《黑神話:悟空》拉起A股遊戲傳媒板塊 賣300萬份才能回本

▲《黑神話:悟空》8月20日正式上線。(圖/翻攝自觀察者網)

記者鄭思楠/綜合報導

中國遊戲科學(Game Science)開發動作RPG《黑神話:悟空》20日上線,製作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過2000萬元(約新臺幣8517萬元),整體遊戲開發成本至少需要3億-4億元人民幣。《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文化漲停、冰川網絡漲逾6%。

綜合陸媒報導,《黑神話:悟空》在Steam平臺的國區定價中,標準版爲268元(人民幣,下同),數位豪華版爲328元,根據這個定價策略,遊戲開發商遊戲科學需要至少售出300萬份才能達到成本回收的門檻。另外,實體豪華版爲820元和實體收藏版爲1998元,目前實體版均已售罄。

8月19日,華誼兄弟20%漲停強勢封板,近五個交易日累計漲幅已驚人地達到43.60%,顯示出強勁的市場勢頭和投資者的高度關注。此番股價飆升,並非空穴來風。華誼兄弟與《黑神話:悟空》之間存在着緊密的資本聯繫。

公司近日在投資者互動平臺上透露,持有英雄互娛5.17%的股權,而英雄互娛正是《黑神話:悟空》開發商遊戲科學的早期投資方之一。

根據2024大陸國產遊戲銷量半年榜,《黑神話:悟空》在預售一個月後,銷售額達到3.9億元(人民幣,下同),銷量爲120萬份,大幅打破大陸國產遊戲預售紀錄。

在Steam全球熱銷商品中,《黑神話:悟空》持續霸榜第一名。在Valve公佈的Steam平臺最新一週銷量榜(2024年8月6日至13日)中,《黑神話:悟空》預購拿下當期全球第一名。截至目前,預售銷量已超過120萬份,預售銷售額突破4億元。

▲《黑神話:悟空》製作人馮驥。(圖/翻攝自觀察者網)

遊戲科學創始人兼遊戲製作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過2000萬元,團隊預估整體遊戲時長20個小時以上,開發成本至少需要3億-4億元。

2014年,不滿於彼時遊戲行業風氣的馮驥,與幾位同事在深圳創辦了遊戲科學公司,寓意遊戲開發是一門需要勤奮和靈感並重的嚴謹學科。遊戲科學官網強調遊戲的科學性和對當前遊戲圈一些氛圍的抨擊,認爲創造IP是所有內容公司的終極使命。

目前,天眼查數據顯示,遊戲科學-深圳市遊科互動科技有限公司成立於2014年,背後除了創始人馮驥持股比例爲38.76%外,另外兩家外部股東爲知名遊戲公司英雄互娛和騰訊,分別持股19%和5%,股權穿透後顯示,華誼兄弟持有5.7294%英雄互娛股份。

《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文化漲停、冰川網絡漲逾6%。浙版傳媒旗下的浙江出版集團數字傳媒有限公司負責遊戲內容審覈、出版申報及出版物號申領工作,股價也隨着遊戲的熱度而水漲船高。