S技術:解析DNF劍魂後跳接裂波與強制抓投原理
最近發現有很多人問我後跳接裂波,最初我在60版本的時候看到一些光白在用,後來就回頭研究了一下,發現如果你掌握了這種連技的原理,那麼會很簡單,秒會不是問題。但是如果你只是看着表面後跳斬加裂波盲目去連的話那麼你的成功率就非常得低!下面我就講解一下這個基礎連招的原理,另外再講解一下早期我開發的強制抓投。
一、延遲決定難易度與後跳裂波成立
網絡延遲是令人頭疼的網絡現象,常常會始出招攻擊判定延後,容易造成該中的技能打不中,該躲掉的技能反而躲不掉。我們在用後跳扯裂波的時候,會依賴到網絡延遲,而且是絕對性的。如果沒有延遲那麼後跳斬+裂波這個連技就不會成立,這個結論可以用0延遲狀態下的練習模式中證實。喜歡PK的玩家我想一定會經常去練習模式練連招,而在練習模式中,你永遠不會練出後跳斬加反方向的裂波。你可能會看到同一方向的後跳斬加裂波,那是因爲後跳斬打出來的浮空連接上,並不是扯出來的裂波。
二、依靠延遲“慢斬快裂波”
怕斬快裂波這就是這後跳斬接裂波的核心原理。劍魂有兩個抓取技能,一個是裂波斬,一個是抓投。抓取技能在出招時,如果前面的近距離攻擊判定和你的抓取技能判定在同1個時間,那麼這兩個技能會無逢銜接,而且還會無視距離。例如巨白裡鬼扯裂波。而後跳斬這個技能的最強之處就在後這個技能的收招速度,也就是後跳之後落地的那幾個幀,也就是那幾個動作,如果你後跳過程中在即將落地的那一瞬間按下斬擊完成後跳斬的話,那麼後跳斬就會以接近收招的動作擊中對手而且時你又出了抓取技能,就會完成我們所說的“後跳+裂波,後跳加抓投”,記住要點:慢斬快裂波。
三、通過流心取消扯抓取技
早在前幾年我出過強制抓投的視頻,就是展示所有可用流心取消的技能接抓取技的驗證視頻。只要能用流心取消的技能都可以接抓取技能,這個技巧唯一要求操作的就是手按鍵的速度,大約在要在5分之1秒的時間裡按出三個鍵,而我也只是秀了秀操作而以,因爲考慮到成功率和實用性,實戰中幾乎用不上。
總結:
在練習後跳斬扯裂波這個連招時,最好是和玩家對戰,不要去練習模式中練,因爲0延遲的狀態下不可能連出來。而且如果你和對手的網絡非常好,這招的要求也比較高,不過就算局域網依然可用!還要記住連技的要點,慢斬快裂波,後跳接近收招時再斬,裂波要快。
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