《英雄無敵3》機制最爲獨特的控制型魔法,令敵兵喪失反抗能力!
在《英雄無敵3》中,機智最爲豐富的魔法莫過於“雙目失明”了。這個魔法的作用就是使敵兵在多個回合期間不能行動,可謂是極其給力的控制系法術了。
《英雄無敵3》的奇幻世界
當我方英雄掌握高級火系魔法技能後,使用雙目失明可以避免敵方的第一次反擊,這樣敵人就失去了反擊的機會,但再次接觸時就會毫不留情。雙目失明是一種典型的心智魔法,對非生命體和魔法免疫的生物無效,唯一的例外則是對非生命體的石像鬼有效。
雙目失明的神奇機制
雙目失明這個魔法的機制比較獨特,遊戲中也有許多特點:
首先是它的適用性。在遊戲裡看,雙目失明對元素生物、喪屍、鐵人、石人、鳳凰、洞穴人以及抗魔的龍族生物是無效的,即使裝備了毀滅之球,也無法消除大部分生物的抗性。此外,可以免疫失明的“光明掛件”也使得相對不太有用的項鍊裝備變得更有價值。還有一種神器,“勇氣勳章”也能讓部隊免受這種魔法的影響,但在大多數情況下,雙目失明的戰場控制效果仍然能夠發揮作用。
其次則是失能機制,被失明的部隊在本輪內,輪到自己行動的速度輪次時,會自動跳過。對於力量爲一點的純戰士型戰士來說,如果本輪這支部隊已經行動過了,下一輪一開始,魔法效果就會消失,雙目失明對它們而言就沒有任何效果。而倘若它們在失明的過程中被攻擊喚醒,則會直接與當前速度序列進行比較,常常會出現插隊行動的情況。玩家通常習慣於讓高速部隊等待後手進攻,但如果想通過失明抓住敵方最後一支部隊的英雄,就需要仔細觀察速度序列和戰鬥輪次再出手。
雙目失明算是機制最多的魔法了
接下來我們來討論一下雙目失明的減傷機制。雙目失明這個魔法與蜥蜴的石化效果不同,攻擊失明目標時還會附帶降低反擊傷害的效果,至少可以減低50%。而如果是中級火系魔法,甚至可以達到驚人的75%!高級火系魔法雖然在被打醒時完全不反擊,但部隊的反擊次數仍然存在,這使得高級雙目失明有時甚至不如中級雙目失明好用。畢竟,能夠被失明的部隊大多都是難對付的強敵,反擊威懾力極大,將反擊傷害降低到只有四分之一,其戰術價值也相當驚人。
最後要提到的是對抗手段。一次完整的失明雖然讓人感到非常煩惱,但在英雄互毆的情況下,卻很難達到預期效果。畢竟,消耗10或者8點法力值的雙目失明,如果在本回合被敵方英雄治療或驅散抵消,不僅沒有收益,還會損耗法力值。但從另一個角度來看,雙目失明帶來的戰場形勢變化非常巨大,也迫使對方採取措施。如果不加以處理,隨着癱瘓部隊數量的增加,戰場節奏將大幅減緩,這正是法師系英雄所希望的。
MOD中的DIY魔法
和死亡波紋的對比
雖然死亡波紋或敵我不分的殺傷性魔法可以喚醒失明的部隊,但這畢竟是備用手段。從另一個角度來看,不惜自損也要儘快消除這種魔法的影響,足以說明它的實力。當然,在後期核心部隊增多、羣體型魔法普及的情況下,雙目失明的出現機會不如中期那麼強勢,但當一方法力值耗盡時,這種魔法仍然可以用來扭轉局勢。
閒着沒事幹的骷髏勇士
雙目失明的優點
雙目失明這個魔法的適用範圍非常廣泛,對於那些中期核心較少的種族,比如壁壘的大精靈、據點的大雕、要塞的飛龍和蜥蜴勇士,一旦被敵人施加失明效果,他們的戰鬥力幾乎會驟降下來。正因爲這個魔法的存在,即使是最堅韌的戰士型英雄,在中期的戰鬥中也不得不認真使用魔法書,學習治療或驅散類技能,然後再去爭奪資源。在這裡不得不提到火精靈的價值,作爲地獄軍中幾乎唯一的核心角色,他在整個遊戲的前期幾乎不受雙目失明影響,是非常珍貴的角色,只有減速能對他造成一些影響,而其他角色就沒有那麼幸運了。
小怪物對決美杜莎
雙目失明的缺點
這麼一看,一個學會雙目失明的高強度法系英雄無疑是實力的象徵。在戰士系英雄的魔法值不足的情況下,他們甚至不敢輕易去攻擊這類英雄。但好消息是,這麼強大的魔法並不是每個法師一出生就具備的。即便是掌握地獄烈焰或連鎖閃電這種高級法術,也遠不如這種魔法給人帶來的壓力大。要說在魔法公會中獲得,地獄毫無疑問再次展現了其“火系專精”的特點。一般種族在二級魔法塔中獲得的機率只有15%,而在塔樓中更是不到8%,抽到雙目失明確實是小概率事件,而地獄抽到的機率高達40%,地獄族英雄很容易掌握這種實用的魔法,這也算是對孱弱的地獄族英雄的一種補償吧!