天龍八部貴在真實:至尊電信亂世羣雄的那些事
一、我愛生活
我所理解的天龍八部“玩生活”,無非是和一羣志趣相投的兄弟姐妹每天刷刷副本,掛掛機,練練技能,不參與任何區內派系爭鬥。從亂世羣雄開區,就一直這樣安安靜靜的“玩生活”。
當然也有一些小的戰鬥。一個幾乎當時被全區視爲公敵的幫派“名門書院”,和我最要好的個別兄弟發生了摩擦。這些摩擦,基本上都是因爲掛機搶點這事引發的。從2007年天龍這遊戲開張,轉輾赤壁懷古、七傷拳、排山倒海等區,經歷了太多因爲掛機問題引發的各種摩擦和戰鬥,所以一到自認爲是本人天龍生涯最後一站的至尊電信亂世羣雄,我選擇了迴避。掛機就找個沒有人去的角落吧,沒有人搶,也就不會有仇殺,經驗慢慢刷就是了,他們在大點刷個6小時滿怪,那我就刷12個小時滿怪,差異就是時間長一點而已。就這樣,差不多一年的時間,我的仇人很少,等級、心法、修煉都慢慢上了排行榜。
幾個兄弟因爲“名門書院”的事,打架事件逐漸多了起來,但都屬於“你殺我掛機、我偷你死人”這樣的小打小鬧。與“名門書院”的摩擦本來我不太想介入,因爲那裡面有一個我開區就認識的人。我不知道兄弟們怎麼想的,但我清楚兄弟們一直希望我能參戰。後來,“名門書院”將摩擦升格了,開始點我們幫的火、劫我們幫的商,這時,我參加了戰鬥,“玩生活”的遊戲心態,產生了一些小的變化。其實我還是蠻佩服“名門書院”的幾個人的,包括我認識的那個人,他們的號有的連4級石頭都沒有打滿,就敢於挑戰全區,死打爛纏的精神可嘉。
和許多天龍新區一樣,亂世羣雄區一直有三股勢力存在:強勢的兩個PK幫和中立的生活玩家。既然選擇了“玩生活”,對於區內的幫派爭鬥,我一直漠不關心,兩個PK幫的歷史和現實情況,也不是太瞭解,好在兩個PK幫都不太招惹生活玩家,雖然也有個別大號發生一些清點、搶點事件,但區內還是總體平衡的。情況的變化來自天外的開通,我們區好像是和仁者、鐵血、龍嘯共享一個天外,因爲龍紋的巨大利益驅使,再加上我們亂世區由來已久的矛盾和紛爭,天外世界就是一個勢力割據、不斷重組、聚散離合的血腥戰場。一些原來的生活玩家慢慢也加入到天外的各種勢力當中。這個過程,我和兄弟們依然堅持着自己的初衷:不介入。天外的活動,最多就是刷刷四城。
後來的情況急轉直下,因爲亂世區開區略晚一些,同時內部派系爭鬥的日益激烈,整個亂世羣雄在天外被其他幾個區視爲弱勢,發生了針對亂世區的“集體排擠”事件。“集體排擠”爲什麼會發生,因爲沒參與,生活玩家們對事件發生的真實原因和詳細過程肯定不清楚,但從那幾個區在古鏡頻道發出的“警告亂世區玩家不要進入天外”一類的喊話,以及經常在刷四城過程中被殺,直接感受到了我們亂世羣雄區的羸弱和無耐。事件的演變有時真的很奇妙。有一天,有人在世界刷喇叭,是區內兩個PK幫的人發的,“對面的,你們怎麼看……”,這很明顯是針對“集體排擠”事件的一種邀約。於是,從來沒有走到一起的兩股PK勢力走到了一起,結成了同盟。
宿敵,在面對具有共同性質的更大仇怨面前,顯然是微不足道的。所以他們走到了一起,這並不奇怪。事件的另一個結果纔出人意料,在我看來,事件更大的意義來自於亂世羣雄幾乎所有的生活玩家都加入了,包括我和我的兄弟姐妹們,因爲大家從此擁有了一個共同而又簡單、通俗的信念:天外,不再被人欺負。
這時候,我才第一次接觸到一個叫“千里”的人。他是個統戰指揮。
從亂世羣雄角度看當時的天外形勢,基本上就是“一弱對三強”。就是這個千里,帶着我們這支以全區生活玩家爲主、兩個PK幫打手爲骨幹的“烏合之衆”,以較高的城戰指揮技巧,打贏了擁有七級石頭號的強勢對手,出人意料的同時佔領了三城。後來我才知道,這件事對其他幾個強勢區的影響遠遠不止這些。幾經爭奪,幾度換手的天外三城,他們始終升不上五級城,八星龍紋夢在天外重組之前,始終未能如願。
三、紛爭再起
終於,全區和平的氣氛來臨了,我們這些從生活走來的玩家長長的舒了口氣。不是麼,生活玩家誰不愛和平?誰又不期待和平?天外重組,劍氣如虹、破天一劍的強勢與我們亂世羣雄結成了新的天外同盟。儘管劍氣和破天區內,也有一些敵對勢力在不斷的干擾,但天外和平、統一的大局已定。
做生活、練技能、刷經驗,升龍紋,我和兄弟們享受着和平的成果。但是好景不長,因爲千里的“一段錄音”以及涉及PS家族的情況,據說還包括某個“女號”的歷史恩怨等問題,亂世區的和平狀況被突然打破了,加盟的一個PK幫的退出了同盟,區內戰事再起。我和許多人都不知道那段錄音到底說的是什麼,也不知道PS家族到底出了什麼狀況。但是,我堅信,這來之不易的和平環境,是全區玩家尤其是生活玩家爲之奮鬥贏得的“共有成果”,並不是某一股勢力的專享。任何人退出並向這個“共有成果”發起挑戰,是對全區愛好和平玩家共同利益的挑戰。這個時候,我和我的兄弟都有一個共同的目標,那就是“誰不讓我們和平,我們就跟他戰鬥到底”。
我所在的幫會同盟叫秋水伊人,因爲之前合力打天外的原因,很多生活玩家加入了。儘管PS家族等退出了同盟,但這些原本中立的生活玩家基本上並沒有退出,整體力量仍舊遠遠高於脫離的那羣人。在我看來,這是一場不對稱的戰鬥,我們在與劍氣、破天在牢牢把握天外三城和通天塔、礦區的基礎上,區內的戰鬥基本上都是以局部爲主,就這樣僵持着,但總體上我們有着一定的優勢,一段時間以後,似乎敵對的人數在慢慢減少。但是,前段時間那種自由自在的天龍生活已經不再顯得那麼安逸了。欣慰的是,這個時候我的心法和修煉都已經點滿了。
四、合區風雲
進入到2013年下半年,區內的形式在變,天外的形勢也一直在變。
8月份,官網發佈了令所有人關注的合區名單公告。我們將與比我們開區早較長時間的翠竹幽幽合區。在天外,破天區將和春花秋月合區,劍氣區被合走了,意味着天外將進行勢力重組。所有人都在觀望,所有人都在期待,包括破天和亂世的敵對勢力。千里召開同盟全體玩家會議,徵求大家的意見,絕大多數人都表示不願意打,包括我和我的兄弟們。千里自己也表示了想和平的意願。在合區前的那一段時間,各方勢力都在悄無聲息的進行聯絡和談判。這時候,有消息說翠竹幽幽區內部也在討論是打是合的問題。後來又聽說他們主戰的人想聯合我們亂世區的弱勢打一打看。我不知道當時他們的主要管理者是怎麼想的,什麼是打一打看?把戰火澆築到合區後的每一個角落,讓所有人不得安生而圖一時之快?還是把戰爭作爲試驗田?當然,他們有他們選擇戰爭的權利,這本身並不意味着什麼。
合區一開始,戰鬥就隨之打響了。但是合區前所發生的幾件事,實在是匪夷所思,不吐不快。
其一:有人在翠竹幽幽建了個叫“千里”的小號,滿世界刷屏刷喇叭,說“亂世羣雄要橫掃翠竹幽幽”。這實在是可笑。誰幹的呢?天知道!但從最起碼的邏輯和常識來看,發動戰爭對誰最有利,這就是誰幹的!
其二:合區前,無論是翠竹那邊,還是我們亂世這邊,前期接觸也好,談判也好,無論接觸對象是誰,都是正常行爲。但翠竹那邊的某些大號,一邊跟我們這裡談,另一邊卻早早的將亂世的敵對整合到了翠竹的YY,現在看來,後來進行的所謂的接觸和談判,都像兒戲一樣。就這樣,我們以和平爲目的接觸,自然是不可能得到想要的結果的。
五、戰鬥進程
你要戰,便作戰。
天龍遊戲的戰爭,除非雙方的實力發生根本性變化,否則,我們和翠竹幽幽的戰爭會很長很長時間不可能分出勝負結果的,這將是一個漫長的拼毅力、拼物資、拼組織協調的角逐。近2個月的戰鬥,隨着雙方參戰人數的此消彼長決定了在一些局部戰場的優勢和劣勢。地四、90地圖,天外等,無非就是你清我,我清你,誰也不能穩定的掛機。
在區內,局勢發生了一些微妙變化。我們從一開始的略微佔優,到現在變成了稍佔下風的弱勢。但有一點,是我們引以爲豪的,就是秋水自始至終幾乎沒有人投向敵對。千里也經常組織大家做一些戰局討論。我也有自己的看法,當初天外未重組的時候,爲什麼能夠以弱勝強,根本的原因在於生活玩家這支中堅力量的參與,再加上靈活的指揮,步調一致的行動力。現在爲什麼我們反而略佔下風了呢?原因還是因爲生活玩家這支力量參戰的數量在逐步減少所導致的。當然,這也說明我們在中堅力量的發動組織上存在一些問題。現在,雙方基本處於膠着狀態,哪怕是一方就剩下一個團的人,誰也不能把誰徹底打垮,未來,只有時局發生重大變數,纔有可能對現有局勢帶來根本的變化。但誰又能知道未來會是怎麼樣的呢?
在天外,局勢也發生了很大的變化。我們的天外同盟也經歷了從強勢,到均勢,再到現在的弱勢。主要的原因是春花與破天合區後,一部分人投敵或做生活導致世族人數下降引起的。至於爲什麼會發生投敵或者做生活現象,聽說原因很多。
六、千里其人
幫助你成長的,是你的敵人。生活如此,工作如此,遊戲又何嘗不是如此?一些翠竹合區過來的敵對號,我並不帶有偏見,各司其職、各盡所能,再正常不過。
戰鬥間隙,經常有人刷喇叭,千里可能是被敵對刷喇叭點名最多的人。當然,有少部分敵對的人真的很沒素質,出口成髒,很是沒品。有一些號發的喇叭內容,有時很耐人尋味。特別是一些說“千里很狂”的喇叭。狂的表現,是要看語境的,有的狂,鼓舞士氣。對敵人的狂,是以一種藐視敵人的自信。千里有時是很“狂”,但這基本上都是戰爭打響之後所表現出來的,開戰之前呢?和平時期呢?難道,翠竹幽幽那些人,是爲了所謂的千里不痛不癢的“狂”,而攪動整個區的戰爭?
在5月份天外重組之前,我甚至還不認識千里。經過了這幾個月,對他有了一點了解。千里當然也有他的缺點,但至少爲了整個同盟,爲了所有人的利益,他付出的確實夠多了,其他的都不足爲談。至少,我不會只盯着他那些缺點而無視他爲世族和同盟所作出的努力的。
七、關於我們
在5月份天外重組之前,我自認爲自己是個完完全全的生活玩家,全區的人都可以見證,我們是和“浪漫情調幫”的逍遙雷一樣的真正的生活玩家。和我一起快樂遊戲的兄弟姐妹們,基本上也是。但之後這幾個月,我打的架比我前5年打的架的總和還要多的多。所以,從那一刻起,我相信就已經不再是個生活玩家了。原因很簡單,加入了戰爭任何一方,無論平時表現的多像個生活玩家,但只要加入,就不能再算一個生活玩家了。
以前我們因爲遊戲的樂趣走到了一起,我們互相謙讓,互相幫助,兄弟姐妹們體現出玩家的良好素質也是使我們更加團結友愛的重要因素之一。一起戰鬥,一起倒下,不斷的戰爭洗禮,現在團隊也出現了一些說不清道不明的東西。有人因爲一些理由退出了幫會和世族,有人長時間不再上線,也有人脫離我們的團隊。每次發生這種事情,心裡總是很難受。大家在遊戲羣裡也很少說話,我也儘量長時間不說話,原因很簡單,我不知道該說什麼。現在團隊中的一些人除了週末城戰,平時都很少出來打架,我可以理解。同盟的管理經常叫我讓他們平時儘可能來參戰。但這些管理忽視了我們這羣人是來自生活玩家的本質。儘管我會自始至終的參戰,不停的去犧牲,但我不會去勸的,因爲每個人的遊戲心態是不可能靠權實現扭轉的。不是嗎?
“誰不讓我們和平,我們就跟他戰鬥到底”。這是我從一名生活玩家演變過來的初衷**念,今後我還將從此走下去,直到真正的和平來臨,不計代價。
我也相信有很多玩家會自始至終的參加戰鬥,比如暮色、鎖芯,可兒、阿麗、戰家族、布丁、赤赤等等等等,包括一些連4級石頭都沒有打滿的號,還包括一些翠竹過來跟我們一起戰鬥的逆天兄弟姐妹,他們是我不斷戰鬥下去的強大精神支撐。
我,一路向東、,向一路向北、一路向喃、一路向西、一路彌朵、一路向道、一路向闐、一路未央、一路笠夢、一路飛雪、一路向佛、一路向魔、一路向左以及昕夢等問好,對了還有新收的徒弟SOSO,祝你們愉快遊戲。