幾乎包攬TGA所有電競獎項:瓦羅蘭特或將成爲拳頭電競新標杆 | 電競世界

前言: 今日,被譽爲“遊戲屆奧斯卡”的 The Game Awards 2022 頒獎盛典在美國洛杉磯舉行。而和遊戲相伴相生的電競,在TGA的獎項設置中也佔據了一席之地。而在這次電競方向的獎項中,拳頭包攬了所有的獎項,其中瓦羅蘭特更是獨領風騷,五大獎項佔據其四,這樣斐然的成績再結合拳頭近期的動作,讓人不禁覺得,拳頭似乎有意將瓦羅蘭特培養成旗下電競的新標杆。

幾乎包攬電競方向全部獎項

本次TGA獎項中,有關電競的大獎有五個,從遊戲、賽事到戰隊、選手都有涉及。這次的五大獎項,全部被拳頭旗下的遊戲包攬了,瓦羅蘭特更是在其中獨領風騷,獨佔四席。

具體的獲獎名單如下。

最佳電競遊戲:VALORANT

最佳電競選手:Yay(VALORANT)

最佳電競戰隊:LOUD(VALORANT)

最佳電競教練:bzkA(VALORANT)

最佳電競賽事:2022LOL全球總決賽

最 佳電競賽事由英雄聯盟S12拿下。雖然由於賽事時間和中國戰隊早早淘汰的原因,S12在國內的熱度並不像以往的英雄聯盟全球總決賽那麼高漲,似乎有愧於最佳電競賽事之名。但拳頭在創辦電競賽事上的品質依舊在線,且在海外,這次的S12相較於去年來說熱度更高,其 總決賽也是刷新收視紀錄,共有 超過514 萬人觀看,比去年多了113萬觀衆。還是符合期待的。

而剩下的四大獎項,全部被僅僅上線運營兩年的瓦羅蘭特拿下,其中最佳電競選手YAY本來是CS:GO的職業選手,成績並不理想,但轉向瓦羅蘭特之後卻成爲了當之無愧的一哥,憑藉精準的定位和架槍被觀衆熟知。而最佳電競戰隊和電競教練則都來自巴西的 L OUD俱樂部,他們在9月份土耳其伊斯坦布爾舉辦的瓦羅蘭特世界賽中以3:1擊敗了Opitc成功拿到冠軍。

(本次瓦羅蘭特世界賽冠軍LOUD)

最爲重要的最佳電競遊戲,瓦羅蘭特更是擊敗了已經蟬聯三年的英雄聯盟,拔得頭籌.

五大獎項佔據其四,在業內的評價體系中,瓦羅蘭特已經得到了充分的認可。

爆火海外,基數極大

雖然由於國服一直沒有上線,在國內知道和了解瓦羅蘭特的人寥寥無幾,但在海外,得益於瓦羅蘭特本身的全球化和大衆化基因和拳頭佈局電競的戰略。瓦羅蘭特無論從觀看數據還是下載人數來看,都稱得上一款現象級的遊戲。

根據 PC遊戲數據統計公司Gametrix在九月放出的數據,拳頭遊戲公司打造的FPS遊戲《瓦羅蘭特》以5.95%的市場份額,擊敗了《CS:GO》和《戰地》等競爭對手,摘得“全球裝機量最高的FPS遊戲(PC端)”桂冠。

而其電競賽事在拳頭的運營下也同樣火爆,據Eschart數據顯示,本屆瓦羅蘭特全球冠軍賽創下了一連串收視紀錄:LOUD與OpTic的決賽觀衆峰值達到150萬,相比第一屆VCT上漲了38%;整屆賽事平均收視人數爲52萬,同比增長12%;而收視總時長更是超過了6000萬小時,同比增長32%。

由於前文關於瓦羅蘭特電競已經多有提及,更多的數據在本文中就不再出現了,關於瓦羅蘭特電競 的 戰略和爆火的更多內容 , 有興趣的讀者請移步 這篇文章——《

毋庸置疑的是,瓦羅蘭特,已經成爲了除開英雄聯盟、DOTA2、CS:GO之外最爲火熱的電競遊戲了。

資源傾斜,拳頭或想扶持瓦羅蘭特成爲新標杆

除開瓦羅蘭特已經取得的成績的玩家基數之外,拳頭對於瓦羅蘭特的扶持態度也不禁讓人感到懷疑,拳頭可能打算讓公司旗下的招牌產品完成“權力交接”,讓瓦羅蘭特成爲其電競遊戲的新標杆。

首先是關於電競賽事的佈局方面,瓦羅蘭特已有了兩年VCT聯賽的預熱佈局,拳頭遊戲通過其優秀的宣發、賽事舉辦。已經爲其世界賽帶來了150萬的觀賽人數。

而瓦羅蘭特的國際聯賽是拳頭遊戲電競部門在未來幾年的重心,他們打算從2023年開始,在洛杉磯、首爾和柏林建立了三個國際聯賽,這是VALORANT最高級別的地區賽事。

而爲了這一聯賽能在週末的黃金時間舉辦,外媒甚至有消息傳出,拳頭遊戲有打算將英雄聯盟北美職業聯賽LCS的比賽日,從週末調整爲工作日。而在過去幾年中,LCS聯賽一直是在週末時舉行。

而在遊戲方向,拳頭投入也不少,前段時間,拳頭官宣收購了Wargaming悉尼工作室,該工作室將更名爲拳頭遊戲悉尼工作室。並宣佈新成立的拳頭悉尼工作室將運用他們卓越的專業知識,助力《英雄聯盟》《VALORANT》和拳頭的技術團隊。

需要特別注意的是這一工作室之前的開發的項目,他們曾參與《坦克世界》《戰艦世界》和多款橫跨主機與PC的產品開發。2012年,憑藉獲獎技術Bigworld Technology,工作室加入了Wargaming。此前,Bigworld Technology曾爲三十餘款MMO和在線遊戲提供支持,也是MMO服務器同時在線人數的吉尼斯世界紀錄保持者。

從項目類型來看,與《坦克世界》這樣的第三人稱射擊遊戲更爲相似的,肯定還是屬於FPS品類的瓦羅蘭特。由此可見,拳頭悉尼工作室的成立,更多還是爲了扶持瓦羅蘭特的開發。

結語

就目前來看,雖然瓦羅蘭特電競在體量上仍然與頂端的遊戲賽事有一定的差距。但隨着這次的TGA獲獎和拳頭遊戲對其的扶持態度看,已經具備成爲世界級遊戲的潛質的瓦羅蘭特,真有可能在未來的某一天取代英雄聯盟,成爲拳頭電競的新標杆。

參考:葉子豬遊戲網、NGA等

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