愛聊不聊:如果遊戲是一位老師,它教會了你什麼?

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教師節馬上就要到了,在我們向全世界老師獻上敬意之餘,也回過頭來想想,遊戲玩了這麼多年了,如果它是一位老師,教會了我們什麼呢?

讓我們先跑個題,如果遊戲是一位老師的話,你認爲她/他會是位什麼樣的老師呢?

是在炎炎夏日裡督促你快去學習別玩遊戲了的宮本光?

還是教會了你何爲堅強何爲親情何爲愛國的The Boss?

亦或是信任你願意把所有的都教給你,甚至將榮耀託福與你的安吉爾

不管遊戲會是一位怎樣的老師,它都教會了我們太多太多。在遊戲裡,我們體驗過別樣的人生,去到這個世界的各個角落,甚至是製作者爲我們構造的世界,見過性格迥異的各類遊戲角色,也從他們身上學到了生活中可能一時半會學不到的東西

對於我來說,《Undertale》教會了我對方是敵是友,完全取決於你的處理方式,與他們敞開心扉,雖然一開始很難,但最後他們至少不會成爲你的敵人;

《奇異人生》教會了我千萬不要相信什麼時空輪迴,你用這種方式得到的事物,總會以另一種方式離開你;《神秘海域》告訴我,還是老老實實努力生活吧,寶藏什麼的最後都不會是你的,珍惜身邊的人才重要;《尼爾:機械紀元》讓我意識到,一個好的BGM是有多重要……(誤)

一千個讀者眼裡有一千個哈姆雷特,製作者想通過遊戲傳達給我們的事情,會被玩家們口口相傳,形成一個又一個美妙的故事。那麼在你的眼裡,遊戲這位特殊的老師,又教給了你什麼呢?一起來說說吧~

@傑克威脅:打昆特牌的經驗告訴我,1、開局輸了不一定就是輸,可能是爲了之後的兩局做準備。2、不到最後一刻真不知道是誰贏。3、總結:別放棄,大不了再來。(pp:所以最後你還是輸了嗎)

@冬夜:借用《神秘海域》裡德雷克他哥給他的一句話,也適用於我:“如果說我在你身上學到了什麼,那就是無論看到什麼東西都要上去按一下。”

@林修遠:《黑暗之魂》系列告訴我……遊戲並不一定比現實生活來得簡單啊喂!不是所有的遊戲都是讓你休閒讓你得到快樂讓你輕輕鬆鬆以爲自己是上帝的啊喂!所以我到底爲什麼要去遊戲裡受苦這麼多遍啊?(pp:恭喜你獲得成就“抖M大神”)

@風咒:DOTA裡刀要一刀一刀地補,不能一蹴而就,要保持耐心。遇到順風局心態保持好不要浪,穩紮穩打,要有一顆平常心。遇到逆風局心態不要崩準備守高找機會,要有堅韌不拔的品性。時刻觀察對手的狀態和走位,機會總是留給有準備的人。預判敵方的走位,屠夫的鉤POM的箭船長的水命中機率更高,換位思考*1。預判己方的技能釋放,毒狗的關虛空的大EUL的神聖法杖等效果纔不會坑隊友,換位思考*2。暫時想到這麼多,DOTA哲學,BEST哲學!

@顧小編:《星際爭霸》教會我,經濟基礎決定上層建築,只有多采礦採氣,才能造出騷氣的裝備和部隊。嗯,不多說了,我去接着搬磚了。

@島田大力丸:“想贏的人不能怕輸,想活的人不能怕死。”“朋友是用來利用的,隊友是用來出賣的,同盟是用來背叛的。”(pp:你到底是玩了什麼遊戲纔會得出這個結論?)

@超昂草莓:遊戲教會了我生和死有着同樣的份量,所以活下去的人一定要努力地活在當下。一味沉迷過去,只會越來越空虛。遊戲還教會了我,只要你努力奮鬥,早晚可以成爲聖僧。(pp:草莓式雞湯!嗯?等等,聖僧?)

@MEKO:我覺得所有MOBA都教會了我一個道理,那就是做事要抓主要矛盾,推塔的遊戲別太放眼在人頭上。《絕地求生》也教會了我很多,好的戰略比個人的能力更重要,團隊協作要優勢互補,面對運氣的時候別高興太早也別怨天尤人。

@節操湯:1. 李逍遙教會了我,泡白富美的最好辦法就是“攻其軟肋”。

2. 王小虎教會了我,中庸之道有時反而可能是混的最好。

3. 景天教會了我,不管能力多NB,有錢纔是最實在的,《仙劍奇俠傳》裡幾大男一,最後混的最好人生最圓滿的除了王小虎,就屬他。(官方完美結局)

4. 雲天河教會了我,男人有的時候傻一點也能討女人喜歡,關鍵是看怎麼傻。

pp:其實關鍵還要看臉……

@辰八:玩遊戲教會我儘量不要用“小學生”來形容別人,因爲我發現所有人都只會覺得別人是小學生,而自己坑的那幾盤向來是記不住,就算記住了也會輕易諒解自己。

我覺得正在上小學的05後乃至10後的小朋友們,實在是替這些不靠譜的大人背了很久的黑鍋

想起過年時,我站在一旁看小外甥玩LOL,一臉的認真和緊張,脊背崩得像條木板。作爲一名虛僞的大人、以及流言製造者的一員,我的內心突然愧疚狂涌。

(圖片表達的是風咒雖然沒玩過P5,但他前幾天被傑克威脅拍攝的視頻給劇透了P5的一大秘密,詳情可以去《愛聊視頻:論如何成爲一個合格的劇透者》瞭解~)

@咖喱烤魚:我從遊戲裡學到的和pp那些她看不見摸不着而且也做不到的精神不同,我學到的可是真正的技術。(pp:真是不好意思啊)

沒錯,我從遊戲裡學到的技巧就是高貴而神秘的塔羅牌,而教會我這項技能的遊戲正是《女神異聞錄3》。當然了,這款遊戲本身只是借鑑了塔羅牌的體系,但是對於水瓶座且當時還在上初中的我來說,這種神秘學要素簡直有着十分致命的吸引力。從最初只是抱着玩玩的心態去學習,到如今我也可以算是一個小區級業餘占卜師了,而在瞭解了塔羅之後,再玩《女神異聞錄》系列的作品,也能得到比其他玩家更深層次的理解。所以要說遊戲導師,那《女神異聞錄3》一定是一款改變了我之後人生軌跡的遊戲。

最後我還想說一句,會塔羅的男人都是女性人緣爆表的(比如我),不過這東西並不是靠努力就能學會的,如果不是像我一樣的天選之人,還是不要爲難自己強行學習了。(pp:好了好了知道你臉皮厚了,下一個)

@北山飄雪:《英雄聯盟》教給了我,什麼是隱忍。在上分連跪嗎,隊友瘋狂互噴的時候,若怒氣衝衝參與“討論”,只會更快地輸掉這場戰鬥。試着默默補兵,伺機而動,方能贏得翻盤的機會。學會控制自己,才能掌控戰局。

@默淺笙簫:DOTA2這麼多年,教會我的應該是,一個沒有天賦的選手再怎麼努力也是沒用的——來自一個有着七年遊戲歷史卻仍然只有3000分菜鳥怨念。(pp:額……滿滿的負能量是怎麼回事)

@風見壬:《巫師3》教會我們,很多時候你必須做出選擇,表明自己的態度和立場,才能在現實而殘酷的世界裡生存下去。況且生活本沒有完美的選項,選擇得到的同時也意味着會失去什麼。(補充一句@林修遠:既然不管做什麼選擇以後都會後悔,那就盡情享受當下吧!)

@丸丸:《Minecraft》教會了我,哪怕你是一個上帝,哪怕你創造了整個世界,如果沒有人跟你分享,你所擁有的只是曠世的孤獨罷了。(pp:那就快去找小夥伴吧!)

@火花:《彈丸論破》教會我們,即使你看起來普普通通,一樣有機會在超高校級別的人才中脫穎而出、拯救世界,前提是嘴炮要打得好。

看完了本期滿滿當當的【愛聊不聊】“遊戲雞湯”之後,不知道屏幕前的你又在遊戲中學到了哪些人生哲學呢?一起來評論區說說叭~接下來纔是你們的主場,各位評論家們,請開始你們的表演~

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