《夢幻西遊》奇經八脈介紹:地府經脈技能彙總

陰曹地府

勾魂閻羅

魂飛:

效果--增加魂飛魄散第二目標3%/6%/9%的驅散成功率

新效果--增加魂飛魄散第二目標5%/10%/15%的驅散成功率。

魑魅纏身:

原效果--爲對方任意成員(單目標)附加“冤魂狀態持續2/3回合,冤魂狀態的效果爲:1.若冤魂狀態的目標爲召喚獸,則被攜帶鬼驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加50%,被攜帶高級驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加100%;

2.若冤魂狀態的目標爲人物時,則被攜帶鬼驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加10%,被攜帶高級驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加20%。

新效果--1.若冤魂狀態的目標爲召喚獸,則被攜帶鬼驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加50%,被攜帶高級驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加100%;

2.若冤魂狀態的目標爲人物時,則被攜帶鬼驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加15%,被攜帶高級驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加30%。

六道魍魎

汲魂

原效果--每成功擊倒一個召喚獸或人物後,可以吸取他的魂魄,每個魂魄爲自己增加2/4/6/8點攻擊力,最多累積10個魂魄。魂魄會在自己死亡時丟失一半。

新效果--每成功擊倒一個召喚獸或人物後,可以吸取他的魂魄,每2個魂魄爲自己增加4/8/12/16點攻擊力與1%錮魂術命中機率,最多累積10個魂魄。魂魄會在自己死亡時丟失一半。

異道名字調整爲“氣感”:

原效果--技能“百爪狂殺”附加六道輪迴技能等級×20%/40%/60%的傷害結果

新效果--技能“百爪狂殺”增加7%/14%/21%的命中率

“氣感”名字調整爲“夜之王者”:

原效果--技能“百爪狂殺”增加10%/20%的命中率。

新效果--技能“百爪狂殺”附加六道輪迴技能等級×30%/60%的傷害結果,夜晚造成的暴擊機率增加5%/10%。

勾魂閻羅

派系類型

名稱

技能描述(等級1)

健體

人物體質屬性增加4點。效果隨着技能等級增加而加強。

審慎

使用勘察令或者製作靈寶圖鑑時的活力消耗減少4點。效果隨着技能等級增加而加強。

護甲

人物防禦值增加6點。效果隨着技能等級增加而加強。

暗靈

受到夜晚影響得到的加成增加1%。效果隨着技能等級增加而加強。

閻羅

閻羅令傷害提12點。效果隨着技能等級增加而加強。

迴旋

減少10點所受的任何傷害。效果隨着技能等級增加而加強。

骨粉

附加自身裝備防禦值1%的防禦。效果隨着技能等級增加而加強。

判官

判官令造成的魔法損耗增加5點。效果隨着技能等級增加而加強。

借屍還魂

戰鬥中犧牲自己場上召喚獸復活隊友。目標復活後氣血上限、當前氣血爲使用召喚獸當時氣血的12%。效果隨着技能等級增加而加強。

淡定

使用屍氣漫天時,消耗的活力減少4點。效果隨着技能等級增加而加強。

斷腸

屍腐毒每回合造成的當前氣血傷害增加12點。效果隨着技能等級增加而加強。

聚魂

攝魄的所有基礎效果增加1%。效果隨着技能等級增加而加強。

倖免

使用技能借屍還魂時,有10%的機率不犧牲自己的召喚獸。效果隨着技能等級增加而加強。

如意

還陽術復活的目標傷害增加至6%,物法防禦下降減少至9%。效果隨着技能等級增加而加強。

入骨

如屍腐毒被解,則目標有25%機率減少3%當前氣血。效果隨着技能等級增加而加強。

冥冥

法寶“九幽”回覆氣血時,恢復氣血恢復量4%的傷勢。

迴夢

修羅隱身使用的魔法減少15點,持續回合消耗的魔法減少3點。

映瞳

使用幽冥鬼眼時有25%機率增加一個目標。效果隨着技能等級增加而加強。

黃泉

“黃泉之息”的減速效果增加5點。效果隨着技能等級增加而加強。

幽光

九幽的每回合回覆當前氣血值的上限增加40點。效果隨着技能等級增加而加強。

魂飛

使用魂飛魄散時,第二目標3%的驅散成功率。效果隨着技能等級增加而加強。

拘魂

使用錮魂術時,成功率提升2%。效果隨着技能等級增加而加強。

魑魅纏身

地府弟子可以招來地獄深處的魑魅魍魎,被他們附身的敵人將具備鬼魂精魄的特質,在擅於驅鬼的對手面前無所遁形。爲對方任意成員(單目標)附加“冤魂”狀態,持續2/3回合,冤魂狀態的效果爲:

1.若冤魂狀態的目標爲召喚獸,則被攜帶鬼驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加50%,被攜帶高級驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加100%;

2.若冤魂狀態的目標爲人物時,則被攜帶鬼驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加10%,被攜帶高級驅鬼技能的目標攻擊時傷害增加20%。該技能爲法術技能,受封印法術限制。該技能不能對擁有鬼魂及高級鬼魂技能的目標使用。 冤魂狀態的持續回合:

2技能冷卻回合:16。 持續回合隨着技能等級增加而增加。技能冷卻回合隨技能等級增加而減少

六道魍魎

派系類型

名稱

技能描述(等級1)

狂力

人物力量屬性增加4點。效果隨着技能等級增加而加強。

地賜

所有門派法術的單位魔法消耗減少2點。效果隨着技能等級增加而加強。

赦震

反震技能造成的氣血損失減少15。效果隨着技能等級增加而加強。

凝目

增加人物8點命中。效果隨着技能等級增加而加強。

幽體

受到法術攻擊時,有40%的機率降低20點所受傷害。效果隨着技能等級增加而加強。

毒雲

如攻擊目標身上攜帶屍腐毒狀態,則可以在物理攻擊攻擊目標時額外提升20點物理傷害力。效果隨着技能等級增加而加強。。

夜行

夜間增加人物12點速度。效果隨着技能等級增加而加強。

百鍊

武器耐久度消耗降低20%。效果隨着技能等級增加而加強。

六道無量

法術驅動的單體物理攻擊技能,攻擊時附帶六道輪迴技能等級×20%的傷害結果。效果隨着技能等級增加而加強。

淡定

使用屍氣漫天時,消耗的活力減少4點。效果隨着技能等級增加而加強。

傷劫<

使用技能“六道無量”時,附加自己武器總傷害的6%傷害力進行攻擊。效果隨着技能等級增加而加強。

鬼火

每次使用特技之後可以獲得1點憤怒的回覆。效果隨着技能等級增加而加強。

陰凝

每次使用非物理攻擊法術後,可以獲得5點傷害力的提升,效果持續3個回合。效果隨着技能等級增加而加強。

百爪狂殺

地府弟子吸收冥界陰氣,進而激發自身的暴戾之氣,將對敵方進行瘋狂的連擊。法術驅動的物理攻擊,可以攻擊多個目標,每個目標單獨判斷命中。消耗:作用人數×35MP。1級攻擊敵方1個目標。目標數量隨着技能等級增加而增加。

骨爪

技能“百爪狂殺”在增加攻擊目標數量時,傷害折損率變爲低16%。效果隨着技能等級增加而加強。

陰魂

普通物理攻擊時忽視目標25點防禦。效果隨着技能等級增加而加強。

隱遁

己方隊伍成員在修羅隱身狀態下遭受的所有傷害減少8點。效果隨着技能等級增加而加強。

擊破

被攻擊目標如在防禦狀態下則增加4%傷害效果。效果隨着技能等級增加而加強。

隱咒

己方隊伍成員在你所附加的修羅隱身狀態下允許法術,但是施放後會清除隱身狀態。

汲魂

每成功擊倒一個召喚獸或人物後,可以吸取他的魂魄,每個魂魄爲自己增加2點攻擊力。效果隨着技能等級增加而加強。最多累積10個魂魄。魂魄會在自己死亡時丟失一半。

異道

技能“百爪狂殺”附加六道輪迴技能等級×20%的傷害結果。效果隨着技能等級增加而加強。

氣感

增加技能“百爪狂殺”10%的命中率。效果隨着技能等級增加而加強。

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