每日討論:如何看待遊戲代練?
佔遊戲中主要成分的上班族玩家一般都是白天上班,晚上回家,沒有足夠的時間泡在遊戲裡。然而上班歸上班,遊戲進度可不能拉下,遊戲代練這一職業便自然而然的誕生了。
遊戲代練也是個累人的工作。
遊戲代練是遊戲行業的一份子,“Gold Farmer”(英語:打金者、代練者的意思)始終都處在“灰色”的環境中。無論遊戲官方如何控制,只要遊戲有人關注、就有人玩,就會衍生一筆筆“灰色交易”。這些“交易”不僅存在風險,還可能打破遊戲中的原有平衡。但相比這些,不少玩家依然願意鋌而走險圖省事尋找代練,也爲“Gold Farmer”帶去了不菲收入。
據英國曼徹斯特大學的一項研究報告表明,在發展中國家,約有50萬人通過向玩家出售遊戲虛擬物品賺錢,而中國市場佔據了這一產業的80%,受僱專職玩家約有40萬。
在某網站上,可以看到遊戲代練生意非常好。
雖然因網遊代練引發的問題頗多,如加深青少年遊戲沉迷、影響學生身心發展、誘發網絡經濟犯罪等。但是這個新興的行業滿足玩家需求的同時,爲遊戲行業提供更多的附加價值;在完善虛擬物品交易徵稅細則後可以帶來稅收;在健全的立法和監管下可以提供就業崗位……代練作爲一種新興的職業,很多人認爲只要遊戲本身合法,遊戲代練通過合法勞動獲取報酬是無可厚非的,而且遊戲代練已經形成完整的產業鏈,順應市場需求才是市場經濟的特點。“待遇優厚、包吃包住,底薪+提成”、“招熟手,保證工資不低於2000元”在一些招聘網上,“網遊代練”的招聘啓事人氣很旺。
一方面,有這樣一位少年,輟學放棄高考靠遊戲代練獲得每日收入,勉強供養他的失意父親。(點擊閱讀:18歲男孩綴學當遊戲代練供養失意父親 月收入2千元)
另一方面,在內地繁榮的代練市場,從淘寶到QQ羣,只要提出代練要求,就會有人接活。職業代練的工資差不多每個月穩定在五位數。(點擊閱讀:遊戲代練工作室實拍:客廳放19臺電腦月入萬元)
經過十幾年的發展,網遊已然形成了一個龐大的市場,從網遊企業、技術研發、市場推廣,再到衍生出來的衆多產業鏈,在這裡,有人抱着激情而來,有人抱着夢想而來,當然,也少不了金錢的影子。在這個看似虛幻的網遊世界裡,更多上演的是現實。
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這位網友非常的理智哈,的確,改編手遊除了重現觀衆對電影的記憶以外,更重要的是帶領玩家在電影描繪的世界裡面探索,讓觀衆通過遊戲體會電影的魅力,纔是一個成功的改編手遊的表現吧。
一針見血!現在市場上許多量產的改編手遊都存在換皮這個毛病,玩法上感覺不到創新,這個遊戲也就改編得沒有意義。
小編倒是有個想法,如果電影創作企劃一開始就有IP改編手遊的計劃,在電影拍攝剪輯的過程中同步開發遊戲,宣傳相輔相成,增加研發週期,是不是能夠明顯提升改編手遊的質量呢?