外媒談《黑神話》:借鑑了戰神 神話愛好者的福音

近日外媒FandomWire發表文章,對《黑神話:悟空》進行了分析和評價。《黑神話》以中國經典小說《西遊記》爲基礎,是一部備受期待的動作冒險遊戲,而遊戲科學投入了大量心血。

《黑神話:悟空》深受中國神話文化的影響。目前有傳言稱,遊戲中有81個成就可供解鎖,這與《西遊記》的81難相呼應。此前還有消息稱,遊戲中將有160多個敵人和80多個Boss,這些數字同樣是《西遊記》中重要數字。如果消息屬實,玩家們可能需要投入大量時間並多次遊玩,才能解鎖所有獎盃和成就。

《黑神話:悟空》借鑑了傳統的動作冒險遊戲元素,遊戲內容相當充實,將有大量極具挑戰性的時刻。此外還從《戰神》中汲取了一些機制,比如運鏡手法就來源於《戰神》單鏡頭攝影(從實機無縫切入到過場動畫)。遊戲還將有一些精美的電影化場景,讓玩家在探索遊戲世界時更有身臨其境的體驗。

在開放世界遊戲大行其道的時代,更專注、更線性的3A級遊戲體驗會讓人耳目一新。中國遊戲產業正在蓬勃發展,除《黑神話》之外,《影之刃零》《燕雲十六聲》等中國遊戲將讓更多中國文化故事成爲焦點。

《黑神話:悟空》將是中國開發者推出的衆多備受期待遊戲中的第一款。如果它能達到預期效果,或將能角逐“年度最佳遊戲”的稱號。