天龍八部數據測試:令牌被動四象歸一徹底解析

本帖大家完全的瞭解四象歸一的作用、效果,以及其影響

首先是字面介紹,四象歸一的正常大衆用法是將三種副屬性轉化爲主屬性,因此只適合多修的玩家。比如你是多修天山玩家,那麼就購買四象歸一·冰,這樣火玄毒會全額轉化爲冰。

一.觸發率試驗

30秒之內只能觸發一次,8星令牌觸發一次的持續效果是10秒。那麼觸發率是很重要的,想必很多人對這個感興趣,效果再好半天不觸發也是廢技能。那麼下面實驗上圖。

注意出發之後會多出一個令牌倒計時圖標

測試方法:先加內勁護體,剩餘時間29:59的時候平推。

第一次是2秒出狀態,第二次是1秒就出了狀態(注意看令牌只剩8秒了,截圖的慢了),第三次是4秒出狀態,第四次是3秒出狀態。 後面又測試了很多次,正常情況下平均2秒左右就可以出狀態,觸發概率特別大。

結論:四象歸一觸發率超高,不亞於以前的2秒增加2000屬性的被動,甚至更高。

二.四象歸一實際效果

關於四象歸一的效果很多人不理解,那麼我在這裡解釋一下實際效果。四象歸一的效果是讓你的副屬性轉化爲主屬性,不僅避免了被抗死,副屬性同時也享受了主屬性的係數與下限傷害加成,從而起到更大的傷害效果。因此本人主屬性玄,應當使用四象歸一·玄。

爲了證明我的結論是正確的,首先將唐門號的所有裝備全部去掉,包含真元子女裝備,只留下一個令牌。

玄功爲1354,冰火毒是0,所有下限均爲0.打怪傷害爲27155-40215.均值爲33685(注意寒玉谷爲100%暴擊)

1354玄功的傷害理論值爲1354X1.3X2.5X5=22002(打怪是打人的五倍,唐門玄係數1.3,暴擊是2.5倍)而剩餘的11683則是內功傷害。(寒玉谷怪物有一定的內外功防禦)

然後將冰攻到1719,別的屬性儘量不產生變化