開國建號大業將興 《率土之濱》S2賽季開放“同盟立國”玩法

本站第一策略手遊率土之濱》始終強調運籌決策、見招拆招的戰略玩法,在國家的玩法設計中,遊戲也始終延續着這一戰略理念,爲各位策略熱愛者奉上樂於沉浸其中的遊戲體驗!自國家系統在S3賽季上線以來,遊戲戰略與玩家互動的雙重體驗提升,更是獲得了策略熱愛者的一致認可。

本週起,《率土之濱》“同盟立國”玩法即將在S2賽季開放,使S2玩家提前體驗大國地緣戰略博弈!其中,“大國科技”玩法將仍舊保持S3限定,留待各位策略熱愛者在S3賽季中進行全新挑戰

備戰S3 “同盟立國”玩法S2率先體驗

無國,何以稱雄?無國,何以一統?在《率土之濱》中,稱雄立國獲得無上榮耀是許多策略熱愛者一直以來的夢想。本週起,S2賽季玩家即可提前在遊戲中體驗到“同盟立國”玩法,立國建號打造前所未有的超級大國,體驗全面升級的大國地緣戰略,展開更強的合作衝突。並且,還能提前享受到獨一無二的國號勢力顏色,以及彰顯身份專屬炫目稱謂!

高度還原國家體系 文武官職輔佐王朝

S2賽季正式開放“同盟立國”玩法後,達到立國條件的同盟,盟主可通過立國操作將同盟進階爲國家。大國官位將更加多元,盟主自動進階成君主官員將轉換爲丞相太尉司徒、大將軍驃騎將軍等榮譽官位。國家官職體系不僅是各位策略熱愛者的榮譽勳章,還極大提高了大國管理效率。明主用人之道至關重要,文官內政外交,將軍衝鋒陷陣,且待君用人唯賢。

動態均衡策略博弈 更穩固的國土家園

《率土之濱》國家玩法將會與郡縣玩法相結合,同盟需要佔領3個以上的郡縣城池才能立國。立國後,本國所屬郡縣範圍內所有城池歸屬爲本國時,其它同盟或國家的策略熱愛者在該郡縣中不能通過淪陷方的土地進行連地,一定程度上對“飛地”起到抑制作用。國土的安全係數將得到大大提升,前線緊張作戰時戰場後方的安全保障將極大改善。至此,如何突破敵方天然屏障將更考驗策略熱愛者的地緣博弈戰略。

關於《率土之濱》:

普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣

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