DOTA類網遊《SMITE》遊戲細節公開

DOTA競技類型網遊《SMITE》(暫譯,擊打)於2011年8月初正式公佈,並且參加了於上月末舉辦的美國PAX2011遊戲展。雖然從參展規模上來看,《SMITE》展臺的規模要比LOL展臺規模小不少,但舉辦方承諾《SMITE》將以嶄新的遊戲視角,爲玩家帶來快速的、最爲有趣的遊戲體驗。下面就帶您瞭解一下國外玩家在PAX2011《SMITE》展臺試玩這款遊戲後的感受。

不同點

《SMITE》的視角和《DOTA》不同,而是以第三人稱視角爲主視角,玩起來的感覺更像是一款第三人稱動作遊戲,而非典型DOTA類策略型遊戲。

玩家在《SMITE》中選擇人物時就不叫“選英雄”了,在這裡叫“選神”,因爲遊戲中所有的遊戲人物都來自各種遠古神話之中。目前遊戲中的幾個具有代表性的人物包括哈迪斯(冥王)、奧丁(宙斯的老爹)、阿努比斯(地球人都知道)、巨人始祖(北歐神話中傳奇人物)、卡莉(印度女神)等等。在遊戲運營初期時,Hi-Rez遊戲工作室計劃在遊戲中加入20位神

和《DOTA》類型遊戲一樣,《SMITE》中的神擁有4個技能(3個初級技能和1個終極技能),而不同點是,在玩家選擇完自己的神後,還可以從遊戲選項中挑選出4個其他附加技能加入到遊戲中(按規定2個主動技能和2個被動技能)。還有一點和《DOTA》類型遊戲不同的是,在比賽開始前,玩家可以爲其遊戲人物選擇自動升級手動升級。其中手動升級的意思是,如果玩家人物在升級並獲得一點技能後,系統會按人物需求自動分配這個技能點;而手動升級,則像任何《DOTA》類型遊戲一樣,需要玩家自己來分配這個技能點數

收費方式

據Hi-Rez介紹,《SMITE》將是一款免費類型遊戲,遊戲中會加入微交易系統。那些免費進行遊戲的玩家在遊戲之初會獲得5個免費的神(英雄)。像《英雄聯盟》一樣,玩家需要在遊戲的過程中獲取遊戲金幣以購買解鎖更多的神。當然出於爲玩家的着想,玩家還能夠以租的方式對一些神進行試用一段時間,相比於購買,這種方式會耗費更少的遊戲金幣。

控制方式

《SMITE》中的遊戲控制有點和《魔獸世界》類似,其中鍵盤WASD鍵控制前後左右,鼠標控制方向,鍵盤的1-4鍵用來控制主要技能,F和G控制從系統選項中挑選出來的兩個主動技能,B用來控制回城

遊戲中還加入了項便於判斷技能釋放範圍功能,例如,當玩家在釋放類似於暴風雪火雨這類的範圍技能之前,系統會以特殊顏色標出該技能所能影響的最大範圍,玩家在確定了該技能具體釋放的位置並釋放之後,這個特殊提示顏色也會隨之消失

遊戲進行過程

依然同《DOTA》相似的是,《SMITE》中也存在着野怪,這些野怪也會給予玩家經驗金錢。不同的是當玩家殺某些特定野怪後,會獲得特殊的增益BUFF,這些BUFF對於玩家在進行團隊擊殺作戰時是能夠起到致勝的作用的。

《SMITE》也存在着三層防禦塔,在摧毀了三層防禦塔後,玩家還需要殺死鳳凰(同《DOTA》中的兵營),這樣纔算是最終成功的攻克掉一路。在攻克了三路敵軍防守的陣勢之後,玩家就會見到最後的守衛着雕像了,在將這座雕像摧毀之後,玩家纔會贏得最終勝利

總之,喜歡《DOTA》和《英雄聯盟》的玩家一定不要錯過這款遊戲,這款遊戲不僅是在內容方面同其他同類遊戲不同,而且在遊戲玩法,最主要的是遊戲視覺感受上一定會爲你帶來完全不同的遊戲感受。