次世代到來 《龍劍》前瞻體驗今日開啓
本站3D次世代大作《龍劍》於今日(23日)開啓前瞻體驗。遊戲以宏大的多元文明場景,講述龍與劍交纏的命運,通過多項領先技術,打造極致動作感:重擊之下木屑粉碎飛濺、猛拳揮出將敵人打到浮空,立體空間內無死角射擊,《龍劍》將從全方位爲玩家帶來次世代體驗。
《龍劍》運用本站公司自主研發的Next-Gen引擎,採用比普通3D遊戲高出3000倍的高精度建模,塑造人物、角色時最多可達到5,000,000雕刻面,從髮絲到裙角的褶皺,真實還原每個細節。SSAO高級光照、HDR人眼模擬、實時動態陰影等多項技術,將給玩家構造一個逼近真實的遊戲世界。在這裡,陰影不再是一層貼圖,而是遵循物理原則進行計算,呈現與現實毫無二致的光影互動:站在室內外交界處的人,會由屋外的陽光和室內的燈光,產生方向相反的兩個影子;當朝其中一個方向移動,對應的影子會變淡直至不見。根據這一點,玩家甚至可以在戰鬥中根據地面投射的影子,判斷敵人的方位。
作爲一款以動作爲主打的MMORPG,《龍劍》將戰鬥的爽快感發揮到極致,包括分段式連招、四維攻擊、多重受擊反饋、冷熱兵器雙模式操作等高擬真實感戰鬥均可在此次得到體驗。《龍劍》採用全新的無鎖定操作模式,當對準可攻擊目標時,畫面中出現準星即可施放技能,徹底告別鎖定目標的繁瑣,將戰鬥自由度最大化。出招、翻滾、迴轉身,再予以致命一擊,進攻一氣呵成。即使是操作不太嫺熟的玩家,也可以根據按鍵提示,打出一套漂亮的QTE,並可根據戰局,隨心所欲地改變攻擊方向,使出一套行雲流水的連招。
本次前瞻體驗,玩家可在萌族、炎族、皇族三大職業和魔教、連山、玄門、靈臺四大風格迥異的門派中自由搭配選擇。《龍劍》提供了豐富的玩法體驗:喜歡射擊玩法的玩家,可在FPS副本中得到瞄準伏擊的快感;而地刺、鐘擺、推箱子、高空跳臺等機關玩法,喜歡動作解謎類的玩家一定不能錯過。據瞭解,本次測試將開放約60%的內容,1:1000巨型BOSS戰、潛伏暗殺等更多玩法則會在未來陸續放出。
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