《夢幻西遊2》獅駝嶺奇經八脈配點及發展分析

嗜血狂魔經脈技能效果說明:

嗜血狂魔焦點技能分析

重點技能解說之一:意歸

意歸,變身狀態消失時,可以回覆(30/60/90)點MP。如果是雙封攜帶獅駝嶺的隊伍,或者自認爲可以將戰鬥節奏控制的有條不紊的隊伍請自動忽略這個技能;而針對PK節奏控制很快的隊伍,例如3暴力以上攜帶獅駝嶺的隊伍,此技能無疑雪中送炭。可以解決現在戰鬥中節奏過快,沒有快速寶寶爲被破碎過的獅駝加藍的問題,從而避免了空藍獅駝嶺因爲無寶寶銜接導致無法變身延誤戰局情況

重點技能解說之二:連環與亂破

兩個技能的關係是連環爲亂破的前置技能。連環:使用連環擊時,按攻擊次數,每次擊打會依次增加(9/12/15/18)點傷害。亂破:使用連環擊時,每次擊打有15%機率附加狂獸決技能等級*(50%/75%/100%)的傷害。我只按等級最大化大家來解釋一下這兩個兄弟技能疊加的可怕,滿技能狂獸決爲180,如果我們假設一個極品獅駝嶺175級的傷害爲2700那麼暫時先不算他連環每下所遞減的傷害,那麼他的連環擊6下有可能造成的傷害爲2700+18+180,2700+36+180,2700+54+180,2700+72+180,2700+90+180,2700+108+180。由於遞減的連續傷害比遞增的連續傷害更容易觸發自動保護,那麼使用天賦加強後的連環擊進行點殺目標友情保護的威脅會有一定減少。

連環擊在沒有觸發亂破的情況下,六下的總傷害結果要比之前提高378點(18+36+54+72+90+108),如果觸發再+180點傷害,以及觸發爪印的疊加傷害,在爪印的講解中我會有個關於這幾個技能的連貫綜述。但此技能爲神技,絕對神技(不排除之後會被削弱的可能)。

重點技能解說之三:化血邪力

兩個技能的關係是化血爲邪力的前置技能。化血:在攻擊時有20%的機率吸收造成傷害的(4%/8%/12%/16%)的氣血。邪力:當回合中每損失(30%/27%/24%/21%)的氣血,在下個回合中技能“化血”的觸發機率提升3%。在兩個技能都滿層的情況下,如果嗜血魔神路線的獅駝失去自身氣血的21%後,在攻擊敵方目標的時候有23%的機率吸取攻擊目標失血量的的16%。

這麼說可能有些繞口,我舉個簡單的例子吧。獅駝鷹擊飛到召喚獸傷害結果爲4000,如果觸發效果,那麼獅駝會吸收640的血量補充自己。此技能有效的提高了獅駝嶺的生存能力,憑藉速度優勢壓制點殺獅駝嶺的難度再次加大,試想一下大唐橫掃獅駝配合法系點殺,如果沒有成功掃死,就要依靠法系的最後一擊,而在這期間,獅駝嶺鷹擊敵方6個單位觸發1~2個單位的化血效果,那麼點殺將會很難成功。所以化血+邪力乃爲獅駝中死亡後敢於飛機的最大憑仗,平時也可以恢復自身血量爲隊伍減輕恢復的壓力

重點技能解說之四:爪印

爪印:每次攻擊敵人後,在敵人身上會留下一個爪印,每個印記會使自己在下次攻擊對手時增加(4/8/12)點額外傷害,爪印最多疊加10個,持續3回合。

此技能看似簡單實際應用起來效果非凡,由於爪印的存在獅駝只要保持持續的輸出那麼傷害就會越來越高,最多可以疊加到120點的恐怖傷害,先前的醞釀配合連環與亂破進行傷害疊加最大化的後手點殺,成功率還是相當高的。重點提下此技能有一定的針對性,比較針對那些無控制的強力輸出恢復隊,例如比較常見的雙輔三攻。當面對這些隊伍的時候本方獅駝嶺可以毫無顧忌的輸出,那麼三回合爪印保留的限制也即將不再是這個技能的軟肋,反之碰到多封隊,作用就會大打折扣。

重點技能解說之五:背水一戰

背水一戰:犧牲自身25%的當前氣血,對目標造成當前氣血(30%/35%)的傷害。對方受傷害最高不超過使用者自身力量點*(200%/250%)的氣血。點殺神技!我們獅駝終於也有不影響節奏的點殺技能啦,而且還是與自身傷害無關這麼給力。

簡單介紹下這個技能的傷害結果以及應用,獅駝的力量點很好算假設現在155全力坐騎也全力武器衣服加了一些力量屬性,算你力量點爲1200,那麼最高可給予敵方單位的傷害爲3000!當然前提是對方當前氣血的35%要比3000還多,如若不然則給予對方35%當前氣血的傷害。此技能爲點殺輔助系及輔助封系聖技,具體應用也是要看隊伍搭配,最好是3攻隊伍有低速大唐和法系配合獅駝進行點殺,因爲此技能使用限制頗爲簡單,所以3攻帶嗜血魔神獅駝的隊伍點殺頻率也可以很緊湊,如果非要讓筆者作一個評價的話此技能的出現確實有夠BUG。

我們都知道獅駝的血是菜,輔助或輔助封的血是金,那麼25%的菜換你35%的金,雙方彼此心裡會是什麼滋味呢。而且這個技能及時不點殺的時候還可以測對方血量方便爲之後的點殺做準備,而且還可以解決獅駝空藍倒地沒有足夠寶寶配合無法鷹擊的尷尬局面(注:背水一戰使用限制爲:當前氣血高於自身的10%即可釋放,且不需要魔法),所以筆者想說嗜血的大招確實有夠大。