詳細解讀DNF微調 教你辨別PK場是否使用的方法
自從滅魂事件以來,微調已經開始萌生起來,潮流微調一事更加大了微調的擴展範圍
首先:微調其實是個很簡單的程序,由於DNF本身的系統模式,使得這個遊戲就像一個多人聯機的單機遊戲,就像WINK上玩KOF一樣,而微調這個程序並不像外掛那樣。
只是通過分析遊戲本身的DATA而進行改動,說的形象點就是金山遊俠,但是其依然屬於外掛範疇
接下來簡單說說微調的一些功能,第一,他能調速度,包括各種速度及硬直還有抗魔,而且能調節血量,這些都是通過修改某樣裝備本身的數據而做到的,就好像大家看潮流的那個12移動的褲子一樣,嚴格地說就是修改了某樣裝備的屬性
第二、他能調節防禦值,可以把防禦值調到很高
第三、可以調節技能CD,做到讓技能無CD釋放
第五、可以調節技能等級
第六、調節武器屬性
功能說完了,接下來說辨別方法:
首先,速度的辨別就看你的感覺了,辨別移動的方法可以開場去RUSH下,對比一下速度是否有異常,攻速的話看他能不能輕易破你霸體或者起身了,硬直當然也是憑感覺
在82的話一般都是差不多一樣的神裝,所以一般能感覺出來的,不過有時候也不能排除網卡延遲的現象,至於血量就方便得多了,打他兩槍出傷害而上面血條沒有動的話那就是調血量了
抗魔神馬的和你沒關係了,記住,速度這些都是你從他面板上看不出來的
如果是調防禦的話就顯而易見了,因爲防禦會直接從面板上顯示出來
調技能CD的話,你可以找一個和他差不多冷卻時間的技能,對比來看,調CD的功能不能縮短CD,只能把CD調成0
武器屬性當然也能看出來,沒有那屬性的武器出那屬性妥妥的,不用考慮網絡問題。。
至於技能級別:靠個人感覺來吧,不過有些是比較好分辨得,例如小崩,可以看下範圍,然後看下他的裝備對應的技能級別加成,或者看一些不常用的技能傷害,例如亂射現在沒有加過3點的
算上50CC和武器時裝加一起也最多6點,在對方打你的時候你去看看對方的物攻,如果平時你打亂射是200一條,這邊直接出350一跳了,基本就是微調妥妥的
不過說回來,如果對方真的用得十分低調,移動攻速控制在3點以內,所有常用技能+5,你真的分辨不出來的,而且TX目前對微調也無法測試出來,因爲你沒有調的很離譜的話不會超出他的監測範圍