《暗喻幻想》被誤認爲Xbox獨佔 引發部分玩家憂慮

《暗喻幻想》已經有了一羣狂熱的粉絲,但他們擔心這款日式角色扮演遊戲不會暢銷,因爲發行商Atlus對該遊戲的營銷方式存在問題。

《暗喻幻想》是Atlus旗下內部開發工作室Studio Zero的首款原創遊戲,該工作室由《女神異聞錄5》的導演橋野桂領導。《女神異聞錄5》是一款備受喜愛的遊戲,大量的Atlus粉絲都期待着橋野桂在未來能取得成功,畢竟他在爲玩家帶來《女神異聞錄5》的過程中發揮了重要作用。

Atlus可能與Xbox就《暗喻幻想》的推廣達成了營銷協議,這意味着Xbox版本的遊戲推廣力度比PS4和PS5版本更加明顯。這種做法讓一些粉絲感到擔憂——Xbox平臺在日本遠不如PlayStation受歡迎。此外,JRPG在Xbox上的表現往往較差,因爲該類型遊戲的粉絲不太可能擁有Xbox。部分原因是一些日本開發商不在Xbox上發佈遊戲,因爲該主機在日本不受歡迎。這是Xbox幾十年來一直面臨的一種惡性循環。

這正是Xbox大力推廣《暗喻幻想》的原因。多年來,JRPG粉絲一直建議Xbox去爭取該類型的大型開發商,然而,現在Atlus的粉絲卻擔心這款新遊戲的成功。這種討論主要在X上流傳,據傳聞,人們表示《暗喻幻想》不在一些JRPG粉絲的關注範圍內,因爲他們認爲這是一款Xbox獨佔遊戲。

YouTube博主Mightykeef的一篇帖子總結了這種想法——“Atlus不擅長營銷。他們絕不應該讓Xbox獲得廣告權。JRPG在Xbox上賣得不好。仍然有人跟我說他們以爲《暗喻幻想》是Xbox獨佔遊戲。夥計,等這款遊戲發佈了就去買吧,它很棒。”他寫道。

對這篇帖子的回覆褒貶不一,一些人表示Atlus在遊戲營銷方面做得很好,有多次展示、預告片和一個5小時的試玩版。其他人則表示同意,說很多人沒有持續關注《暗喻幻想》,因爲他們認爲這是一款Xbox獨佔遊戲。實際上,那些在網上發聲的人往往是少數,這一切都不能反映《暗喻幻想》在其主要市場日本的前景。

J117的一篇引用帖子指出了這種認知的虛僞之處,他表示粉絲希望Xbox在JRPG擴展方面更加積極,結果現在卻反過來指責他們將《暗喻幻想》作爲Xbox獨佔遊戲進行營銷。

日本遊戲雜誌《Fami通》發佈了對《暗喻幻想》的首個評測,給出了37/40的高分。《Fami通》採用四位評審的評分系統,四位不同的評審員分別對遊戲進行10分制評分——《暗喻幻想》獲得了三個9分和一個10分。

《暗喻幻想》將於10月11日在PS4、PS5、Xbox Series X/S和PC上發佈。