《天下3》老鳥教魍魎玄修如何加點 主修血浴篇

80級人物總共有28點,以下將對各層技能進行分析

【第一層】

殘影追魂】PVP相關,3級可以提升殘影劍33%的射程。就效果增幅而言,第1級的性價比最高,1點漲2米,後面都是每點1.5米。如果有極端PVP需求,高手過招毫釐必爭,3級滿。剩餘點數25/28。如果不追求PVP(比如在下),1點,剩餘點數27/28。(別急着噴,後面有思路更新噢)

劍影迴環】PVE相關,根據在下的測試,10%威力可分別加成迴環的2段攻擊,所以實際上總增幅是20%,加上原有的28%×2就是76%的總威力系數。這個數值天機的第二批玄修出來之前有着絕對優勢,現在快給天機的72%趕上了,後者還加仇恨……好吧,副本仇恨老大還是天機,人家的輸出/仇恨比擺着呢。但這還是不能撼動此技能2點滿的需求。按照我的剩餘點數,25/28。

【圖窮匕現】有人說等你累計到8級人早死了,沒錯,這是打人。根據我的理解,這個受技能最適宜發揮功能環境正是PVE。情況1:被小怪圍毆,不怎麼掉血還加攻擊加會心,爽。情況2:BOSS出手較快,5秒內必出第二招,於是全程8層滿,爽。結論:PVE能比較爽。如此,2級,剩餘點數:23/28。

【第二層】

【飄零血刃】無須多言,不管是什麼相關,少廢話,2點沒說的。剩餘點數:21/28。

暗香千樹】無所謂什麼相關,每級5%技能狀態命中,3級附帶小規模降低破隱概率。均勻增長,3點滿。剩餘點數:18/28。我一直卡着單系最小加點數哪……只加我認爲最有用的。

【第三層】

【暗血縛影】看起來很帶感麼!但現實是殘酷的,有多少人命中會心是和敏掛鉤的?還不是靠各種戰場首飾單獨加會心加命中,除非你是主加敏的少數流派。這個我沒測試過,如果和影殺一樣只減少人物自帶的那部分屬性,好吧悲劇了,即便是300點敏,加滿了也只減少75點,也就是75點命中和37.5點會心;如果是直接減少總屬性,並且你的目標剛好有1000+的敏,那就能減少他250+的命中和125+的會心,厲害不?可是……這樣的角色會缺命中麼,我覺得不大會……這點命中會心不會本質撼動他刀刀命中你的事實,除非你迴避N高。這麼說這技能沒啥用咯!好吧回到第一層,咱把【殘影追魂】加滿吧,這技能就加1點。別被前2級的“高成長”騙了,這技能理論上就是個擺設,記得剛纔我說的數值沒,敏能上500的人並不多吧……好,【殘影追魂】更新爲3級,【暗血縛影】1級。剩餘點數15/28。

血影狂瀾】說實話我一直手黑,作爲來自測試服的一分子,我非常HAPPY地加了2點妄圖用狂影劍消滅一切阻止我攻略副本的怪們結果……我只見過6次,真的,只有6次……我相信這是RP問題。別說我不認識傷害怎麼描述,這個傷害會單獨列出。不過……也罷,爲了繼續加技能必須2點,就2點吧,期待以後轉運。剩餘點數13/28。

【第四層】

【歃血爲盟】終於來個給力的吸血免疫技了,無條件2點加滿。一般情況下,有了這玩意兒再加上百影飲血劍,理想情況下再拖個SS的YJ,WL在某種意義上就成爲了強力的FB永動機。剩餘點數11/28。不過你的攻擊必須給力,這個沒說的。

【飲血崩心】我們來算算。拉來1個大WL,要求不高就修爲榜第一吧,飲血附加傷害1058~1763,就算1763好了,6%就是大約100點血。1米100點血……6秒內1個追電600也就是每秒能跑10米的角色如果一直狂奔可以有60米,6000左右傷害,喋血啊!連着出2次多樓主就掛了……據說實戰中沒有BX掉血猛,一定是放飲血的方法不對,嗯。加點等一下說,繼續……

斷魂絕念】2點能讓1個80級的角色掉280點魂念。如果是主屬性,高級號必然破千甚至雙雙破千,……差距真的很大麼?我覺得未必。和上一個技能綜合起來,我覺得有2種選擇:2斷魂1飲血或者3飲血。前者可謂追求最高性價比,後者則追求最大有效化,爭取儘快消滅對手而不是變相保全自己。自由選擇,總之剩餘點數8/28。說起來,這2個技能應該都是僅PVP有意義,難道指望BOSS跟着你跑還少血麼?我沒試過,如果有效,讓古八天機怪哭去吧,荒火的掉血玄修算啥,咱纔是老大。

【第五層】

狂刀奪目】我只說一點,這個技能對怪無效。對玩家……3次失明足夠你死N次了,如果期間沒什麼強控。沒什麼好說的,想加就加滿吧,我覺得意義不大,真打架靠這個來自保還不如抓緊砍倒對方,有時間丟個狂影不好麼……我不加。

【暗度陳倉】PVP專用。首先降低屬性……的效果,由於只對角色自帶屬性有效,這個技能也就能在影殺後總共降100多點屬性,這有啥明確意義麼?不打架不追求調息的話就不加了,打架必須加,減少一個空檔啊,催命以後影殺調息1s!因此對我來說剩餘點數依舊8/28。

剩下點可以加副修去,只能加第一層的技能,好吧,全加滿,不加白不加。我就是敏疾WL,這個加成還算受用。啥,加完了多出1點……就加一點暗血縛影算了……【暗血縛影】2級。