憂心XBOX走入歷史 執行長上火線解釋「不再追求獨佔」

記者蘇晟彥/綜合報導

XBOX、索尼在2022年開打次世代主機大戰後,隨着時間過去,雙方對於「獨佔遊戲」一事開始有不同看法`。近日微軟遊戲執行長 Phil Spencer 在接受採訪時強調,現在已經不再瘋狂追求「獨佔」這件事,希望所有玩家能從所有平臺上玩到XBOX遊戲,針對在發表會上出現索尼LOGO,他也不諱言說,「我們希望對所有玩家保持透明開放,在哪個平臺上就會直接說,但說真的,XBOX仍然是最佳的遊玩平臺,」

▼有些粉絲擔心「微軟會成會下一個SEGA」,但Phil Spencer 在接受採訪時坦白目前的發展重心「不再追求獨佔」。

Phil Spencer 在節目中指出,在發表會上有很多粉絲「首度」看到索尼的LOGO出現,憂心微軟是否會成爲下一個SEGA,但他強調,當XBOX的遊戲在PS商店販售時,索尼都會抽取30%來阻止第三方遊戲登陸XBOX,之前會憂心這個抽成費用變成阻礙,但現在XBOX認爲應該更關注在收取剩下的 70 %後,工作室可以做什麼,他承認,「我們當然想賺錢,而且在自己的平臺上賺更多,但無論大家使用哪個平臺,有些用戶就只是喜歡在那個平臺玩遊戲,所以將遊戲登陸平臺平臺,不管是索尼、NS,就可以讓更多人遊玩到遊戲。」

因此,索尼、NS的LOGO出現在直播中,僅僅意味着這個遊戲將在這些平臺出現,此舉的用意是想爲玩家「透明」,不會隱瞞或是佯裝只有使用XBOX才能遊玩到這個遊戲。但他也補充,「XBOX仍然是遊玩我們自家遊戲的最佳選擇,畢竟有些事情沒辦法在對手的平臺上密集測試。」