微軟力反饋技術:可以讓你感受到虛擬物體

可以很快打破虛擬現實體驗沉浸感的一件事情是,當你試圖抓取一件物體時卻沒有感受到任何的觸覺反饋。近日,微軟研究院的一支團隊演示了一項技術,可以讓手指觸摸到虛擬物體表面,並通過機械激活方式來感受到物體的形狀

目前大部分VR體驗的觸覺反饋都是通過遊戲控制器震動實現,而微軟的NormalTouch和TextureTouch會向用戶提供更多的信息。這些外設模擬出任意時刻下手指的觸覺,而不是虛擬物體的完整物理重現。

據MS Power User報道,NormalTouch會通過可傾式擠壓平臺來渲染出物體表面的觸覺;TextureTouch則使用16個制動針的陣列來精確呈現物體的紋理細節

OptiTrack追蹤系統會追蹤兩個控制器的運動,而該團隊使用的測試頭顯爲Oculus Rift DK2.

這些設備爲用戶與周圍環境的交互提供了許多不同的方法。研究人員進行的其中一個測試是通過NormalTouch外設來感受物體表面的厚度,從而區分三個可變形物體。

雖然Oculus和Valve都有提供專門的控制器,但兩個產品所提供的觸覺連接都不能媲美微軟的最新研究,所以像NormalTouch和TextureTouch這樣的硬件可能會爲VR開發者提供新的靈感。

目前這些外設在真實環境下的效果還有待觀察。用戶毫無疑問會爲VR設備購買更多的硬件,但微軟並沒有透露如果這種技術作爲零售產品進行銷售,其具體成本會是多少。