WCG2019XI'AN世界總決賽:電競與文化的狂歡盛宴
WCG2019XI'AN世界總決賽開幕式拉開了爲期四天精彩紛呈賽事的帷幕。開幕式上演的人皇Sky與月神Moon巔峰對決已經點燃了所有玩家的激情,之後幾天的各項目精彩紛呈的電競對決也不遑多讓,更有機器人角鬥場、cosplay大賽等新視野讓人耳目一新。
隨着這些年電競產業的飛速發展更迭,很多玩家們所喜愛的新電競遊戲脫穎而出,WCG2019XI'AN世界總決賽共遴選了皇室戰爭、穿越火線、DOTA2、魔獸爭霸Ⅲ、王者榮耀、爐石傳說六個正式比賽項目,星際爭霸Ⅱ、皇室戰爭兩個邀請賽項目。
比賽中關注度最高的當屬魔獸爭霸Ⅲ項目,這可以說是WCG經典的傳承,現場很多觀衆都是專程從全國各地趕來,甚至有四十多歲的中年人千里迢迢坐飛機來,只爲圓夢WCG魔獸爭霸情結。魔獸爭霸Ⅲ項目也讓觀衆們不虛此行,很多耳熟能詳的傳奇選手都重新回到了賽場之上,比如說TED、TH000、infi等等,被譽爲無冕之王的韓國老將Moon也披掛上陣逐夢WCG。經過激烈的角逐,中國選手infi一騎絕塵以六勝一負的成績頭名出線晉級淘汰賽,韓國選手Moon、俄羅斯選手mTw-HawK以及中國選手TH000三人都以五勝兩負的成績緊隨其後晉級淘汰賽。淘汰賽中Infi擊敗mTw-HawK率先晉級決賽,另一場半決賽, TH000擊敗Moon晉級決賽。兩位中國選手Infi與TH000將在21日展開冠軍對決。韓國選手Moon擊敗俄羅斯選手mTw-HawK獲得季軍。
DOTA2作爲近年來的主流電競項目之一這次也備受大家關注,CDEC和Newbee兩支中國戰隊的表現更是牽動着觀衆們的心。 Newbee發揮神勇七戰七捷,以全勝之姿晉級淘汰賽,菲律賓戰隊Cignal Ultra中國戰隊CDEC和智利戰Hippomaniacs分別以小組賽二三四名的成績晉級淘汰賽。經過半決賽的較量,Newbee與Cignal Ultra戰隊將於21日的總決賽中爭奪冠軍,中國戰隊CDEC擊敗智利的Hippomaniacs戰隊獲得季軍。
爐石傳說是這次唯一的卡牌類項目,中國選手Asbefore和LFReconnect表現在小組賽表現都不錯,分別以小組第一和第四晉級,匈牙利選手exigo和美國選手TerrenceM分別以小組二三名晉級淘汰賽。然而到了淘汰賽階段兩個中國選手分別輸給了他們的對手,最終匈牙利選手exigo擊敗美國選手TerrenceM奪得冠軍。中國選手LFReconnect擊敗Asbefore獲得季軍。
皇室戰爭小組賽最耀眼的當屬六勝一負位列小組頭名的土耳其選手Efemgg,美國選手JuicyJ、阿根廷選手UND FrancoMSL和中國臺灣選手Taoki緊隨其後晉級淘汰賽。兩位中國大陸選手Karr與Wenwenwen發揮不佳未能進入淘汰賽。經過激烈的角逐,最終來自美國的JuicyJ選手在總決賽以3:2擊敗土耳其選手Efemgg獲得WCG2019皇室戰爭項目世界總冠軍。中國臺灣選手Taoki擊敗阿根廷選手UND FrancoMSL獲得第三名。
與皇室戰爭不同,王者榮耀可以說是中國隊獨霸天下,四支中國隊DTeam、AG.Y、KSSC、VSTAR宣佈晉級淘汰賽,外國戰隊則都被淘汰,足以見得王者榮耀項目上中國的統治力。淘汰賽中DTeam擊敗AG.Y率先晉級決賽,另一場半決賽VSTAR擊敗KSSC成功晉級。兩支晉級隊伍DTeam與VSTAR將在21日展開冠軍爭奪。KSSC擊敗AG.Y獲得季軍。
除了傳統的電競項目之外,WCG2019在傳承過往WCG理念的基礎上推陳出新, AI大師賽、機器人角鬥場、VR錦標賽以及SCRATCH創意挑戰四個面向未來的全新項目可以說是賺足了眼球。
AI大師賽是基於機器人模擬器進行的5V5足球比賽,各參賽者對隊中的5名機器人進行AI控制算法開發,並與對方隊伍AI進行足球比賽較量。來自中國、韓國、巴西、斯洛伐克等多個國家的選手參與了這個項目,現場許多觀衆都對選手們設計的AI足球機器人非常感興趣。
機器人角鬥場是現場最火爆的項目之一,比賽使用的戰鬥機器人擁有“人機一體”操控技術,機器人操作者通過身體感應來控制賽場中的機器人進行戰鬥,這種頗具未來科技感的全新比賽模式顯然讓大家眼前一亮,每當有機器人角鬥場比賽時都吸引了非常多現場觀衆前來觀看助威。
Scratch創意挑戰是運用編程程序進行益智創作的比賽,旨在培養審辯式思維和解決複雜問題的能力,主要面向青少年,現場有非常多的中小學學生前來參加,大家都在傾盡全力開發創作自己想象中的未來遊戲。
VR是當下科技屆的熱點之一,WCG2019的VR錦標賽是一款以二戰爲主題的即時戰略類遊戲Final Assault,得益於VR的力量,玩家可以在戰場上進行全方位觀察,並可指揮吉普車、坦克及火炮進行大規模地面戰鬥,進行空襲和轟炸等操作,帶領己方部隊挺進敵軍陣營取得勝利。通過繪製路徑來控制部隊,以實現精確、直接的戰鬥。玩家的戰略決策會對戰鬥結果產生直接影響,這非常考驗玩家的快速思考能力及虛擬現實反應能力。 該遊戲將VR中的沉浸式玩法應用於經典的RTS遊戲,是一種全新嘗試。現場的很多觀衆都被VR的沉浸式體驗所折服,看得出來大家都躍躍欲試,WCG2019的新視野給予了觀衆們一個全新的體驗與享受。
現場觀衆劉先生稱“本來我是爲魔獸爭霸的比賽而來的、,順便帶上我孩子看看,沒想到現場除了遊戲比賽之外還有這麼多豐富多彩的文娛項目,我孩子對於機器人和cosplay都有濃厚的興趣,這次WCG確實辦的非常全面,讓人流連忘返。”不光是劉先生,現場的很多文娛互動項目都擠滿了觀衆。毫無疑問,西安曲江新區WCG2019世界總決賽讓每個人都感受到了電競文化的魅力。