火影忍者手遊飛段死司憑血——只想收割的更狂暴

《火影忍者手遊》最近正式發佈了玩家關注度極高的A級忍者——死司憑血,死司憑血無論是在漫畫還是動畫中都有着非常高的人氣,憑藉自己不死二人組的赫赫威名,打除了自己的一番天地。在遊戲中死司憑血也是一名十分強勢競技場忍者。隨着玩家使用次數的增多,死司憑血的優勢劣勢也完全暴露在了玩家面前。

技能解析

普通技能-飛鐮:向前方甩出三月鐮,持續切割一段時間後拉回鐮刀。(飛鐮持續切割時,按住普攻可以提前收回鐮刀。)在遊戲的實際操作中,筆者發現飛段死司憑血的普攻攻擊在範圍判定上佔據非常明顯的優勢,屬於典型手長英雄。普攻共分爲四段,第一段、第二段屬於直線全屏攻擊,並且能夠將敵人己方回拉,能夠有效的拉近我們與對手的距離。在第三段和第四段,死司憑血將把拉回的對手通過旋轉手中的鐮刀擊飛到空中,相對於其他忍者的普攻的浮空控制來說,更有利於後續技能的銜接,同時死司憑血擁有非常短的前搖時間,能夠在攻擊中做到快速起手。

普通技能-詛咒儀式/咒術·制定:原地橫切畫出詛咒法陣,飛段在法陣內長矛傷害自己,通過咒術傷害目標。法陣內飛段有反傷能力。(飛段生命低於50%進入狂暴,狂暴下所有攻擊都會詛咒目標且咒術的使用速度變快。)這個技能最關鍵的就是反傷效果,死司憑血在攻擊中只要攻擊到敵人就可以使用該技能,釋放技能以後死司憑血可以在自身法陣中通過長矛對自己進行傷害,從而給地方進行輸出。相對來說當死司憑血的血量低於50%的時候,就要小心他的該技能,不然就是一個站着等死的節奏

奧義技能-恐越死極:飛段向前突進斬擊並畫出詛咒法陣,同時角都進場朝飛段發身地怨射擊,通過咒術對目標造成傷害。(不死二人組的絕佳配合,使飛段與敵人共同承受角都超絕威力的地怨虞射擊,但死司憑血並不對自己造成傷害。)這裡要提到死司憑血的狂暴狀態,在死司憑血的血量低於50%的時候,死司憑血會進入狂暴狀態,提升自己的傷害能力,因此玩家在對陣死司憑血的時候就要時刻小心了。

飛段死司憑血的優勢與劣勢

飛段死司憑血的優勢:鑑於死司憑血攻擊舉例特別長的特點,其在決鬥場上還是十分克制那些手短、血薄的爆發性英雄,這些英雄有春野櫻、丁次、日向等,這樣英雄的特點我們在之前的文章中也有提到,劇本上都屬於打一套就跑的爆發性英雄,但是在面對死司憑血想要有效的拉開雙方的距離就會特別的困難。死司憑血完全可以依靠普攻就把這樣的英雄折磨到死去活來。面對這樣的忍者玩家完全可以通過普通攻擊與對面進行遠程消耗,一旦自己進入狂暴模式,就可以打開自己的反傷套路,與對面進行火併,並且通過普攻與對面保持適當的距離。

飛段死司憑血的劣勢:死司憑血的劣勢與他的優勢一樣明顯,在碰到例如宇智波佐助[疾風傳]、宇智波鼬[暗部]、奈良鹿丸、蠍、小南等純粹的遠程消耗英雄的時,死司憑血打起來就會非常的力不從心。這類忍者最大的優點就是消耗技能攻擊舉例特別長或者範圍特別光,死司憑血想要在有效的攻擊舉例內與對面保持合適的攻擊距離非常難。但是這類英雄的通病就是攻擊後的後搖時間會特別長,我們必須要抓住後搖時間長這一個弱點進行放大式利用才能處於不敗之地。