修改後依然5開 夢幻西遊抓鬼技術分析全攻略

看了維護,當時也很震驚,打開各大論壇,發現全是玩家罵聲。也看見了一些人在幸災樂禍。

今天小寒就帶領大家去探索以下。自己也是5開帶鬼拿環的。所以其中的感受要比一些人更深刻一些。

應該怎樣理解改後的抓鬼系統呢,環、樂器、花依然不會減少,只是對個別人有一定的影響。因爲前兩輪依然可以是5開輪流拿環的。另外對於普通玩家只要你是隊長 ,這個修改完全沒影響。

改後3種(通常一小時20個)變異鬼未知

1:大多數1-2個號的,可以說沒什麼影響,這些人可以選擇混隊,也可以選擇帶隊,帶隊只有前一個小時可以換次隊長。一小時結束後,混隊的依然可以按以前的機率得環,而帶隊的兩個號的前提下, 隊長是肯定得環,而第二個號即使是換隊長也只是有機率得環。

2:這種人一般都是大號手裡只有4-6個號。靠5開抓鬼換隊長賺錢,但號少,這樣就嚴重受限制,可以說,以後輪流抓鬼得環的夢想只有在每天的前一個小時,也就是少了一半的收入,除非你沒雙也這樣抓。

3:這點是玩家們最關心的,因爲這點有GZ室的成分,也是職業抓鬼玩家應該明白的,職業抓鬼有一個優勢,大號不多,但小號特別多,這些職業手中至少有20-40個小號存在,大衆化70+。看了上邊兩點我想你也明白了。對於職業只是麻煩了一點 少了一個環號

首先可以照樣的上線,45 35 25 34 45的踢 達到54321的效果,基本一個小時20個,一個小時完後,大號繼續,小號換成第2組,這時似乎只需要考慮排345號就行,具體踢法由於沒有測試 需要數學天才們算一下。

還有一點,帶隊值需要6以上才能100%的獲得獎勵,這樣,就說明第2組號應該只有4個能得獎勵了。

其實此次WJ的修改是很矛盾的,出發點是好的,打擊職業,但似乎並沒有打擊到GZ室,此次的修改完全給以前300 400次的做法添上了黑斑,職業們完全可以忽略掉自己的大號,因爲大號得的環是很少的。這樣的修改完全是給一些考慮爲400次以上是否增加大號的下了一個不需要的決心。一個星期完全可以抓400次以上,不要機率,只要4個10次。

至於修改後的錢是肯定會減少的,至於多少我沒有仔細的算。

今後刷環抓鬼的主流應該有兩種,分爲時間多和少。也就是能抓400次甚至1000次的,一種是400以下的。

第一種也就是上邊所說的忽略大號,4個小號每天一小時20次的抓。

第二種保留大號,弄一個微不足道的小號,可以10級20級爲了拉等級,把平均等級計算成155+71+71+71+N/5=71,這樣就能保證71的3個號錢不會減少。另外又能降低抓鬼的等級提高速度,讓大家能更容易的去抓鬼,而這種方法似乎也只需要換345三個號就號,帶隊6值把第2個小號給頂了,達到100%拿環。

剛開始我感覺環會減少,但後來發現少的似乎微不足道,原本的想法似乎頃刻間被推翻,不過我想這一天還是會來臨的還有85的劇情早晚會改或者增加高內丹。狠心切斷5開,對於點卡收費遊戲來說,是一個致命的打擊。

一些人看見修改抓鬼直接開罵,不管具體什麼,難道5開抓鬼的有那麼多麼?沒有,看見這些人我就很無奈,賣號,賣去吧。你的夢幻生涯不是隻有抓鬼,環貴了對你有影響?那是否我可以這樣理解你 ,你上線就是做做師門就下了,偶爾要個環你也狠心的交了,平時你不只是會交環,也得明白你也會得環,同樣也能賣高價錢的 。我知道大家都有些氣憤,但自己瞭解職業,知道職業的暴力。我同樣也是一個區的熱心玩家,我很喜歡這款遊戲,對於修改,我是能接受的,因爲夢幻的賺錢方式不限於抓鬼,其餘的還有很多。在修改面前我們無能爲力,但我們可以做的就是避開,去開闢新的道路

另外看一些玩家對於一些問題也存在誤區,70女帽 項鍊之類的東西掉價不是抓鬼刷環造成的,只是需求沒那麼大了,時間長的區點化的人少了,另外經常跑環和寵環的會發現 現在要60武器多了 ,要 70的東西少了,我想這是最主要的原因,所以大家也可以多關注,這種週期性的問題,適當的時候可以大量存貨

如果有一天抓鬼的環少了,那麼一些靠抓鬼吃飯的門派就苦了,這也許會實現,這次修改也許也是有這方面的原因,門派平衡,很多門派抓鬼受歧視,抓鬼環少了,燒雙的就多了,門派之類的就平衡了。不讓一些門派嫉妒了。

假如抓鬼環真的給的少了,或者說以後當隊長前2輪也不一定給物品,或者以後改成10帶隊值,那對環價的影響也不會是特別大的,寶圖會漲?1000還不如插個77賣~~老區環本身就很高了,再說還有古董那壓着。其實我想花和樂器應該能翻幾倍甚至10幾倍,這比環的利潤要大的多,因爲環的產出方式太多了, 主要是 燒雙 挖寶 抓鬼 和善惡點 封妖,少一樣沒影響的。

假如說環花 樂器的價格真的高了,那麼就有很多投資的東西, 修煉果,還有高級書鐵 都會漲價成本高了,果實是必漲的。因爲最近活動多跑環的少,所以最近的環大幅度的下滑了,不用着急賣,仍小號以後賣也一樣。

抓鬼的修改也許會影響一點夢幻幣的比例,這是需要時間的,感覺微不足道,沒測試也無法說的準確,此次的維護還有一個很誘人商機,1500點卡,抽神獸而且是一個區一個,不求神獸多好,但大多數人報着神獸的目標去賣卡,那麼點卡的價值肯定會出現競爭,你壓他 他壓你,那麼點卡掉是必須的。最近爲什麼會上漲,一些資深的也都明白 壓錢過年... 這是一個天大的商機。

只是筆者有一點還是不明白,那1500積分是留着還是到1500自動抽獎,用了也無所謂呢?不知道的不要亂說哦,這次的幾寄售積分似乎和一個月一次的是分開的吧,我是這麼感覺的就是沒確定 熱心的你看到這裡請解答一下。

以上只是一個構思,並沒有經過試驗,大致就是這樣的,應該是成立的。很感謝大家都能看到這裡,大家一定也都有很多的想法 可以 說出來一起討論下。無論你站在那裡無奈或者嫉妒都不希望你用髒話去噴人。職業的很苦,付出了就要有收穫,一些人爲什麼沒有這樣做,條件不允許或者吃不了這個苦。

最後祝大家在新年活動中果子多多 獸決多多,神龍也降臨在你的懷抱。(原本心中的神龍那麼威武的形象變成個玩具神龍了)可愛麼,我更喜歡威武的。