談談IoT的過去、現在與未來

一、IoT的過去

在知乎上有這樣一個問題,人類爲什麼沒有發展出攻擊性的器官?

想必我們有很多人小時候幻想過擁有雄鷹的翅膀到處飛來飛去,抑或是擁有老虎的牙齒去追尋獵物,又或者像蜘蛛俠一樣吐絲成網,飛檐走壁,但現實很殘酷,人類擁有的好像是一個特別“脆弱”的軀體,它好像看起來沒什麼用。

那麼人類在進化過程中,是什麼讓“脆弱”的軀體擁有了堪比神明的力量呢?

當非洲大草原上的第一批智人被迫從樹上下來覓食開始,我們就學會了用工具維持自己的生存,從那時候起,藉助工具和自然的力量爲人類所用,成爲我們進化的加速器。我們的長矛好像比老虎的牙齒更鋒利,我們騎着馬好像比獅子跑得更快,耐力更強,我們弓箭的速度一點也不亞於雄鷹的俯衝。

我們的軀體依舊是“脆弱”的,但是藉助工具,人類已經坐在食物鏈頂端幾萬年了,並發展出燦爛的現代文明。

在信息技術飛速發展的當代,我們與物的連接更爲緊密,我們可以藉助信息技術,更好地使用工具爲人類服務,想象一下作爲上帝寵兒的未來人類的某一天:起牀後智能家居開始工作,窗簾自動拉開,溫度自動調控,早餐已經爲你做好,而要去上班的自動駕駛汽車,已停在樓下等候……

未來人類社會的拓展邊界有多大,除了取決於人類的想象力,還取決於人與物、物與物之間的連接究竟有多緊密。

IoT即Internet of things,萬物互聯,物聯網概念最早出現於比爾蓋茨1995年《未來之路》,但受限於當時的硬件、網絡以及傳感設備,此時的IoT尚處於概念階段。

2005年11月17日,在突尼斯舉行的信息社會世界峰會(WSIS)上,國際電信聯盟(ITU)發佈了《ITU互聯網報告2005:物聯網》,正式提出了“物聯網”的概念。

隨着電子信息技術的快速發展,在日常生活中,有着越來越多的電子設備,爲我們提供更加便捷的生活方式,這些設備包括且不限於日常生活家電、工業設備等。

本質上,物聯網的核心是物與物、人與物之間的信息交互,物聯網就是對物與物之間的連接、人與物之間的連接提供解決方式的,通過整體感知、可靠傳輸和智能處理,完成業務閉環。

舉例來講,智能掃地機器人,通過機器人的傳感器(紅外線偵測系統)感知周圍環境,完成移動和掃除工作;同時,通過近場通信連接其他設備,比如可通過WIFI鏈接智能手機,通過智能手機控制掃地機器人,至此完成了與人的連接工作。同時,也可以通過雲計算,處理物聯網感知層獲取大量數據信息,從而給用戶帶來更好的體驗。

二、IoT的現在 1. 適用行業

物聯網的應用涉及工業、農業、環境、交通、物流、安保等基礎設施領域,也在家居、醫療健康、教育、金融與服務業、旅遊業等領域全面開花。通過物聯網技術,提高了相關領域的智能化發展,最重要的是提高了人員設備的工作效率。

目前物聯網技術應用比較普及的幾個行業是智能家居、智能交通和智能工廠,智能家居是 IoT 行業裡面離用戶最近的細分市場,以下是幾個比較典型的應用場景。

2. 典型場景

1)全屋智能

智能家居是離普通用戶比較近的一種場景了,也是現在IoT行業發展最爲蓬勃的行業之一,包括海爾、小米、華爲等一衆廠商都有所佈局。

圖源網絡

2)共享領域

在共享單車大爆發的2016年,IoT技術在共享領域全面鋪開。

很有意思的是,共享單車解鎖方式的發展,恰好也濃縮了IoT技術的發展。

剛開始的共享單車,是通過手機軟件掃碼獲取密碼,然後再手動撥動撥盤進行開鎖,關上鎖後,還需要把密碼打亂。

隨着技術的發展,現在可以通過GPS定位單車,掃碼後通過GPRS發送解鎖指令,單車內部的傳感器接收到指令後開啓機械鎖,在弱網環境下,也可以通過藍牙模塊進行輔助解鎖,NB-IoT技術的應用使其體驗更加完善,其特點是低功耗、廣覆蓋、低延時、低成本。通過多重輔助技術手段,我們現在在街頭掃碼開啓單車的用戶體驗得到了一個質的提升。

3)智能音響

智能音響領域是一個神仙打架的領域,最早的Amazon Echo,再到蘋果的HomePod,谷歌的Google Home,國內阿里的天貓精靈、百度的小度音響、小米的小愛音響等等。

爲何這些軟件屬性比較強的巨頭都進軍這個行業呢?因爲這涉及到下一代人機交互入口——語音交互,再加上各個巨頭本身對於智能語音分析有着深入的研究,包括蘋果的siri、Amazon Echo背後的Alexa,以及小米的小愛同學,都是屬於智能語音技術比較成熟的產品。而這些產品的落地,需要一個硬件載體,這個載體就是智能音響。

隨着IoT技術的發展,智能音響從剛開始的簡單功能進化成個人助理(Personal Assistant),比如通過物聯網技術連接掃地機器人等智能家居,就可以通過智能音響來控制智能家居的行爲。

4)自動駕駛

當我們在暢想未來的時候,我們一般會將目光聚焦於衣食住行,而在城市越來越大,對出行效率的需求的越來越高的當下,自動駕駛正是一個火熱的賽道。

我們很早就知道谷歌、百度等軟件廠商已經在測試自動駕駛技術了,特斯拉的出現像一條鮎魚,徹底帶動了軟件廠商的智能駕駛落地化和傳統汽車廠商的轉型。一方面,隨着節能減排的人類大願景的落實,新能源汽車如雨後春筍般出現,同時,這些汽車廠商也或多或少涉足了自動駕駛的領域。

自動駕駛之所以未全面鋪開,是因爲其對於安全的要求極其苛刻,近些年發生過很多特斯拉車主手脫離方向盤使用Autopilot而發生的事故,爲了避免此類事故的發生,汽車身上的傳感器也在不斷的進化中。

沒有傳感器,就不存在自動駕駛汽車,現在主流的自動駕駛汽車採用的傳感器多爲攝像頭、雷達和激光雷達。通過這些傳感器,獲取車輛行駛信息,大量的數據不斷積累保存在雲端,通過機器學習等人工智能手段不斷改進訓練模型,從而完善自動駕駛的體驗。

三、IoT的未來

隨着5G技術的發展,物聯網技術的應用將更上一個臺階,5G技術的三大應用場景中mMTC(大規模機器通信),就是針對大規模物聯網業務的應用。

5G在廣覆蓋、低延時和安全性能上有明顯優勢,這意味着5G可以作爲物聯網的高速公路,連接大量的物聯網傳感器應用,提高傳輸效率,覆蓋更多設備,提供更多的解決方案。

可以想象的是,在未來,物與物的連接將會更加地廣泛和緊密,而人與物的連接將會更加地多元。

作爲一個設計師,物聯網技術的發展打破了以單一設備爲主體的設計,在以往的交互設計中,我們的業務目標是圍繞着人來設計的,我們的設計對象是單一的屏幕,無論是PC時代的客戶端和web設計,還是移動時代的APP設計,我們的交互空間都僅限於可顯示區域內的互動設計。

隨着物聯網的普及,物聯網智能設備的逐漸增多,體驗設計的延展性也愈發加強,我們開始設計物與物之間的交互方式,開始設計人與物之間的互動方式,可見交互的痕跡越來越少,而不可見交互的痕跡越來越多。

舉例來講,我們如何定義物與物之間的的連接。

比如智能手機和電腦的連接,蘋果是通過iCloud統一管理雲端通信,通過AirDrop來傳輸數據,隨着M1芯片的發佈,iOS應用也可以在ARM架構的Mac上打開。

又比如華爲手機的碰一碰功能,通過手機和電腦的觸碰(NFC),可以建立近場通信,連接設備並傳輸數據。

2. IoT時代的體驗設計

在IoT產品相關的設計中,體驗設計師的關注點不應該僅僅侷限在軟件產品層面,我們應該瞭解每個設備的特性以及功能,它是如何工作的、如何與其他設備進行連接的、產生的數據又是如何傳輸的、數據是怎樣被處理的、處理後的數據又是怎樣服務於我們的業務目標的。

物聯網技術對普通用戶就像是一個『黑箱』,只知其輸入輸出,不知其工作原理,對於用戶來講,很多交互是不可見的,比如多設備的聯動、數據的分析、自然語言處理等,用戶只需要知道結果就可以。因此在設計過程中,我們的業務目標始終是圍繞着『人』來展開的,良好的用戶體驗也是爲了滿足『人』的需要。

3. 體驗設計策略的轉變

在過去的體驗設計中,從單一的交互界面設計,再到全鏈路的服務設計,我們注重業務流程的完整閉環,從而打造良好的商業產品,我們關注使用者的體驗,也關注體驗設計相關的商業價值。

而在物聯網相關的設計中,我們除了關注以上的業務訴求以外,還需要關注軟硬件交互的業務流程。應用層除了針對消費者的產品以外,還有着大量管理設備特性的軟件產品,其最重要的訴求就是硬件產品關鍵節點的可視化以及可操作化,滿足從設備管理、設備檢驗再到設備維修的全流程線上管理需求。

4. 內外兼修

從事這個行業,我們需『內外兼修』,既要學習相關的硬件知識,也要熟悉設備運用的業務場景。

在設計軟硬件一體產品的時候,我們想要“物盡其用”發揮設備最好的能力,就得學習瞭解相關的硬件知識,我們所熟知的二維碼識別技術,就可以打造一套線上線下交互的產品,利用手機的紅外感應器,我們可以設計出一款智能遙控器產品,這有賴於我們對硬件建立的基本認知。

由於很多設備是依賴於一定的環境,因此,沒有實際考察過業務場景是不足以設計出優秀的物聯網軟件產品的。如果你的設計目標是爲智能工廠設計一套管理系統,那你就得去實際工廠考察並熟悉具體的運作方式和關鍵節點,你得了解用戶的使用痛點是什麼,怎樣才能提高效率。

當你設身處地地站在用戶角度上去思考的時候,意味着離最佳的設計解決方案已經不遠了。

參考資料:

IoT技術解

http://www.elecfans.com/application/Communication/636093.html

智能家居(Iot)交互設計方法

https://zhuanlan.zhihu.com/p/26845446

IoT時代的設計

http://www.woshipm.com/pd/721146.html

解讀NB-Iot智能鎖:爲何ofo和摩拜都要做NB-Iot智能鎖?

http://www.woshipm.com/it/740632.html

內容、軟件、產品,IoT廠商成功三因素

http://www.woshipm.com/pd/2046073.html

未來物聯網交互會有哪些創新

https://www.uisdc.com/internet-of-things-innovation#

作者:瓦爾登;公衆號:星野隨記(ID:Free_mediocre)

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