我狼粉我驕傲!FW轉戰《激鬥峽谷》奪季前賽冠軍 榮耀再起之路大解密

▲《峽谷激鬥臺灣季前賽由Flash Wolves拿下冠軍,在比賽中幾乎以輾壓的方式取得勝利。(圖/Flash Wolves提供,下皆同)

記者蘇晟彥/綜合報導

英雄聯盟:激鬥峽谷》(LOLM)從去年12月上市之後話題不斷,東南亞區在3月初開始舉辦的Icon Series季前賽,對於想要在《激鬥峽谷》上博得一席之地的戰隊來說,絕對是一個必定要出席的前哨戰。在衆多老牌戰隊及新秀戰隊之中,最終由在英雄聯盟就具知名度的Flash Wolves(閃電狼,下簡稱FW)取得冠軍,這次《ETtoday遊戲雲》特別訪問到這次冠軍隊伍,由隊經理EASON、教練狼狼及從《英雄聯盟》轉戰《峽谷激鬥》的選手BRUCE,一起來解密在季前賽前哨戰就拿下好成績的原因。

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揹負着「閃電狼」的光環,再加上前年宣佈解散在《英雄聯盟》職業戰隊這個選項,被問起「Flash Wolves」會不會對於戰隊本身建立有所困難,又或者說,因爲要揹負太多老粉絲的喜愛,而備感壓力,戰隊經理Eason說,「壓力肯定是有的,但這個光環反而讓我們的每個決定更加謹慎。」因爲要做,就要做到最好,所以從去年11月《激鬥峽谷》遊戲準備要釋出時,團隊就開始從社羣面、遊戲發展性等角度,來判斷適不適合組建隊伍、開始聯絡,一路到今年1月底、2月初左右,才慢慢有了雛形

因爲想要做到最好,再加上游戲是由RIOT所耗費心血、打造出的年度鉅作,在各地地區都十分受到關注,尤其是出色選手就顯得更爲搶手,Eason坦言,「這些選手一定會被許多戰隊詢問,最困難的在於說服他們加入閃電狼,而不是其他戰隊」,所以在選手的組建上,就花了非常久的時間,但也因爲老字號的戰隊加上有經驗系統化的戰隊管理,邀請到幾位曾經打過《英雄聯盟》的職業選手及《激鬥峽谷》中有着出色表現的新星,一共六名選手, Ysera(汪宗志)、Cookie(陳昀尚)、Lock1ng(劉作康)、Bruce(邱致鈞)、Demon(遊川毅)和 Eason(尹以伸)加入FW的團隊中。

花費近4個月,由教練狼狼(MADWOLF)及六名選手組成的《激鬥峽谷》戰隊在季前賽一舉拿下冠軍。

這羣平均20歲出頭的年輕人,即便年輕,但就跟閃電狼的名稱一樣極具狼性,教練狼狼(MADWOLF)說,只要是訓練基本上一天都是12、13個小時起跳,對於大學生的他們,是非常消耗體力的訓練,再加上與PC版不同,《激鬥峽谷》必須專注盯着手機熒幕,對眼睛的消耗比較大,所以必須將訓練時間切碎,讓選手有充分休息的時間,在同時也與其他國內外的戰隊進行約戰,。

但因爲有着BRUCE、YESRA兩位已經打過職業的選手,能夠將自身的經驗傳授給第一次接觸的隊友,讓大家快速進入狀況,在這次季前賽的前哨戰就以極盡輾壓的比數,整個賽事中只吞下2小場的失分,幾乎可以說是完全沒有壓力就拿下這次的冠軍。

說到兩位「大學長」YESRA及BRUCE在這次的比賽中也是可圈可點,這次特別邀請到BRUCE來跟大家分享從《英雄聯盟》轉戰《激鬥峽谷》的心情,對於很多人來說,這兩款遊戲的愛恨糾葛也是說也說不完,被問起爲何從MCX結束後不是轉到其他戰隊,而是選擇投身《激鬥峽谷》。

BRUCE說,自己認爲《激鬥峽谷》的發展性、未來性比《英雄聯盟》還要大,幾番考慮後,剛好碰上FW正在招募隊員,就投身進來了。當然,粉絲、玩家的「討論」他當然也有聽到、看見,但自己沒有什麼感覺。談起兩個遊戲的差異,BRUCE直言說,一開始最不習慣的就是從小到大打電動都是在握滑鼠,但現在變成要使用手機,十分不習慣,花了2個月多的時間,才慢慢抓回手感。最後,在這次比賽幾乎可以說是完全輾壓的狀況,BRUCE也坦言,這次比賽中沒有出現特別難纏的選手(中路),可能是目前遊戲還很新,自己以前又是職業選手,對於版本角色的理解比較強的緣故

▼在《英雄聯盟》就具知名度的BRUCE轉戰《激鬥峽谷》格外引起粉絲討論、關注。

其實,對於這次由Flash Wolves拿下季前賽的冠軍並不意外,有着前職業選手加持以及FW本來在戰隊經營上就有經驗,在這一次前哨戰就取得非常亮眼的成績,但對於他們來說這並不夠,Eason說,「希望Flash Wolves《激鬥峽谷》能承襲以往,成爲有形象人氣以及實力兼具的隊伍,並在世界各賽區中都是非常頂尖的存在。」但緊接着他們要面對的不只是臺灣區的選手,還有包括東南亞的各支隊伍,以及遊戲纔剛上市未滿半年,前方的旅程仍都是未知數,期盼FW《激鬥峽谷》能夠帶着老粉絲們重返榮耀,再度讓粉絲能大聲喊出,「我狼粉我驕傲!」

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