陸製3A遊戲大作黑悟空 引爆遊戲機需求

陸制3A遊戲大作《黑神話:悟空》上市後,至今銷售超過2,000萬套,不僅優於市場的預期,也帶動全球遊戲市場回溫,再次引爆PC以及家用遊戲機需求高漲。 彭博

陸制3A遊戲大作《黑神話:悟空》上市後,至今銷售超過2,000萬套,不僅優於市場的預期,也帶動全球遊戲市場回溫,再次引爆PC以及家用遊戲機需求高漲。

市場人士指出,繼《黑神話:悟空》帶動兩岸PC換機潮涌現之後,明年度也有數十款3A遊戲大作即將登場,不少重量級遊戲更是劍指歐美市場,有望延續PC換機潮,並擴及至全球市場。

根據瞭解,2025年即將亮相的遊戲大作接近100款,其中有33款爲全球玩家最期待的3A遊戲大作,最受矚目而且知名度最高的3A遊戲大作包含《俠盜獵車手6》(GTA6)、《文明帝國7》、《魔物獵人之荒野》等。

業界人士表示,上述多款3A大作的IP知名度均是國際性,且相關係列產品都相當熱銷,明年將陸續推出新一代作品,加上適逢輝達新款顯示晶片系列即將登場,PC換機潮勢必再次涌現,而且力度將不亞於今年《黑神話:悟空》帶動的換機潮。

根據遊戲產業市調機構Newzoo最新報告指出,今年全球遊戲市場上看1,877億美元以上,有望在2027年時達到2,133億美元規模,此一趨勢意味原先成長力道減緩的遊戲產業,將再次步入高速成長階段。

事實上,全球遊戲產業曾因新冠肺炎疫情期間帶動宅經濟茁壯,但疫情結束,產業也因不景氣及宅經濟退燒,歷經一段停滯期,在2022年開始衰退,2023年雖重回年增趨勢,但復甦力道低於預期,2024年在全球通膨獲得控制及3A遊戲大作帶動下,成長力道有望較強,並樂觀看待2025年產業景氣。

業界人士表示,過去遊戲產業成長大多來自手機遊戲,PC與家用主機遊戲成長力道較爲趨緩,但今年因《黑神話:悟空》爆紅,讓許多玩家重拾單機遊戲熱情,挹注PC與家用主機遊戲重回產業主舞臺。