與無趣。

任天堂初來乍到,空有改革之心,卻無法得到移動玩家的呼應,在全程聯網,太耗流量,定價太高等一系列問題的影響之下,《超級馬里奧跑酷》上架之後收穫了大量的一星差評

歸根結底,這個鍋不該由《超級馬里奧跑酷》來背,它的玩法絕對不是一般的跑酷遊戲所能比的,遊戲體現了任天堂深厚的設計功底,關卡設計水平之高,令人叫絕。這到底該怪誰:任天堂不解移動玩家的風情?價格太高?抑或是因爲新時代下難以捉摸的口味呢?

慶幸的是,《超級馬里奧跑酷》遭遇差評之後,任天堂沒有跳出來叫嚷:水軍黑我。這等魔幻的事兒,大概也就在發生在國內吧!

《陰陽師》

以上兩個爆款都集體缺席了中國市場,幸運的是,我們有自己的爆款——《陰陽師》,就是那種“身邊的人都在玩,朋友圈都在討論,媒體都在報道”的爆款。

在《陰陽師》之前,似乎還少有國產手遊達到它的高度:頂級的音畫效果,一流的故事腳本,以及將遊戲抽卡變成熱門的社會話題。而在這背後,本站匠心製作也得到了更廣泛的界別的認可,比如,非二次元受衆,非典型遊戲玩家,以及影視公司的迅速跟進——《陰陽師》即將被拍成電影網劇

除了普通玩家的聲口相傳,《陰陽師》也拿到了許多不可思議的獎,入選了App Store中國區年度十佳和Facebook年度最佳移動遊戲三甲,前者向來偏好獨立小製作,國產網絡遊戲很難入圍,但《陰陽師》憑藉精良的品質中選了;而後者是全球最大的社交平臺,在其尚未大範圍進軍海外市場的情況下,這份榮譽來得恰到好處。

毫不誇張地說,《陰陽師》是中國本土遊戲業最大的勝利果實之一,在地鐵上和朋友圈裡,非酋歐皇的故事仍在繼續。

《皇室戰爭》

Supercell從來不打沒把握的仗,《皇室戰爭》繼續延續着這樣的高起點。

《皇室戰爭》於3月份開始全球上架,承載着Supercell“下一款”的野心。似乎在這家芬蘭遊戲公司的預期裡,它成爲2016年首個爆款,完全是志在必得,而後續幾個月的收益持續上揚,也讓《皇室戰爭》“最賺錢手遊”的名聲遠揚。

與這個名聲相當益彰的是遊戲融合式的玩法。儘管從《部落衝突》中“借來”的部分角色吸引了玩家的注意力,但《皇室戰爭》真正成功的核心還是Supercell的自身積澱與創新,塔防、策略卡牌收集以及即時PVP等常見的元素經過Supercell的妙手調配,最終帶來一場簡單粗暴的快節奏對抗,在有限的時間,小小的格局之下,衝撞出無限大的樂趣。

儘管《皇室戰爭》已不復當時勇,但依然能夠秒殺今年大部分遊戲,這就是優質遊戲的生命力

《崩潰大陸》

《崩潰大陸》是一款被忽略的佳作,以至於它極少得出現在年底的榜單上。

《崩潰大陸》是一款集合了角色扮演、策略、養成等要素的生存遊戲,有的玩家說它像《饑荒》,設定上可能存在一些相似性,但是更多的亮點,只有在《崩潰大陸》中才能盡情發揮,比如遊戲中的那些美式幽默風格

而遊戲背後的故事深刻地反映了開發者的生死堅持。該遊戲是由一個三兄弟組成的團隊開發,其中之一的山姆-科斯特(Sam Coster)不幸患上了淋巴癌,而它一邊化療,一邊堅持開發《崩潰大陸》,他曾表示,“如果等到遊戲完成之後才死去,我會高興得瘋掉,畢竟,這是我能做的最後一件事。”

最後,科斯特抗癌成功,《崩潰大陸》上線之後也收穫了大量玩家的好評——不是因爲同情分,而是貨真價實的好玩,這是一個圓滿的結局。

懂的人懂。在知名的獨立遊戲網站TouchArcade上,《崩潰大陸》獲得了年度最佳遊戲的榮譽。

《王權》

初玩《王權》,我竟然第一時間沒反應過來,它其實是一款文字遊戲

從玩法到形式,《王權》都跟傳統的文字遊戲有着不同的觀感。它的好在於它的簡化,這也是一種特殊的減法。開發者將遊戲的操作濃縮成爲“左滑YES,右滑NO”——參考了國外約會應用Tinder——玩家只需按照卡面上的文字給出自己的判斷即可,這樣的設計獨特又淺顯。與此同時,《王權》也絕非是空有形式,沒有內容,這是一個有關如何發展王國,保持平衡,延續統治的故事,你要動腦子的地方可不少。

《王權》爲文字遊戲找到了一種蓬勃的生命力,市場並不需要太多《生命線》這類的文字遊戲,反而像《王權》這樣的創意型文字遊戲,越多越好。

《迷你地鐵》

一個公正的評選,既要能容納大作,同時也要對有創意的小品投射關懷,《王權》如此,《迷你地鐵》亦如此。

在Steam上,《迷你地鐵》獲得了“好評如潮”的評價。而在今年10月份登陸移動端,它依舊延續了這樣的好口碑,所以說好遊戲不管到了哪個平臺,它都是好遊戲。

不談內涵及其他,好遊戲最基本的條件是好玩,說真的,《迷你地鐵》非常好玩。遊戲的設計者用寥寥的幾何線條模擬地鐵線路規劃,在簡單的規則之下,玩家的智商很容易遭到碾壓級的挑戰,所謂的燒腦,大概就是這個樣子。

《迷你地鐵》玩多了也留下了“後遺症”,每次去擠地鐵,這些線條就開始在腦海裡盤根錯節:我是個天才,爲什麼不讓我來規劃!!

《Mekorama》

《Mekorama》同樣是一款很少被主流媒體提及的遊戲。

它是一款解謎遊戲,小身板之下隱藏着大智慧。在Google Play上,一名玩家寫道,只不過幾兆,你就能得到一款優質的遊戲。《Mekorama》的安卓版不到6MB,iOS版也就7MB 左右。

《Mekorama》跟《紀念碑谷》有相同的視覺外觀,但兩者並無任何關聯。前者是非常傳統的解謎遊戲,玩家需要操作遊戲中的大眼萌機器人在模型中找出隱藏的通路,最終到達目的地。因此,這些高質量的3D模型成爲了遊戲的亮點,線索就隱藏着當你360°旋轉模型時或透過細縫去窺探時。

宏觀和微觀,雙管齊下,讓《Mekorama》顯得特別迷人。值得一提的是,這款遊戲的開發者Martin Magni是一個大牛人,從遊戲的物理引擎、美術風格、關卡設計到配樂,全都由他一人包攬。

《說劍》

《說劍》是今年最特別的一款獨立遊戲。

喜歡這款遊戲的人,從中看到了武俠的飄逸和精髓:手中無劍,心中有劍;此刻無招勝有招;盡顯武俠之靈魂。

而不喜歡這款遊戲的人,從中看到的是浮誇,徒有其表的形式,切切切的玩法,太過兒戲。

人無完人,且遊戲是人類智慧之結晶。《說劍》的兩極化遭遇並非孤例,但是這種探索思想是值得肯定的。

“如果現在沒人去做,估計永遠也不會有人去嘗試這類遊戲。”

《殺出重圍GO》

《殺出重圍GO》是Square Enix蒙特利爾工作室(後文簡稱SEM)的第三款“GO系列”的作品。前兩款分別爲《殺手GO》和《殺手GO》。

SEM在前兩款作品上積累了豐富的製作經驗,對《殺出重圍GO》的製作可謂是駕輕就熟。但是,經驗在很多時候就意味着因循守舊,意味着套路的複製。《殺出重圍GO》確實是這樣一款作品。

它完美繼承了“GO系列”的所有特點,規劃路線、跳格子、觸發機關、破解機關......但也有一些爲“殺出重圍”IP的量身打造的設計,比如,遊戲的主角可與隱形,在關卡設計上融入了原作的黑客元素,入侵敵方系統,將武器和陷阱爲己用。

可惜的是,這些亮點在原有的規則面前並不突出,審美疲勞依然嚴重。當然,《殺出重圍GO》是一款好作品,這也是肯定的。

最後想說的話……

所謂的年度十佳遊戲,只是相對而言,從全方位的角度去審視,他們自身也會存在這樣或那樣的缺點。所以不必糾結於“憑什麼入選”這樣的問題,優和劣本是一對矛盾體,互相成就,互相牽制。

還有一些優秀的遊戲隱藏在某個角落,只供部分玩家專享。那就好好地珍惜吧!2016年最後一段路,你想告訴大家的話,就留言吧!

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